游戏特色
也可以说是别出心裁,一开始我以为游戏,没有对象的背景音乐,会降低游戏的体验感,但是当我后来发现,每一次进攻都是由不同旋律组成,
就突然的意识到这不就是背景音乐吗?也是被游戏的创意所震惊了一下,我知道背景与音乐相结合,但是还是第一次感受到打击音效与背景音乐相结合,
从这几个方面来看,作者是在用心做一款游戏,一款极具创意性的休闲游戏。这种结合的好处在于,根本不用音乐带入游戏,因为在出现旋律的同时,已经能被游戏深深的吸引,音乐本身就是游戏的延伸,游戏有超强的打击感,玩家能够体验到对战的快感。
游戏玩法
你有aoe技能时玩起来就特别的爽,可以说是能很好地做到解压了,虽然玩法不错,但是也不可否认他存在很多很多不够完善的地方,就明显的就是平衡度问题了,首先是技能平衡度,游戏最多能用四个技能,但是能获得的技能很多,再加上这些技能真正有用的不多,甚至有些抖上不了场,因此就会导致游戏的技能组合可玩性下降,就会让游戏玩久了显得很枯燥。
与其他手游不同的是,他没有虚拟移动按键,只有一个一直往前冲刺的士兵和过关时一些特殊buff的选择,这是游戏最大的亮点,抛开了一切了复杂的设定,就是一款简单但充满趣味性的像素手游,在这里不需要任何技巧,只需要冒险者一直向前“冲”,通过学习技能叠加buff去面对迎面冲过来的敌人,没有撤退可言!这也恰恰体现出了勇者“勇”之一词,真男人从不后退。在这些玩法设定上,也算是游戏界的一个奇葩了,非常的上头。
特别说明
游戏信息
- 厂商:ThatStyle Studio
- 包名:com.thatstyle.raytracer
- MD5:93F5F290818D8CB5AC26F1D339672AB1