小小集团2破产人生是一款玩法非常丰富的模拟经营类手游,游戏画面十分简洁,采用文字的方式表现,操作简单,可玩性高,可以快速上手,保留了小小集团第一部的基础玩法,加入了其他有趣好玩的内容。游戏中玩家将成为一名破产公司的老总,一切都需要重头开始,开局你需要招募员工,从一家小小的公司开启自己的传奇之路,不断的投资各个行业,让自己的资产越来越多,有着许多商战等大家前来体验,你随时面临经济危机、物价飞涨、自然灾害等现实问题,需要,合理分配资金,选择合适的项目,做出明智的决策,才能最大限度地增加自己的收益,带领企业度过危机,逆转乾坤,成功逆袭。感兴趣的小伙伴快来当游网下载小小集团2破产人生体验吧。
游戏亮点
继小小集团第一部后的续作
保留上一作的基础玩法添加了一些其他元素
讲述着在经营破产后的一系列生活
游戏特色
自由度高的一款文字游戏
在游戏中您可以
买卖地皮,采矿,生产,批发,零售,等一系列骚操作
倒卖度过前期玩法
具体思路:
棉花、橡树、皮革、毛料、布料
有计划的倒卖,考虑到前期本金低,偷懒无限采购,会出现跟橡树流一样的挨饿情况(减寿所以不喜欢),等有一定基础后,部分商品可以点个无限采购。
盈利情况:
可以看到买了块地,还没招收员工时132w,10年后,有181w,超出50w的盈利。四A员工,估计在100w上下。
游戏为什么一直破产
开局正常刷地价,刷橡树价格11,大概十几次吧刷好。
员工为不看广告的情况下不算太差的属性。
下面两图为一回合后的库存和存款
下面两图为存款变负时的库存和存款
现在,我们开始算账,角色在最低伙食标准(3000)这个我们忽略,毕竟拿几百万创业,最差的伙食总得养的起自己。
全程我们不卖东西
一回合基本资产 361922+850.5*11=371 277.5
存款变负时基本资产 30618*11-5808=330 990
为什么会出现这种情况,唯一的变数在员工属性,员工工资和属性数据游戏中没有太多说明,按我们的理解,属性越好工资越高,前两张图我们取平均A值。
是不是说明如果你的员工平均水平是A,他的创造价值是低于工资的,会亏钱
推理,如果你的员工平均水平是S,他创造的价值是等同于工资,不赚钱
想要玩的下去,开局必须获取SS以上属性的员工,我试过,不看广告选用最贵的价位招员工,依然很难招到SS员工,要不停的SL,刷开局的时候已经很烦人了。
特别说明
游戏信息
- 包名:com.tlgzs.smallcompany2
- MD5:4768BFDD0E8112FB4F9CCF0994C5B9B5