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重返未来1999bilibili版

重返未来1999bilibili版 安卓版v1.2.0

游戏类型: 棋牌卡牌 | 游戏大小: 1.88GB

游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2024-09-24

相关标签: 回合制 二次元 二次元回合制

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重返未来1999b服是款以时间为核心主题的二次元卡牌养成类型手游的哔哩哔哩服,是款高质量的二次元手机游戏作品的渠道服,拥有独特的影片级别英配,搭配时间旅行以及基金会等充满个性的元素,让玩家能够更好沉浸式体验这奇特世界观。玩家将和神秘学者一起进行调查,调查暴雨的真想,想要解开其中的层层雨幕,就需要你抽丝剥茧,完美融入到这个光怪陆离的游戏世界,探索你想要知道的真相。重返未来1999以高质量的剧情故事以及优秀的美术美工闻名于二次元游戏爱好者之间,从细节到整体ui设计都非常让人惊艳,连每一个轮换卡池的标题都是经过精心设计的。在经典的回合制卡牌游戏元素之上加入对玩家比较友好的扫荡功能,只需要花费少量时间就能够把体力清空,对于繁忙的工作党和学生十分利好。对重返未来1999b服感兴趣的玩家不要错过哦!

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游戏背景

1999年最后一天,一场“暴雨”向天空倾泻——行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界来到一个崭新的旧时代。除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蚀后不知所踪。而在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫“重塑之手”的团体,他们一心光复神秘学的荣光,和“暴雨”的催生不无关系。

维尔汀(你 饰演)因为不受暴雨影响,被收容神秘学家的组织“圣洛夫基金会”任命为「司辰」(Timekeeper  时代见证者)。她在“暴雨”引发的时代变化中穿巡,和助手十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,帮他们逃离“暴雨”。她的身世、暴雨的真相、组织的目的,一切都像隔着雨幕般模糊难辨。

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游戏特点

● 回到过去,重演旧日时代 ●

“暴雨”后的世界在超越历史自身,时代的三幕五场在眼前依次呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。

● 全英配音,译制片风味中配 ●

在这段20世纪异国巡旅中,你可以选择以英语或汉语为主要演出语种,附赠少量方言口音、其他语种及不可知语种的丰富配音体验。请恣意享受这怪奇盛宴!

● 铠甲?收音机?万物皆为神秘学家 ●

人们对重返未来1999神秘学家有很多称谓:巫师、魔法师、怪人……有些时候,人们也会错认它们为收音机、电视机、稻草人或者人造卫星,它们和其他人一样,身负着不同时代的烙印。

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阵容搭配攻略

常规:主输出+副C+辅助/治疗

重返未来1999一般需要根据技能搭配,尽量保证不会有过多无法转化为输出的功能性卡牌。(注意大部分同类增益buff是互斥的,所以同类型的增益角色也不推荐一起上)

举例:气球派对的技能为群体防御和治疗,这时队伍里就不需要技能为提供生存能力的卡牌了,否则很容易会遇到以下几种情况:

1)重返未来1999对手需要被攻击但是己方的牌打不出去的情况(部分怪物未受到攻击每回合会增长激情)

2)部分角色被控制后己方无牌可出(石化等)

3)治疗/防御牌过多,拉慢开荒节奏

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重返未来1999前期开荒练御四家(有资源返还),其中被克制的站替补席。

御四家全员洞悉一10级(0级停也行)开始考虑抽到的六星,星锑·、未锈铠、夏利、泥鯭的士、槲寄生、百夫长还有温妮基本有输出的六星都可以练,一般根据自己抽到的六星来组队五。五星可以练的有新手送的法官帕米埃(吸血)、坦南特(护盾+单体输出),其他的辅助位看情况练,像是六星讣告人的机制可以配合过一些高难本,五星的气球派对是很全面的辅助,不具体展开。

四星的可以练雾行者、狼群,三星的拉拉妮,其他的对策卡后面洞悉本再考虑和展开说明。

困难本或阵容推不过了可以考虑花活,譬如全体治疗+防御或者上面提到的讣告人“不死流”,但是正常情况下还是建议常规开。

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战斗技巧

一、这游戏不是三消游戏!

每次重返未来1999移牌会消耗1点行动值,一般不要随便移牌。每次移牌可以给到归属角色的 1 点激情,普遍在遇到一下情况下再考虑移牌。

1)非常需要某个技能升星后的效果(譬如十四的缴械)

2)移动一次牌,可以获得多张重返未来1999 2 星技能

3)可以给到核心角色激情点数或是没牌可以出了,需要消耗行动点

4)对面一下就死了,不想浪费手上的牌

二、激情满以后先放至终仪式,后面使用该角色技能可以正常获得激情。

三、所谓的行动次数一般跟上阵的角色数量挂钩

四、击杀优先级

1)因为怪物行动次数跟数量挂钩,所以优先击杀血量少/行动点数多的敌人

2)如果重返未来1999敌方怪物血线一致,属性一致,优先打未出手的那个(理论上怪物这回合不出手那么下回合他的出手概率就会变高)

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五、控制

理论上控制的目的是打断对手输出,有时候持续多回合的控制收益并不高,所以上阵的角色也不是控制回合数越强就越好,需要具体情况具体分析。

冷知识:硬控可以接触反制(石化、眩晕、冰冻之类的)

六、怪物轮次

左上角会显示怪物当前轮次,当前轮次的所有敌人死亡后才会有新的敌人登场。(那些死了一个然后上来一个新怪物的是替补)需要分清楚替补和轮次的区别来留技能。

七、怪物行动规则

我们与敌人交替行动,行动时地方顶着“宝剑”的攻击,“菱形”的是释放技能,“叶子”是治疗,“漏斗”是buff型法术,然后还有大招就不说了,长按怪物信息就能看到他的技能效果,根据敌方顶着的牌来决定我们的出手(部分怪物技能要限制)。对手怪物头上有几张牌,就是会行动几次。

十四行诗角色测评

十四行诗,岩属性,现实创伤类角色,角色标签:控制、强化我方、弱化敌方。

面板方面,十四行诗HP评级为A,为全游第七,攻击力评级B,为全游倒数第十。在相对而言,这个面板确实符合十四行诗的角色标签——控制,但是十四行诗作为初始角色,能力又多又杂,在某些方面,这个面版就只能是将就一下了。

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神秘术:

第一张牌——戒律·其五

单体攻击,造成200%现实创伤,合卡至二星时令目标陷入“缴械”状态一回合。合卡至三星时,造成的现实创伤倍率提升至300%,且对目标附加对“缴械”延长至两回合。(“缴械”:无法使用“Attact”牌)

解析:

十四行诗的第一张牌很符合你游控制的特性,不论是槲寄生、十四行诗还是冬,他们有着几乎相同的合卡效果和倍率,只有造成的控制效果不同。在实战中,这张牌的效果是很不错的,毕竟大部分怪物牌都是“Attack”标签。对比槲寄生和冬,槲寄生的“石化”针对的是角色的行动,一旦被石化则不能使用任何卡牌或者合卡,冬能够冻结敌方的“buff”、“debuff”、“counter”牌,十四行诗则专注于封锁敌方的伤害型牌,当一场战斗中敌方只有“Attack”牌时,十四行诗的控制不可谓不强。而且从控制的幅度来看,她的“缴械”适用范围广,大部分小怪都有“attack”类的技能牌从控制频率来看,二卡合出的小技能可以施放的频率很高,对象也很灵活,比那些至终仪式类的控制胜在“快”。在这种情况下,就需要根据角色其他牌和至终的仪式的效果以及队友的搭配来决定是否上阵了。

第二张牌——劝勉·其九

群体增益,使全体友方攻击力提升15%,且持续两回合。合卡至二星时攻击提升率变为20%。合卡至三星时,攻击提升率变为25%。

解析:

这张牌从形式上看来与槲寄生的“露渐白”以及冬的“纸”也很像,但是这张牌很多时候比“露渐白”和“纸”更强力。目前,十四行诗是全游唯一能直接提升队友攻击力的角色,她能大幅提升全队的输出、适配任意类型的队友,甚至能赋予某些防御型队伍终结战斗的能力。 槲寄生的“露渐白”和冬的“纸”都是为队友减伤,构筑起坚固的阵线,提升全队的容错率,在高难本中不可或缺,但是这对输出来讲效果并不是那么显著,对于防御型队伍虽然增幅很大,但却还是改变不了队伍只能慢慢耗死敌人的事实。大多时候,进攻就是最好的防守。

至终的仪式——规章之外的咏叹诗

群体攻击,造成350%现实创伤,且使目标现实防御和精神防御降低20%,持续三回合。塑造提升减益效果与倍率,满塑造时使敌方全体双防降低35%,伤害倍率提升至500%。

解析:

十四行诗至终的仪式与“劝勉·其九”有着同样的最终目的——提升己方的输出。不过至终的仪式是作用于敌方,能避免己方buff被驱散的尴尬局面。倍率方面500%的倍率对比槲寄生等角色就显得不是很那么慷慨了,但是有debuff加持这个倍率也可以看作仅仅是是美中不足。在实战时,长达三回合的破防和能频繁加持的攻击力提升buff能形成“1+1>2”的效果。

传承——往诗中寻找

洞悉Ⅰ:当处于“增益”状态时,获得15%创伤加成,攻击无视目标15%防御

洞悉Ⅱ:进入战斗时,现实防御和精神防御+10%

洞悉Ⅲ:处于“增益”状态时提升20%抗爆率和20%暴击防御

解析:

十四行诗的洞悉有点“四不像”,洞悉一为十四行诗带来更强的输出能力,洞悉二和洞悉三则注重于提升她的生存能力。提升量倒是不少,但却让游戏内十四行诗的定位更加扑朔迷离。

使用建议:

十四行诗的传承一段和三段只有在自身有“增益”时才能触发,所以即便开局没有抽到两张“劝勉·其九”,只有一张时也最好打出,保证全程buff覆盖(没抽到?换一副牌嘛)。至于第一张牌“戒律·其五”,最好是合卡至两星及以上再使用,无法合成时建议先囤着。开局也最好迅速打出至终的仪式,只要行动机会足够十四行诗能保证全程给对面挂debuff,再加上“劝勉·其九”的buff,为输出角色带来的伤害加成很高,不过也要平衡一下输出角色的行动机会,不然十四行诗累死累活地加buff又是为了什么呢?

角色标签——控制、强化我方、弱化敌方:

十四行诗的控制能力并不是她的点睛之笔,但是也算得上锦上添花,在实际战斗时,并不能媲美强控,但是在多数场面都能游刃有余。她最能让人眼前一亮的还是她的第二张牌——提升全队的攻击力,外加洞悉一的传承和仪式的debuff以及满塑造时500%倍率一定程度上可看作半个副c。不过鉴于十四行诗的攻击力面板偏低,还是让我们的十四行诗安心地专注于拐吧。

抽取建议:

十四行诗作为看板娘以及初始角色,不需要专门抽取,塑造主要能小幅度提升她仪式的debuff效果以及倍率。十四行诗目前特性稀有不过未来的可替代性强,box深度高则可以佛系培养。但毕竟十四行诗是初始角色且能力较为全面,在开荒期她的重要程度不言而喻,这里还是很建议新手投入资源对十四行诗进行培养的。

队友搭配:

当作为拐时,搭配任意类型的队友皆可,对主c和副c提升最大。特别提示——夏利拥有buff时提升第一张牌伤害,玛丽莲、小春雀儿、柏林以东在敌方有debuff时提升第一或第二张牌的伤害,这些角色都能很好地与十四行诗配合。 当作为控制时,建议同其他控制一同上场,毕竟十四行诗小姐虽然是目前最强的缴械控制手,但是十四行诗她自己的缴械效果也并不强。具体上阵者视情况而定,比如需要缴械时上阵主控手(星之眼的缴械比较弱,可以在需要嘲讽角色时上阵),需要混合控制则可以挑选冬和X等。

游戏评测

重返未来1999b服是一款以时间为核心主题的二次元卡牌养成类型手游,在哔哩哔哩服上备受关注。游戏中融合了经典的回合制卡牌游戏元素,并加入了对玩家比较友好的扫荡功能,让玩家能够更好地沉浸式体验这个奇特世界观。每个轮换卡池的标题都经过精心设计,其中被克制的站替补席,需要具体情况具体分析,这种策略性让玩家感受到挑战与乐趣。

在这款游戏中,玩家将扮演重要角色与神秘学家一起进行调查,探索隐藏在“暴雨”背后的真相。游戏具有高质量的剧情故事和优秀的美术设计,呈现出影片级别的英文配音和丰富的配音体验。对于喜欢挑战和探索的玩家来说,重返未来1999b服将带给他们一个充满新奇和神秘的游戏世界,不容错过。

特别说明

游戏信息

  • 厂商:
    上海深蓝互动星锑网络科技有限公司

游戏截图

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