滚动的天空饭制版(Rolling Universe)是玩家基于原版游戏改编的一款休闲音乐节奏游戏,高度创意的关卡设计,出色的图形表现以及优美的音效。玩家们要控制一个圆球在不断旋转的场景中穿过各种陷阱和障碍的赛道到达终点,游戏相当考验玩家的反应速度和手眼协调能力,快来试试滚动的天空饭制版吧。
游戏亮点
滚动的天空竖版跑酷配合特色的控制方式
当然一款跑酷游戏只有好看的背景和好听的音乐是不够的,滚动的天空饭制版它作为一款竖版的跑酷,拥有纵向的景深,采用半俯视的跟随视角,使得操作与玩家视觉习惯相一致,玩起来很有立体感和临场感。但其操控方式与主流的跑酷游戏不太一致,一般跑酷游戏利用手势操角色的动作以躲避不同的障碍,在这款游戏中,玩家需要全程按住屏幕,通过手指的移动让小球的跟随手指左右移动。
随之而来的则是十分关键的控制手感的问题,响应和流畅性上并没有什么大问题,只是一开始或许并不太好上手,例如用拇指还是用食指操控比较好?用一只手还是两只手?在距离小球多远的地方控制?虽然在习惯了以后会发现,这并不会成为前进的阻碍,算是个不错的尝试。但这段适应时间,也可能会导致部分的玩家产生抵触。
音乐与画面的质量令人惊叹
最开始先是被滚动的天空饭制版的画面和音乐惊艳到了,立体 3D 的障碍华丽却不失简洁,相对的背景则恰当地弱化了。它的音乐则比大多数跑酷游戏更有厚度和层次感,每一个关卡的乐曲都不是偷工减料的一分钟洗脑循环,至少有 6-7 分钟不一样的调子,其动感和刺激的来源并不是单纯的咚咚咚,而是曲子本身的起伏,所以不带耳机玩这款游 戏简直是浪费。
有好听的背景音乐以及好看的画面还不是最要命的,关键是滚动的天空饭制版画面和音乐的契合它也做到了,几乎是无缝对接,每一个重音,每一下节奏,都会对应关键障碍和关卡。另外游戏有五个不同主题的关卡,每个关卡的画面和音乐主题给玩家又是一种统一却不同的感受,甚是费心。
难度适中且可学习 并非休闲游戏
滚动的天空饭制版共有五个开放性关卡,并不需要解锁才能进入,每一个关卡的主题以及陷阱的设置都不一样,挑战性方面也算做足了。其中,每一张图每到五分之一的路程就会出现一个明显的变化,包括关卡的风格色调、陷阱设置和难度水平,让玩家有种进入了全新的阶段的感觉,说得上设置了一个较为合适的难度梯度。可以说这款游戏有两个目标,100% 通关和比上一次跑出更远,是一个有尽头的跑酷,需要玩家跑完而不是能跑多远跑多远,这也决定了游戏不能太过简单,同时也弱化了和好友的比较。
游戏特色
优美动听的音乐,连贯华丽的节奏,伴随着跳来跳去的小球,加上恰到完美的组合。让整个游戏,都有了不一样的体验。
有着沙漠的紧张,有着像素的欢快。有着霓虹般的炫彩,也有万圣嘉年华的深沉。每一张图都是一场独特的旅程,每一场音乐都是令人振奋的音乐会。每一场时空之旅都是一次别样的体验,每一次成功通关都是一份特别的回馈。
在滚动的天空这里,你可以让你的音乐细胞得到充分的释放,也可以让你的神经细胞得到彻底的放松。跟随音乐与小球的''脚步'',前来进行一场特殊的冒险之旅,体验成功的成就感与通关的痛快。
在这里,你也可以彻底放飞自我,沉浸在音乐与节奏的海洋中,每一场音乐都是一次特别的的相遇。虽然有的音乐短而急促,有的音乐长而欢快,但仍不影响这场独特的视觉盛宴与听觉,触觉盛宴。
游戏攻略
1、滚动的天空每一关对于刚开始玩的人群来说,还是比较有挑战性的,因为你要控制好手指滑动的距离和速度,使它恰到好处,还要躲避各种障碍物。不过好在,第一关的速度是缓慢的,障碍物也比较少,而且有些只是摆设,所以通关也不难,游戏一开始,我们会在一个比较宽阔哦的道路上,但是要注意那些带有花纹的砖块,靠近是就会从地上从升起,如一个小柱子一样,在不知道的情况下会使人措手不及,因此,要避开带花纹的砖块,走橙色的道路,但不要用力过大,导致从边缘滑落下去。
2、在滚动的天空中顺着道路走即可,钻石很容易获得,但由于它处在边缘,所以别掉下去就行,往前走,会出现跳跃方块,顾名思义,会使球跳起来,但注意,跳的过程中不需要手指操作,当球碰到跳跃方块时,会自动跳起,这时,你只要找一个落脚点即可,走上玻璃时,玻璃会依次下落,不要惊慌,它的下落和你一点关系没有,只是吓唬你罢了,正常的往前走即可。到这里时,踩上的玻璃是一片掉落,而不是一个,这要看颜色,当玻璃块中间的颜色没有空隙时,这一片区域就会整体掉下去,要注意躲闪。
3、滚动的天空到这里会变化场景,并且会出现横着转的小锤子,一直往前走就行,都是干扰你的。
4、滚动的天空这里会出现左右砸的锤子,如果反应不过来,可以看地上的玻璃,玻璃连成的道路就是可以走的,而且挺安全的,有一个小技巧,就是当锤子砸到地上时,选择锤子头落在地上的那一侧走,因为当你走到那一区域时,锤子又回砸向另一侧,另一侧反而不安全,利用这个方法就可以分辨应该往哪里走。
5、滚动的天空这里会出现一个新型障碍物:飞升千斤顶。当你远离它时,它会先飞起来,当你靠近或到它的那一个方块时,就会砸下来,所以,尽量不要往有千斤顶的一片区域走,你会一不小心就会被他砸中。当你面前有一排千斤顶飞起来时,应该走那一侧呢?它如果是一排挡在了你的前面,那么它飞起来时肯定会有两组,一组是先飞起来的,另一组就是后飞起来的,我们要走后飞起来的,这样才不会被砸到。
6、滚动的天空这里看着很难有很多锤子,其实你顺着玻璃走就没问题,不过要往中间走,因为在不远处会有两个横锤子阻挡了你的左右侧,所以要往中间走。
7、这里又会转变场景:丛林,依旧顺着道路走,想吃钻石就往有钻石的一侧走,不过要注意安全,有些树木可能阻碍了你看道路的视线,这时候就要凭感觉走树后面被我遮挡住的那一片区域,多练几次就没问题。
8、到这一区域时,有一条弯曲的道路,并且会由右至左的移动,看着好像很难的样子,但你走上去就会发现,尽管道路是在变化的,但在上面的球依然没有影响,依旧直着往前走,所以遇到这种错觉时,不要慌,尽管走就行,不行就多练几次,克服一下。
9、由于道路比较窄,而且是走S型道路,所以新手可能会吃不消,因为这里左右的滑动幅度比前面大一点,而且道路窄,一不小心用力过猛或用力过小就会撞到树上,因此,要掌握速度才能安然无恙的通过,多练几次就可以掌控了。
10、到这里,又将要场景转换,这里树所在的一横列的道路是会左右错动的,这时你要看清方向,加入道路往右偏,你就往右走,往左偏,就往左走,另外,前面还有一个激光,激光的用途有两个,一个是装饰,一个是陷阱,这里的激光几乎可以说是一个装饰,因为它几乎射不到你,当它射出激光时,你就已经跳起来了,所以这里的激光没什么危险性,只要顺着道路的偏转走,然后再踩上跳跃砖块,找好落脚点就行了。
11、这里要注意,前方的那8个柱子,跳跃时要找准落脚点,落到中间的道路,这块场景中还出现了散射的光线,比较的乱,但你还是要分清道路,不要被光线混淆。
12、前面锤子这里就简单了,锤子的支点到锤头的距离是3个格,只要掌控好距离,就能避免,还有一个方法就是看放开,注意图中画黄线的位置,黄线两侧的方块是不一样的,所以也可以通过这种暗示来躲避,不过前提是要有一双明亮的眼睛,如果锤的地方没有不一样,那就要测距离了。
13、再往前走就出现一种新的障碍:滚轮,这种障碍很好躲避,就是往它运动方向相反的一侧运动。就是说假如滚轮是往右运动的,那就要往左走,滚轮往左走,你就要往右走,因为要避开滚轮嘛。有时还会遇到折回显像,就是滚轮一开始向左运动的,但它到了尽头,所以要折回,又开始往右运动,这就要看你的推理和反应力了。
14、快到结尾了,出现了一个后面一些关卡很烦人的东西:一个类似四棱锥的物体,这个东西会上升然后长出很多次,加入我们跳跃的时候一旦碰上它了,那就必死了,好在第一关这个东西只是当了摆设,并没有实际作用,除了遮挡了点视线外,照常走就行。
15、游戏的结尾也很简单,虽然有许多小锤子,但当你走到它们面前时,它们就会闪开,所以不用担心会砸到你,稳稳地走行了,但有些关卡就不会这么简单了,后面的话就要靠你的反应力了,或者你背过也行,当你走过这一地段时,那么,恭喜你,通过关了!
特别说明
游戏信息
- 包名:com.rolling.universe
- MD5:F7E28DE2F19974B0CBA3A2439B9D001A
软件其他版本
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