游戏特色
1、阿门罗容易上手,但玩法多变:阿门罗游戏容易上手,但在游戏时经常会出现无法预知的紧急情况。包含广受好评的故事教程模式。
2、节奏明快,思虑万千:阿门罗冒险充满快节奏的乐趣,需要你作出致命、巧妙和充满政治智慧的复杂决定。
3、多位可玩勇士:每位独特的勇士拥有一种特殊能量、状态线和 AI 个性,可以配备护身符和图章戒指进一步配合您的玩法。
4、动态沙箱:巨大的动态世界按照程序每个游戏产生一副新地图,完整提供动态请求系统,确保两个阿门罗游戏不会重复出现。
5、阿门罗基于轮换制的昼夜周期:使用行程动作点穿过阿门罗的六角板,即使顺序还没有轮到您,也可以使用我们的模糊匹配轮换制系统玩牌。
6、阿门罗真实的桌游体验:我们已经花费数年时间优选桌游体验的最佳部分,就象我们物理骰子一样。
7、动画卡牌:来自全球艺术家精心设计的 150 多张精美动画游戏卡牌。
游戏亮点
1、阿门罗独特真实的风格,让每个角色都显得更为有实感,也更加的富有真实体验
2、参与其中解锁不同的方式和任务,帮助玩家去进行更多的挑战和对决的方式
3、去挑战更多的对手吧,不要害怕,只要合理使用自己的手中的卡牌就可以击败
4、每一位阿门罗的玩家都可以是桌游上的勇士,来不断解锁更为全面的探索体验吧
游戏攻略
1、界面解析
阿门罗内容丰富,界面较复杂,这里简要介绍各分项,后面有详细解析。
红框为角色生命和行动值。
蓝框为所有的卡牌。
黄框为当前拥有的各类状态。
紫框为角色详细信息和装备、任务。
左侧绿框为角色战斗状态。
右侧绿框为游戏态势。
红色圆圈是阿门罗回合结束按钮。
2、英雄属性解析
英雄状态说明(点击英雄详细面板可以查看)
英雄特别技能:如图赛恩的剑术大师,每个英雄都有不同的特色能力
战力:战斗中投掷的骰子数
生命:生命值
智慧:拥有的最大卡牌数
精力:法力上限和法术范围。
金币:阿门罗购买各种装备资源的货币。
魔法:施放魔法消耗的能量。
威望:影响力,决定回合事件或是威望胜利。
腐化:负面影响力,腐化胜利或是通过腐化获得战斗优势。
灵石:净化胜利的道具,需要收集。
聚落:阿门罗中的村落,每回合提供金币收入。
3、玩法要点/技巧
宫殿是阿门罗一局游戏的核心区域,充满危险。
玩家可以通过高难度的诡计和战斗打败卫兵、刺杀国王、占领宫殿。
占领宫殿可以获得胜利,不过需要很强的实力。
冒险是英雄或国王放置到地图上的陷阱点。
玩家进入冒险点后需要进行能力测试。
通过相应的骰子对抗,玩家冒险成功或者失败败退。
玩家可以利用法术咒语和诡计牌布置冒险。
放置于地图任意地块,除非有侦查卡,其他英雄无法看到你布置的冒险。
阿门罗的灵石是需要探索和收集的生物
收集四个灵石带入皇宫遭遇国王就能获胜
国王卫队是王宫强大的守卫。
他们会巡逻并主动攻击被通缉的英雄。
杀死卫队会减少你的声望。
4、获胜条件
赢得阿门罗游戏的方法有一下四种:
弑君:杀死国王且自己存活。
净化:带着四块灵石成功进入宫殿。
腐化:拥有比国王更高的腐化值并杀死他。
威望:随时间推移,阿门罗的国王会因腐化而死,此时威望最高的人获胜。
5、版块列表
平原:没有效果。
森林:夜间隐形。
山脉:消耗2行动点,提供1盾牌。
聚落:占领后每回合加1金币。
沼泽:进入后失去1生命。
石头阵:进入后获得1生命。
地牢:有随机宝藏或敌人。
6、骰子效果
剑:攻击。
盾:防御一次攻击。
太阳:白天时投出就是攻击。
月亮:夜晚时投出才是攻击。
蠕虫:没有命中。
怀尔德树:暴击,获得额外一个骰子。
超过5点腐化,蠕虫和怀尔德树效果对调。
7、战斗详解
战斗是通过骰子来进行的。
阿门罗通过不同的战力、卡牌和各类增益,玩家或的不同数量的骰子。
各骰子效果之前已经说明,这里说一下战斗过程:
你的攻击骰子超过敌人防御骰子数量,超过的部分会伤害对手。
造成的伤害超过敌人生命,则杀死对手。
如果都没有死,则造成伤害多的人胜利。
攻击战斗中赢得胜利,玩家进入目标地块,输的则退出。
防御战斗中赢得胜利,玩家保持在该地块,攻击则退出。
战斗被杀死的人回到初始城堡位置,同归于尽则都回到初始城堡。
在战斗中失败的英雄只能撤退到该地块相邻的后方三个地块中的一个里。
如果可以撤退的地块都被阻挡,则英雄会被杀死,无论他们剩余的生命值有多少。
8、地图及回合
首先,玩家是在阿门罗战棋游戏的世界地图中。
世界由一个一个六边形的格子随机组合而成。
每个格子都可能有建筑、敌人、环境要素等等。
阿门罗的玩家通常会接到一些可选的任务。
选择任务后,就会在一个特定的六边形格子里标示出来。
你需要前往那里。
头像下方的数字是你的行动点,通常每回合有3点。
在普通地形移动一格需要1点行动点。
特殊地形,如山地和丛林,需要消耗两点。
丛林可以提供掩护,山地则有防御加成。
当行动力消耗完后就需要点击右侧按钮结束回合。
每回合都是阿门罗游戏中的半天。
例如上回合是白天,则下回合进入黑夜,以此类推。
注意地图中心一般是阿门罗的王宫。
王宫的利害之前已经说明,大家留意这个特殊地点就行。
卡牌介绍
由于阿门罗的卡牌数量太多,不做一一解释,仅对某些我遇到的因为翻译或其他原因用途不明的卡牌做出解释,由于没有最终解释权,只能把我已知效果的说明一下(都是血泪史),把依然未知或未试验的留给大家去尝试。
前言:所有增加状态的卡牌效果将在角色死亡后消失。
1、武器卡
该类型的卡牌消耗金币。施法范围都是1格。
大人权杖:你解除该装备时,因此装备获得的荣誉也将消失。(都是眼泪)
水手灯笼:侦察术的范围未应该是1格。
长弓:“首先甩出的剑”是指什么我不知道,“刺穿盾牌”的效果应该是使对手的某个盾牌失效,此装备的效果:在攻击骰子少于对手的防御骰子时,依然可以使对方减血。
间谍玻璃:“物色的目标”指的什么我智商偏低,“在战斗和危险中+2赏金筛子”依我的印象,这装备完全没这么牛。
重型板甲:装备的当回合起-1AP,直至你解除该装备。
莫斯山:只是临时效果,不是永久减腐化值。
腐化热酒:效果只是当回合,或者在你的回合开始前使用,轮到你时会增加1AP。这玩意在你进入皇宫后使用有奇效。
2、法术卡
该类型的卡牌消耗魔法。施法范围由精力决定。
净化怀尔德:阿门罗唯一一张永久减腐化和解毒的卡牌。
怀尔德诞生:当你站在巨石阵里时使用这张卡,不会立即增加魔法值。
放逐:通过数格子的方式基本可以做到传送,如果距离相同,则随机。
镜像:这是绝对的增益法术,一定要打给自己或者你希望在战斗中胜利的角色。
树皮皮肤:加血还临时增加上限哦~
被诅咒的土地:增加危险难度。
瘟疫:打给自己可以一次增加2腐化,当然你恐怕活不长了。
暴风雪:一般会使勇士退回他之间呆的那格,传送过来的勇士则随机。
荆棘之墙:白天打这张卡会持续2回合哦
燃烧:“爆炸”意思是骰子的太阳骰子会再爆出一个新的骰子,效果同怀尔德骰子。
嗜血:相当于吸血,你打对手多少血就会吸回多少血,但如果你在战斗中死了就没的吸了
黑暗影响:被施法的目标获得1腐化值和1张瘟疫卡牌。
焦点:这张卡最好白天使用。
灵魂攻击:这张卡的翻译简直渣!正确解释:消耗你所有的魔法值,每点魔法值造成1点伤害。
自焚:翻译也是看的我醉了。正确解释:目标距离你1格时,-3生命,目标距离你2格时,-2生命,目标距离你3格或以上时,-1生命。
恶意高涨:直接打给巨石阵你不会获得荣誉。
雷击:当你的任务格上有这个危险时,最好能解决它,不然你可能等不到下回合。
3、诡术卡
这个类型的卡牌消耗金币,部分卡牌消耗荣誉。你每拥有1个村庄,消耗金币的诡术卡就是减1金币消耗。
所以在你施放该类型卡牌时,先看看周围有没有村庄可以占领比较好。
战略家:进入皇宫后使用,谁用谁知道。
欢迎同党:这张卡对自己用的话可以起到传送的效果。
缓刑:对被通缉的目标使用,可以获得赏金,目标失去被通缉的状态。赏金是3个金币。
4、随从卡
该类型卡牌消耗金币。
术士:应该是在你的生命值足够扣除的条件下(未试验)。
药师:每当你生命得到恢复,他会帮你再加2点生命。
炼金师:每个回合随机为你增加1点战力、生命、智力、精力中的一种,效果1个回合。
诗人:装备时,若在危险中失败好像还会减荣誉?(未试验)
咒术师:当你打出一张法术卡的危险时,随机抽一张法术卡。
学徒:我觉得很牛的一个随从,你的所有法术卡减1魔法消耗。
乡绅:只有在战斗中死亡才会生效。
矿工:路过也会得金币哦~
间谍头子:多人连线的时候这是张牛卡
5、宝物卡
该类型卡牌无消耗。
皇家旗帜:当你解除该装备时,你从该装备获得的荣誉也会消失。
御盾:白天时,原本会失误的月亮筛子将会变成防御筛子;夜晚同理。
皇家赦免:有了这个咱再也不怕被通缉了!(未试验)
乌鸦嘴匕首:是给阵亡的对手加1剑和1腐化,是阵亡的对手!自己死了不会给自己加!
贝恩剑:带着它进皇宫要挑时间,嘿嘿嘿
翅靴:天使之翼啊!
怀尔德护身符:解除该装备时,你该有多少腐化值就是多少腐化值。
更新内容
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