囚人的旋律是款高质量的日式文字剧情类型手机游戏,是款烧脑的类似狼人杀的休闲益智游戏。是发生在与世隔绝的监狱当中,不同身份玩家都要为己方阵营的胜利而努力,主要人物之间勾心斗角,需要玩家保持紧密的逻辑推理能力,去分辨谎话以及真相。对囚人的旋律感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏特点
1-“囚犯游戏”是在封闭的“监狱”里再现“看守”和“犯人”心理与相互之间关系的交际游戏。
2-看守拥有对犯人管制,拷问,镇压的权利,还拥有武器,而且,囚人的旋律每天所有看守可以选出一名犯人进行“处刑”或者“释放”。
3-犯人根据其犯罪类型拥有相应的“能力”。只有自己才知道自己的能力,不得向他人泄露。
4-有一个犯人罪名叫“杀人犯”。“杀人犯”拥有每晚杀死一个看守的能力。
5-囚人的旋律游戏目的是在自己死之前满足“胜利条件”,逃离监狱。最重要的胜利条件是“让杀人犯失败”,达成该条件后,活着的看守和囚犯全部胜利。
游戏亮点
1,丰富的剧情和角色:囚人的旋律游戏拥有一个庞大的故事世界和众多独特的角色,每个角色都有自己的背景故事和动机,玩家的选择将直接影响他们的命运。
2,多线剧情和多个结局:游戏提供了多条剧情线和多个可能的结局,玩家的每一个选择都会带来不同的后果,使得游戏具有高度的可玩性和重玩价值。
3,沉浸式的游戏体验:游戏采用了先进的图形和音效技术,为玩家营造了一个真实而引人入胜的游戏世界。玩家将完全沉浸在故事中,与角色共情,感受他们的喜怒哀乐。
4,深度的情感共鸣:游戏中的角色形象鲜明,情感真挚,玩家将很容易与他们产生共鸣。通过与角色的互动和选择,玩家将体验到情感的起伏和波动,感受到人性的光辉和阴暗。
5,自由的探索和选择:游戏中提供了丰富的剧情线和角色选择,玩家可以自由探索游戏世界,与不同的角色互动,做出自己的选择。这种自由的探索和选择使得游戏具有高度的个性化和自由度。
6,独特的沉浸式体验:忘记自己的身份,成为故事的一部分。这种沉浸式的体验使得游戏具有极高的吸引力和感染力。
游戏优势
1、囚人的旋律游戏融入了强烈的背景音乐元素,与小说背景故事相辅相成,为玩家营造了一种沉浸式的游戏体验。
2、在冒险过程中,玩家需时刻保持警惕,注意各种细节线索,这些线索将成为帮助玩家逃离困境的关键。
3、游戏内容被划分为多个章节,每个章节都围绕着不同的故事线展开,玩家需要逐一解锁并体验这些精彩纷呈的故事。
4、囚人的旋律游戏中设计了多样化的解谜方式,要求玩家积极思考并收集关键物品来逐一破解准题。
5、采用精美手绘的绘画风格,结合精心编排的游戏背景音乐,共同营造出一种别具一格的游戏氛围。
6、每个角色都拥有自己独特的背景故事,让玩家在探索过程中能够深入了解每个角色的内心世界。
推荐理由
1、囚人的旋律游戏的画面非常精美,背景音乐也非常动听。玩家需要通过音乐来解锁各种谜题,这也是游戏最大的特色。
2、一款以音乐为主题的冒险解谜游戏。游戏中,玩家将扮演一个失踪的音乐家,穿越各种奇幻的场景,解开一个个谜题,最终找到真相。
3、玩家需要通过音乐来解开各种谜题。玩家需要收集音符并使用它们来解锁门、激活机关等。同时,玩家需要避开各种危险,比如巨大的机器人、会吃人的怪物等。
4、免费探索游戏中的监狱是一个开放的环境,玩家可以在这里自由探索和发现更多的秘密;
5、游戏评价平台上的评价非常高,游戏的美术风格非常独特,结合背景音乐,让人感觉非常舒服;
6、游戏的情节非常丰富,每个角色都有自己的故事,让人感觉非常身临其境。游戏中的解谜非常有趣和令人满意!
获胜条件
—“杀人犯”失败的瞬间判定其他所有参加者胜利。
—“看守”全部失败的瞬间判定所有囚犯胜利。
—被“释放”的犯人判定胜利。
—杀人犯被“释放”的瞬间判定杀人犯胜利,其他参加者全部失败。
—到第十天22点为止还胜负未分的参加者全部判定失败。
人物介绍
看守
秩序和真相的保卫者。拥有管制囚犯并找出杀人犯的权利和能力。胜利条件是使杀人犯败北。
死刑犯
不直接参加游戏的罪犯,即第0名囚犯。在游戏开始前夕作为示范在所有成员面前公开予以处刑。
冤犯
无罪的犯人,同时没有任何能力。
革命家
没有任何主动的能力。但当革命家死亡时,所有囚犯和看守身份对调,即犯人变成看守,看守变成犯人,具体身份则内部随机分配。
越狱犯
当在囚人的旋律满足以下条件时,该犯人可以离开监狱即获取胜利。条件:1.单人房内需声称自己身份是“模范囚”。2.无论什么时刻必须如实回答看守提出的任何问题(若涉及自身身份时予以沉默)当违反上述条件时越狱犯失去越狱的权利,否则在成为越狱犯后的第三天的22点30分,越狱犯的钥匙将成为一定意义上的万能钥匙,可以打开自己的单人房房门和监狱大门,越狱犯可以不受阻拦地离开监狱,即获得胜利。
欺诈师
该犯人拥有反向言论的限制,即被要求撒谎。任何时刻面对他人的询问时不能说出真话,必须告诉他人虚假信息。当违反该限制时会被处刑。当欺诈师胜利时,会得到金钱奖励。奖励数额与游戏死亡人数呈正比关系。
杀人犯
该犯人可以打开囚犯单人房内的柜子获得凶器。每晚23点时杀人犯房间与相邻的看守房间会被解锁然后二者房间相连,且看守会被气体麻醉无法反抗,杀人犯必须杀死该看守以防止自己的身份泄露。24点时二者房间分离,死亡的看守尸体会由执行人处置。杀人犯不能带走看守钥匙,否则强制收回。
更新内容
v1.1.7g:
※bug和故障的联络,请随意寄到。
版本. 1.1.7 g
·进行了轻微的调整。
特别说明
游戏信息
- 包名:kemco.togabito
- MD5:5598F475206F529C6EEF717B0FC1FF4D
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