世界大战游戏是一款非常好玩的策略对战游戏,以一战为背景,在这里玩家们可以亲身体验了这场给人类带来深重灾难的战争。这款游戏中我们将回到那个战火纷飞的第一次世界大战的时候,游戏中有多种兵种供玩家选择,如步兵、炮兵、坦克等,玩家需要根据不同的战斗场景和敌军配置,合理运用兵种进行战斗。世界大战还提供了超过360种类型各异的关卡供玩家进行挑战,面对各种不同风险的挑战,玩家需要运用自己的指挥才能跨越过去,这些关卡设计精妙,充满了战略性和挑战性,可以让玩家在游戏中不断思考和决策,非常值得体验,而且操作简单,非常容易上手,如果你对战争策略类游戏感兴趣,那么世界大战1914对是你不容错过的选择!
游戏背景
在二十世纪初,这是一个躁动不安的时代。以机器和大都市为代表的工业文明出现以后,殖民大国及其利益 集团开始了新的世界大战。
最后,一场看似偶然的恐怖事件导致了人类历史上最具破坏性的战争——第一次世界大战。
战争充分利用了人类文明,从物理到化学,对文明的负面力量有了深刻的认识。
四年零三个月的战争涉及超过十亿5亿人口,约三千万士兵死亡。然而,如此多的牺牲仍然无法阻止第二次 世界大战的爆发。
游戏特色
1、4种来自各美国、俄国、日本和德国的载具!
2、5种游戏模式,外加规则自定的自定义模式!
3、7大富有传奇色彩的二战战场!
4、57种独特的武器:手枪、突击步枪、机关枪、霰弹枪等等!
怎么造飞机
世界大战1914造飞机需要设计图纸,获得设计图纸就能造了;
福克E:德系,攻击力200,出现时间1915,和DH.2同时期;不愧是大德工业;看来要不是飞机在一战不是主力,大德也不会输那么惨;因为初期步枪要升级英系的李枪,除了战略需求,一般不会去德系那边买装备;
DH2:英系,攻击力145,出现时间1915;唯一的优点,买科技,他最便宜;
索里埃L:法系,攻击力150,出现时间1914,我们进游戏看到的第一款飞机,买科技费用有点高,还是等便宜的吧;
纽波特11:法系,攻击力210,出现时间1916-3;是早期买科技性价比最高的飞机;出现时间早,攻击不俗,和其他飞机产量相同,非常适合用来攒飞机海;前期还能远距离支援补刀;几乎是早期必备武器;
信天翁:德系,攻击力240;出现时间1916,和纽波特同期;玩的不是德系,入手需要到1918-11,一战结束;飞机海战术,或者预算充足,那就必须入手;这是攻防产能最高的飞机(攻防值*月产量/工业需求);
P26:美系,攻击250;出现时间1925;其他势力买不到,选老美的玩家请尽早入手,配合老美的工业值,飞机海可以平推一切;这也是我们平时要面对老美的第二个麻烦(第一个是海量的大炮,三几年升坦克,第三个是攻12加兰德步枪,三十年代初就会升级);
索尼埃:法系,攻275,出现时间三零年之后,虽然它本身是1938;因出现时间较晚,又属于一飞机,只适合玩的玩家;对其他人没有多少实用性;
飓风:喷火,英系,攻击力290和325,出现时间三十年代中期;和法国索尼埃一样,属于一飞机,只对玩家有用,对其他人没有实用性。
城市点数攻略
民生:加城市收入;
农业:增加世界大战1914步枪生产量,当步兵星级越高时,生产量越少;
工业:增加生产量,当单位星级越高时,生产量越少;缩短军舰、潜艇、航母的生产时间,单一城市工业点数如果没达到所有单位的最小生产量则不生产;
减少航母的生产费用;
商业:加城市收入。
注意事项:
1、当世界大战1914城市被攻击时,该城市所有点数会降低;
2、单一城市收入为(民生点数+商业点数)×20;
3、当世界大战1914该城市招募时,该城市收入变为0 以下似乎没有什么用;
4、当城市任意点数大于等于1000时,再不会增加;
5、当城市任意点数为999时,再将此点数支出比率调到40%,下月后该城市该点数为1002,这也是原版单一城市所能达到的最高点数;
6、当单一城市任意点数大于等于1000,即使此点数支出比率为0%,该城市该点数也不会降低。
游戏评测
游戏中的57种独特武器,包括手枪、霰弹枪等,为玩家提供了丰富的选择。我在游戏中体验到了对人类历史的深刻认识,尤其是在第一次世界大战这一悲剧性事件中。游戏的战略性和挑战性让我着迷,每个决策都影响着整个战局。
在游戏中,需要合理运用兵种进行战斗,而且游戏的社交互动和在线体验让我感受到了与其他玩家的紧密联系。无论是探索工业发展还是增加城市收入,游戏都充满了无限可能。世界大战1914不仅让我感受到一战时代的氛围,还让我体会到了策略游戏的乐趣,绝对是一款不容错过的精彩之作。
更新内容
v2.6.3.1:
修复一些错误。
兼容Android目标API级别33。
特别说明
游戏信息
- 厂商:LOONW
- 包名:com.mis.ww
- MD5:6DB74FBD00DF479626F0CEBE036D7ADB
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