帮派养成是一款文字题材的模拟经营游戏,部署了一系列精心设计的AI行为,在这里玩家将扮演一个帮派的领导者,通过招募成员和经营帮派来实现繁荣与发展,帮派养成每位成员都有独特的技能和属性,你可以根据他们的特点和需求来分配任务和角色,自主且智能的方式参与各种活动。
游戏亮点
1、帮派养成让玩家可以从多个方面提高帮派的产出和效益,加快帮派的发展速度。
2、帮派成员拥有自动挑战和AI行为功能,减少了玩家的操作时间,提高了游戏的流畅度。
3、这种竞争与合作的机制增加了游戏的可玩性和社交性。
游戏见解
1、招人我是来者不拒。因为广告一天只有5次,金钱刷新肉疼。人多韭菜多[表情_斜眼笑]。
2、只有主角的东西可以没收,任何人都能赏赐。可以把主角东西没收了,然后以帮派名义卖了。
3、帮派养成要多支持炼丹炼器师傅的发展。装备是战斗力。人物升级有概率失败,等级高了突破概率会很低,有提升概率的丹药。炼丹炼器师数量五六个不嫌多。
4、开局来钱是藏书阁。收购一些功法,格子空空的NPC们睡地铺也要学。金钱会有一波暴涨。藏书阁挂上后立马便宜点寄售,大概率会有冤大头接盘。[表情_大笑]
5、委托是个比较稳定的金钱来源。能刷就刷。主要是为了声望。声望商店里这版本买东西还是用金钱,不知道后续会不会改。买稀缺材料,支持炼丹炼器师发展。
6、想支持某个新招的NPC发展,就给他一些他不需要的热门材料,他卖出后就有钱了。
7、回收是半价,但其实经济起来后,直接声望商店买,没必要费劲回收了。
8、NPC卖东西默认是原价。但帮派寄售可以调价,可以贱卖一些东西。
9、酒馆升级下店铺,能提升精力恢复速度。炼丹炼器师们,材料金钱管够他们,只求他们007出货。
特别说明
游戏信息
- 包名:com.xiuxian.xianmenlu
- MD5:1A236DB74D69E11C7FAE46C5DBF2C2A7