猫头鹰和灯塔是一款采用暗黑魔幻风格打造的放置解谜游戏,游戏的剧情设计的非常的好,玩家们将遇到形形色色的人,或被欺骗或被帮助,最后收集成功木雕则会有相应的奖励。猫头鹰和灯塔游戏中很多故事之间独立成章,又相互关联,快来试试吧。
游戏特色
森林中的宁静灯塔,孤独的角落。住着一位沉默的老人,和一只活了1400岁的毒舌猫头鹰。
无数的客人们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。
宿命和梦想,疯狂和悲伤;
光怪陆离,人间百态
游戏亮点
木雕雕刻完毕,猫头鹰竟然会抓着木雕飞出去。
在此之后便是等待。
我知道,老人和我一样都是习惯孤独的人,等待已经是我们的狂欢。
当猫头鹰和灯塔等待结束,猫头鹰飞回来的时候,门外也会响起一阵敲门声。一位迷途的客人带着捡到的木雕造访灯塔——他们和我一样都是因为捡到木雕才找到这里吗?
在养伤的这些日子,我见过很多位客人。他们既是芸芸众生之一,又有各自离奇、疯狂、悲伤的故事。有些故事之间还有莫名的联系……
游戏攻略
猫头鹰和灯塔-是一款放置类文字游戏,收集控的天堂,爱挂机的懒汉快乐之地
游戏是以老约翰和猫头鹰伯爵为主角,老约翰负责雕刻木雕,而伯爵是负责丢木雕带来有缘人,和接待这些捡到木雕的有缘人。伯爵接待方式很特别,有时候可爱,有时候怼天怼地。
游戏内容童话又黑暗,幽默又孤独,捡到木雕的每个人都有不一样的故事.有的故事平凡.有的荒谬绝伦.但都是独一无二的。
游戏里有很多巧思的地方,比如有早晚和四季和天气变化的机制,让游戏主界面显得不那么单一,且有的木雕故事会在固定季节才来,甚至某些固定天气才会出现。后院还会有猫和兔子经常出入,让你摸的着但撸不着。游戏佛系但又需要你花点小心思。
还有值得一提的就是游戏音乐,有雨,风声加上钢琴,开门的音效,橙色的温暖灯光,工作的老头,砍树的音效,摇晃的树木声,可以使你平静。甚至也可以当做睡眠曲。 猫头鹰和灯塔伐木系统玩法技巧心得分享!
当缩圈缩到黄线那儿,就是木桩小咕噜边上那里按的话,按下去正好可以是perfect,我试了几次找找手感,差不多可以按到两次perfect,大家可以尝试一下。
Normal:70左右木材
good:80-90左右
perfect:100-110
(纯靠个人经验,可能有很大出入)
木雕公式
猫头鹰和灯塔稀有木雕
稀有木雕:夜光变换之翼=翅膀木胚+发光小球(必要)+当前最好的香水
稀有木雕:束缚真我之角=带角木胚+带血金属环(必要)+当前最好的香水
稀有木雕:卑劣凶残之人=双足木胚+卡查克的爪尖(必要)+当前最好的香水
稀有木雕:紧抱枷锁之人=双足木胚+带血金属环(必要)+当前最好的香水
稀有木雕:憎恶扭曲之人=双足木胚+公主遗物(必要)+当前最好的香水
稀有木雕:残酷利爪怪=怪样木胚+卡查克的爪尖(必要)+当前最好的香水
稀有木雕:自以为是之人=双足木胚+公主遗物(必要)+当前最好的香水
稀有木雕:沉迷浪漫之角=带角木胚+公主遗物(必要)+当前最好的香水
稀有木雕:束缚本能之翼=翅膀木胚+带血金属环(必要)+当前最好的香水
稀有木雕:绚烂寂寞之角=带角木胚+发光小球(必要)+当前最好的香水
其他以此类推就好。
ps:配方不是百分百能出稀有木雕,而是将出该木雕的概率最大化。添加小星泪也能获得稀有木雕。
普通配方
普通木头配方概率则是最后一个与木雕最后一个字有关
带角木胚=角木雕概率增加
翅膀木胚=翼木雕概率增加
双足木胚=人木雕概率增加
怪样木胚=怪木雕概率增加
普通木胚=随机木雕
不加装饰物必定为普通木雕或者主线木雕,加了则有概率出现稀有木雕。
泡茶和不泡茶攻略
一、倒与不倒茶影响该访客回信内容
倒茶:使该访客达到其愿望
不倒茶:使该访客遭遇不幸
ps:特殊木雕最好还是不倒茶,可以满足自己的好奇心。比如真我的井底下有什么,束缚盒子里到底是什么,卑劣最终得到什么惩罚。而倒茶则是比较无趣的回信内容罢了。
二、 像第一个母子故事有两个结局倒热茶 儿子被找回来了 但八岁却要被吃掉
什么都不做选项 她的儿子就会跟父亲走了。
一年后来了一伙强盗把他们村里的大人全被杀光了,小孩被拐走了。但孩子可能就活下来了
至于之后不倒热茶会发生不一样的结局嘛 其实没有多大关系
特别说明
游戏信息
- 包名:com.woodenwolf.OwlGame
- MD5:F9D68A654FD1EB11D7BAF0F59A52EEAA
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