雨叶岛传说手游是一款独具特色的2D世界剧情探索ARPG。在游戏中你将饰演一个神秘的人,突然出现在一个名叫雨叶岛的孤岛上,与岛上唯一的居民精灵一族相处。然而,你身陷困境,因为你失去了所有的记忆,内心一片混乱。精灵族似乎有着帮助你恢复记忆的意图,但也对你提出了一些条件。为了解开流落在此的谜团,你与精灵们建立了合作关系,帮助他们寻找他们所需要的物品。在这一过程中,你将不断面对岛上的魔物,勇闯地下迷宫,解开古老机关,寻找强大的神器……然而,随着你的探索,你会逐渐揭开一些不合理之处和隐藏的组织,信息的碎片混杂在一起,真相似乎离你越来越远……如果你渴望了解后续的发展,那就一同探索这个充满奥秘的世界吧!
与传统手游不同,它不拥有繁杂的主界面,也没有无休止的关卡挑战,更无需疲于堆砌数值,甚至没有那种让人感到“上班打卡式”的红点任务和烦人的弹窗。在这个游戏的世界里,一切都始于情节的发展和游戏中的NPC,而不是那些喋喋不休的引导手指。游戏提供了大量的地图供你探索和谜题解开,每个遗迹都等待着你去发现其中的丰富宝物。此外,你还可以在游戏中选择使用各种不同的角色武器,每一种都具有独特的攻击方式,带来战斗体验的多样性。与此同时,性格迥异的NPC角色等待着与你互动,每个不同的NPC都可以为你提供独特的物品和道具,丰富了游戏的互动性。
游戏背景
你扮演的雨叶岛传说主角,突然出现在一座名为雨叶岛的岛屿,岛上只有精灵一族,而你成为了岛上唯一的人类……
你无法理解你为何出现在这里,因为你的记忆已全部遗失,你心乱如麻。
岛上精灵族似乎有意要帮助你寻回你的记忆,但他们对你有所求。
你为了查清楚流落此地的原因,和他们达成了合作关系,帮助他们寻找他们需要的东西。在这个过程中,你不断击败岛上魔物,勇闯地牢,破除机关,寻获神器... 但你却逐渐发现了一些不合理的地方和奇怪的团体组织,各种信息糅杂,让真相看起来越来越远...
游戏特点
雨叶岛传说是纯正的2D世界剧情探索ARPG,没有传统手游主界面,没有关卡,没有堆数值,没有“上班打卡式”红点任务,所有的游戏动机都源于游戏NPC和剧情推进,而不是怼脸的引导手指和弹窗。
雨叶岛传说游戏中含有大量隐藏要素和惊喜彩蛋,合理运用手中的道具如藏宝图、罗盘、魔眼、炸弹等,结合剧情与NPC处打听来的消息,发现惊喜,寻获神器。
通过以上途径,收获的各种武器与暗器,可在雨叶岛传说游戏中可随时切换使用(不需要进行装备),点哪个武器就用哪个武器,既可以是魔法师也可以是战士。武器可以附魔词条,近战武器还可以通过词条放大缩小,通过词条,打造属于您的专属流派。
新手攻略
1、进入雨叶岛传说游戏主界面后,点击脍入传说
2、雨叶岛传说游戏刚开始会有一段剧情,点击箭头标识跳过即可
3、使用雨叶岛传说屏幕左边的摇杆控制寻忆移动
4、接下来用匕首攻击魔物玩偶,击倒ta,点击屏幕右边的攻击按钮进行攻击
5、点击游戏右上角的暂停键可以设置游戏的音效和摇杆功能等
宝箱怎么拿
第1个,雨叶岛0.0(出生点),这里进去就行了
第2个,雨叶岛0.1,打了这棵草
第3个,雨叶岛0.-2,上台阶,往下右走,再上台阶,树中间穿行
第4个,雨叶岛1.-2,接第三个,上台阶往上右走,进洞做任务,炸开下方墙壁,拿到重要道具(qz大佬补充)
第5个,雨岩洞1.1,得从雨岩洞1.2推石头,大概如图
第6个,雨岩洞1.2,用炸蛋炸开这里(这里得感谢qz大佬的指点),里面有三个箱子
第7个,雨岩洞1.2炸开进去之后,左边再炸开,还有三个(感谢那一抹少年白大佬的补充)
第8个,雨叶岛传说雨岩洞2.4,到2.3位置炸开
第9个,雨岩洞3.1,得从下面推石头拿,怎么推就看图中石头位置
第10个,雨岩洞2.2,炸开,里面有一个
常见问题
问:雨叶岛传说游戏需要联网吗?如何存档?
答:单机游戏,不需要联网。存档为100%自动即时存档,不需要手动干预,你玩到哪里,都可以随时退出,回来可以接着玩。
问:雨叶岛传说游戏可以卸载吗?卸载后重装回来存档还在吗?
答:游戏为单机游戏,卸载后存档会被手机同时清除,所以不建议卸载后再重装。如果需要更新游戏,请直接覆盖安装,切勿卸载!(单人开发,因时间和经济成本关系,暂时没有云存档,还请大家谅解;后续可能加入云存档,不删当前档。)
问:雨叶岛传说游戏怎么使用兑换码?我怎么没有找到兑换码输入口?
答:本游戏因为是单机剧情类游戏,部分兑换道具会导致流程崩坏。为了不影响前期流程,兑换码的入口被融入在世界剧情中了(也就是兑换码和某些剧情任务挂钩,沉浸式游戏的兑换码也是游戏世界的一部分)。您只要过了前期流程,在游戏中找到“狸叶村酒馆”,里面有一个黑衣人,向他对话便可以知道兑换码在游戏世界的由来和用途,之后便可以使用兑换码。
问:游戏很肝吗?
答:本游戏完全是早期的红白机RPG体验,没有打卡式红点任务,每日任务这些,所以没有肝这一说法(喜欢肝也可以适当去肝,比如就想练级、赚钱、搞全收集)。因为有100%自动即时存档,即使一次只玩5分钟都可以,随时可以继续或退出,完全实现了RPG也能碎片化。
问:游戏是即时制战斗吗?
答:是即时制战斗,直接在大地图上战斗,可以使用各种武器如魔杖、弓箭、长矛、暗器等,甚至可以攻击地图上的NPC。有部分支线甚至和攻击NPC有关。
问:游戏有解谜元素吗?
答:有,但要求不高,不会存在那种必须要解开的高难度小游戏。游戏中有大量“神秘学”隐藏秘密,利用手上的道具绝杀,绝大部分都是“我X,还能这样”这种类型的简单但奇妙的解谜,解开时将非常令人惊讶。
问:游戏是刷刷刷类型的吗?
答:不是,游戏是以剧情+探索+解谜推进为主,不是以刷刷刷推进为主;不过想刷也可以去适当刷,比较自由。
问:我是收集控,请问游戏有“收集”内容吗?
答:有,游戏中存在一些道具的全收集,需要一定的观察力和推理能力,方可全收集这些道具。收集完成将会在NPC处得到稀世宝藏。
问:游戏能氪吗?
答:不能氪。
问:游戏有官方攻略吗?
答:由于游戏是解谜探索战斗,一旦官方提供攻略,游戏性将大幅降低,所以我不会提供主要攻略(少量彩蛋和部分支线除外),游戏攻略全部由玩家自行探索,自行发布到论坛或交流群,但我也建议不看,不然游戏性大打折扣。
问:游戏怎么做的?我看到游戏怪物或地图有些眼熟,游戏素材是怎么来的?
答:游戏是由TapTap开发者“心云”使用Unity引擎独立开发的。游戏中美术、音乐、音效素材大部分来源于 Unity Asset Store 购买,如果有其他开发者购买了同一 Unity Asset Store 素材,就会出现雷同,这是正常现象;部分音乐素材来源于免费无版权音乐创作者网站,少部分美术、音效素材由开发者自行制作(使用工具Photoshop与StableDiffusion)或基于互联网公共素材修改,如有侵权,请联系开发者。
特别说明
游戏信息
- 包名:com.flowzen.rainleaflegend
- MD5:3F1C8BB71B59024B099598A776256342