塞勒特大陆九游版是一款别具一格的策略冒险游戏,采用了原创的步步棋玩法设计,不仅玩法多样,故事情节也异常精彩。在游戏中,你将探索广袤的大陆,自由选择自己喜欢的内容,前往各种地图中展开探险。然而,探险之路并不平坦,其中充满了惊险刺激的挑战。在探索的过程中,你将与NPC进行交流,寻找隐藏物品,解谜,甚至触发隐藏支线任务。这些任务将考验你的智慧和决策能力,为游戏增添了更多乐趣。不仅如此,游戏中的地图充满了各种怪物和首领,你需要巧妙运用策略,击败它们,才能继续前进。除了探险,塞勒特大陆还引入了独特的魔灵系统。玩家可以通过锚石召唤魔灵,并与它们签订契约。这些魔灵将成为你在战斗中的得力助手,帮助你对抗黑暗生物。更令人兴奋的是,你可以提升魔灵的属性,包括攻击、生命和防御等,让它们变得更加强大。游戏的玩法主要分为探索和战斗两个部分。在探索中,你需要与NPC互动、寻找隐藏物品、解谜等等。而在战斗中,你需要充分运用自己的技能和策略,迎击各种强大的敌人。步步棋玩法使得战斗更加策略化,需要你根据局势做出明智的决策。
游戏特点
【庞大地图 开放探索】
✨神秘的塞勒特大陆,丰富的主线地图,大量的彩蛋支线,设定不同的怪物和首领。
✨塞勒特大陆游戏提供了海量的pve内容,等待这你去探索和征服!
【天赋技能 策略搭配】
✨不同的武器拥有不同的技能体系,选择合适的技能和天赋Build自己喜欢的流派,战胜强大的黑暗生物。你可以掌控雷电,让敌人疲于奔命,也可以操控寒冰,使敌人消弭于进攻之间。
【召唤魔灵 协同作战】
✨塞勒特大陆游戏中通过锚石召唤魔灵,签订契约后会帮助自己战斗。千奇百怪的魔灵,各有各的强大。甚至可以召唤到那些被写进大陆历史的风云人物,和传奇英雄并肩作战!
【随机装备 百变外观】
✨消灭敌人可以获得随机装备,不同的装备拥有不同的外观造型。在体验刷装备乐趣的同时,永久解锁各种外观造型。然后自由搭配,打造一个独一无二的你!
【海量收集 轻松养成】
✨游戏拥有图鉴,日志,魔灵,怪物,装备,成就等海量的收集元素;非快餐类游戏,无过重日常任务负担,可肝可闲,体验内容,轻松养成。
新人攻略
因为我发现现阶段大家对魔灵有这一个很大的误区
就是技能格子>资质
升阶时技能格子没打开资质再好也是废魔灵,我发这个帖子就是想说一下不是这样的
因为魔灵的每次升级是随机成长1-3条的属性,运气不好的情况下你升10级可能只提升了10次属性,但是别人升级10级最高有30次的属性提升(欧洲狗)
这里差距就不用我说了吧,相差10次属性的成长绝对比多一个技能要划算的多
而且资质的成长是基础数值
简单举个例子:
你的魔灵200攻击别人的250攻击
你有5个技能提升100%的属性
200x2=400攻击
别人4个技能提升80%的属性
250x1.8=450攻击
所以资质好的情况下少个技能,并不是就差别人一等
我就是粗略的举个例子,因为没有详细的数据支撑,可是资质成长比别人多10几条,是绝对比一个技能格子强的多
我相信肯定会有人会来杠和我说后面能补资质,技能格子少了就补不了,这里我只想说补资质肯定不是免费的如果说限制了次数你还能把差距的几十条成长属性补上来吗,毕竟好魔灵跟差魔灵的差距是一级相差2条成长属性,60级最大就是120条的成长属性差距,你还在补属性的时候。别人光靠白板属性就能杀四方了
魔灵玩法攻略
使用锚石与塞勒特大陆中的传奇英雄签订契约(锚石通过挑战魔灵殿获得)
一次养成,所有魔灵均可享受加成!
魔灵进阶,资质随机突破,每一只魔灵都是独一无二的存在!
个性培养,魔灵可以自由搭配天赋,让魔灵成为你战斗中最得力的帮手。
战斗开始前可以添加三个魔灵进入战斗
隐藏关卡攻略
塞勒特大陆拥有大量的隐藏要素分布在每一个关卡,破界者们努力发现并找到他们,达成全收成就!
点击用力踩踏这座不牢固的桥试试?会掉落到野猪的巢穴中!
铺地砖前往无人岛,探索被藏起来的道具!
解开密码打开被锁住的大门!
推箱子解救被困住的NPC!
最后旋转可疑的雕像打开机关!
更新内容
v1.06.05:
塞勒特大陆v1.06.50版本更新
1.新增:新武器【长枪】
2.新增:武器时装【恶政统御】
3.新增:天赋池【圣芒潜影】
4.新增:魇火沉渊开放60层
5.调整:顺斩,基础伤害系数由80%调整至100%
6.调整:旋风,3阶效果中的【击败敌人降低冷却1】变为【基础冷却降低1】
7.调整:剑阵,基础伤害系数由55%调整至60%,基础魔法消耗由33%调整至30%
8.调整:挑战者,固定值部分略微提升
9.调整:重伤,进阶中暴击与暴击伤害数值提升
10.调整:释剑,闪避暴击提升由5%提升至10%
11.调整:超凡激斗,守护者召唤怪物的作用机理调整,防止使用部分技能时导致游戏卡死
12.修复:冲撞进阶未改变伤害范围图示的问题
13.修复:魔灵图鉴等级过高时,属性增益异常问题
14.修复:魔灵殿-烛灵公主轮次-王城守卫天赋错误的问题
15.修复:部分天赋附加属性无法获得百分比属性加成效果的问题
16.修复:查看可升级天赋后,魔灵天赋上会显示出错误的升级效果的问题
17.修复:释剑buff属性增益异常的问题
18.修复:魔能魔法消耗异常的问题
19.优化:优
v1.06.02:
塞勒特大陆v1.06.2版本更新
1.新增:天赋池【砺法战士】;
2.优化:天赋【嗜血】进阶中的额外行动层数可以叠加以延长持续时间;
3.修复:关卡6-5宝箱失效的问题;
4.修复:天赋【连击】的附加效果在35级前的异常问题;
5.修复:天赋【天启】会因生命流失而失效的问题;
6.调整:技能【剑阵】的基础魔法消耗由38%调整至33%;
7.调整:天赋【谨慎】的攻击降低效果由25%调整至20%;
8.调整:天赋【击退,融火,惊雷,寒冰,腐毒,舍身,精准,盾噬】数值固定值部分提升;
9.调整:天赋【审判,攻其不备】数值百分比部分与固定值部分提升;
魔灵相关调整(以6级技能天赋为例,低级技能与天赋会同步调整)
10.调整:【召回】冷却由3降低到2;
11.调整:梅林贤者、魔力回响、生命回响、灵魂导师固有天赋;
12.调整:密使椋影、雀跃、鸮羽、鸦群固有天赋;
13.调整:伊神御毒与影袭固有天赋;
14.调整:雪风横扫、随侍以及盾噬固有天赋;
15.调整:部分文本说明;
v1.05.01:
塞勒特大陆v1.05.00版本
1. 新增:等级上限提升至120级
2. 新增:装备重铸可以锁定
3. 新增:冒险高周目全部开放
4. 新增:天赋觉醒
5. 调整:符石镶嵌改版
6. 调整:装备进阶改版
7. 调整:勇者商店改版
8. 调整:魔灵召唤流程优化
9. 调整: 套装生命澎湃数值提升
10. 调整:天赋[荆棘盔甲,御火,御雷,御冰,御毒,燃火盔甲,环雷盔甲,寒霜盔甲,浸毒盔甲]大幅度加强
11. 调整:天赋[火炎,雷暴,毒雾,冰棘,流炎,斥雷,寒风,毒息,出其不意,好战,逆境]数值提升
11. 调整:狂热触发条件由击败敌人时变更为有敌人被击败时
12. 调整:毒息基础效果给予的中毒层数提升,6级效果给予的中毒层数提升
13. 调整:浸毒盔甲进阶效果的回复生命量由造成伤害量的一定百分比变更为毒攻的一定百分比
14. 调整:御火,御雷,御冰,御毒:1阶效果变为100%概率触发,5阶效果变为每回合给予玩家额外移动能力
15. 调整:剧毒1阶由触发时施加殇值变更为提升中毒层数上限,3阶变为中毒不可驱散且触发时施加殇值,5阶由触发时施加殇值变更为提升中
特别说明
游戏信息
- 厂商:winwill工作室
- 包名:com.chisen.Castlelegend4.aligames
- 备号:沪ICP备16035298号-2A