永恒之巅是一款动作角色扮演类手游,游戏的画面精美细腻,场景设计独特,充满着浓郁的魔幻气息。提供剑士、魔法师以及弓箭手三大基础职业,每个角色都有自己独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择自己喜欢的角色进行游戏,在永恒之巅这个魔幻的世界里完成各种各样的任务和挑战。
游戏特色
永恒之巅八大风格独特的职业,满足玩家不同风格的战斗需求。
技能、装备,翅膀等养成系统打破传统固定外形和属性的壁垒,全方位打造专属个性角色。
重新定义国战标准,次世代千人实时pk玩法--要塞战,使天族、魔族、龙族的生存之战响彻战场深处。
拥有飞行战斗系统,无视地形,可自由翱翔。独创指挥官系统,上兵伐谋,实时全局指挥。
拥有任务、副本等丰富有趣的日常玩法和好友、军团、师徒、伴侣等丰富的社交玩法。
独创的备战系统,使日常玩法皆与要塞战进行直接关联,即便是在非战争期间,也在进行军备竞赛,战斗一触即发。
游戏亮点
-玩家在永恒之巅游戏中扮演天族或者魔族,更有八大独特的职业任你选择
-体验任务、副本等丰富有趣的日常玩法,总有新的惊喜等待你的发掘
-丰富的野外的组队任务,世界boss,阵营任务等可供你完成
-装备炫目翅膀,运用独创飞行战斗系统,自由翱翔,带给大家全新的立体视角
游戏优势
1、在这片大陆上,你可以施展真人真事,抛洒鲜血,驰骋战场,成就伟业。
2、永恒之巅游戏继承传奇世界的经典玩法,创造更加公平的游戏环境,PK爆炸装备,视角色而定。
3、每一次冒险都必须全力以赴,因为新奇的元素会继续融入其中。
世界BOSS介绍
活动背景:
龙帝中的两位已经现世,需要玩家将其击败,避免生灵涂炭
活动时间:
PVE BOSS:每日10:00-10:30
PVP BOSS:每日16:00-16:30
活动入口:
点击主界面的活动按钮,选择限时活动页签
活动类型:
分为PVE和PVP两种模式
PVE BOSS为天、魔两阵营都刷新,两阵营不共享BOSS,各自阵营击杀各自阵营的世界BOSS
PVP BOSS为两阵营共享同一BOSS,在击杀BOSS的同时还需要注意对方阵营玩家
BOSS会根据自身剩余血量转换地点,玩家需要稍微留意
活动奖励:
根据玩家自身角色等级给予一个等级奖励、小队伤害排名奖励,最后一击奖励
活动结算以各小队(不组队则视为自身为一队伍)对BOSS造成的伤害血量作为标准,所以玩家尽量组队煤科院最大化伤害量
所有奖励只有等级奖励是根据自身来定,其他两项奖励为小队所有成员均获得同样奖励
奖励类型主要有军功值、荣誉勋章(PVP货币)、抽奖符石、高级装备
要塞争夺介绍
活动背景:
天魔龙三族为了抢夺资源,组织了各方势力,分别在三座要塞进行大规模的战争
活动时间:
每周二20:00-20:50:克罗坦要塞
每周四20:00-20:50:硫磺树要塞
每周六20:00-20:50:神圣要塞
守护神将(BOSS)提前死亡,则活动提前关闭
活动入口:
点击活动主界面要塞战按钮,进入要塞争夺介绍界面
该界面介绍当前发生战争的要塞名字、攻守方阵营、各自阵营备战等级、阵营指挥官名称等信息
活动类型:
国战类型,主要分为天、魔两个阵营,龙族作为第三方,当两方阵营实力悬差过大时,龙族会帮助弱小的一方
三座要塞互相不关联,都有独立的占领者
战场主要围绕城门、守护神将(BOSS)展开,分为了两个阶段
要塞初始为龙族占领,天魔双方都为进攻方,当守护神将(BOSS)死亡,或者活动时间结束时,根据双方阵营对守护神将造成的伤害血量决定哪方占领该要塞
要塞不属于龙族后,进攻方只有击杀守护神将才能占领该要塞(所以开服后第一次争夺比较重要)
小技巧:
作为进攻方,首先需要攻破要塞城门,天魔两族阵营出身点分别对应一座城门,只需要攻破一扇就能直接进入城内
进攻方千万别试图飞行进入城内,城池上空拥有结界,进攻方碰触后当场死亡,守方则可以安全通过结界
活动开启10分钟后,会在城门附近刷新密道入口,进攻方可以通过密道潜入城池内部,只要击杀掉结界师,覆盖整个城池上空的结界会暂时消失,这时候可以大举进攻
要想让结界不再出现,攻方只需要占领城池内部的复活点,结界师就不会再次复活,所有要塞复活点无论对于攻方或者守方都至关重要,而且还靠近守护神将
作为战力比较低的玩家,可以选择采集发动石、或者击杀要塞游民来获取发动石这一道具,该道具可以让玩家使用器械,比较安全的对城门进行输出或者回复
如果双方比较胶着,活动进行到20分钟还没有打破城门,那么龙族会投放强力炮台,只需要攻方玩家交互即可马上摧毁城门,仅仅对城门有用,无法对其他玩家造成伤害
各阵营的备战任务需要提前做(活动界面的备战页签3种活动都属于备战任务),影响到阵营备战等级,备战等级越高则会获得越多优势,满级为5级
活动奖励:
奖励分为个人奖励、团队奖励两部分
无论哪种奖励都是以玩家在活动的行为获取的,个人奖励以玩家自身的行为积分做为参照标准,团队奖励以玩家所属军团所有参与玩家的积分作为参照标准
最终玩家获得欧比斯点数,该货币是兑换高级装备的必须物,所以只要在活动中不是挂机无作为,都会获得对应的奖励
个人积分规则:
交互:与器械交互后,获得1点积分,上限10点
占领:占领除要塞复活点外的实体或者复活点,获得5点积分,上限55点
守卫:守卫除要塞复活点外的实体或者复活点,获得5点积分,上限55点
击杀:击杀敌方玩家,获得2点积分,无上限
城门攻守:城门被攻击后,在城门一定范围内的所有玩家每分钟获得1点积分,上限20点
团队积分规则:
城门:城门被摧毁,攻方所有玩家获得50点积分,上限50点,防卫城门(城门被攻击后一定时间没受到伤害),守方所有玩家获得50点积分,上限50点
守护神将:BOSS死亡,攻方所有玩家获得50点积分,上限50点,防卫BOSS(BOSS被攻击后一定时间没受到伤害),守方所有玩家获得50点积分,上限50点
要塞复活点:城内的要塞复活点被攻方占领,攻方所有玩家获得10点积分,上限10点,防卫要塞复活点,守方所有玩家获得10点积分,上限10点
结界师:结界师死亡,攻方所有玩家获得20点积分,上限20点,防卫结界师,守方所有玩家获得20点积分,上限20点
特别说明
游戏信息
- 包名:com.xy.sh.yhz2027
猜你喜欢
相关阅读
- 永恒之巅资讯