监狱建筑师是一款模拟经营手游,最新版本于2024年推出。游戏以像素卡通画风呈现,玩家扮演监狱设计师的角色,在上帝视角下建设监狱。你需要设计监狱的各个区域,包括牢房、食堂、门卫室等基础设施,并可建造关禁闭室、健身区、甚至死刑执行室等功能区域。除了建设监狱外,还需合理管理犯人,监控其行为,应对突发事件如暴乱、火灾等,全面体验监狱管理员的工作。游戏内还设有多种玩法模式等待解锁,每种模式都带来不同乐趣,极大增加了游戏的可玩性。感兴趣的玩家赶快下载监狱建筑师体验吧!
游戏特色
1, 逼真的游戏画面: 游戏采用像素卡通画风,简单易上手。
2, 丰富的任务系统: 玩家需处理监狱暴动和火灾等事件。
3, 智慧建设监狱: 利用智慧打造舒适安全的监狱环境。
4, 多样罪状的囚犯: 避免动乱,合理搭配囚犯,打造合理生存环境。
5, 学习监狱建设: 监狱建筑师z中通过战役模式学习解决各种安全问题,享受身临其境的感觉。
玩法攻略
1.监狱建筑师中在刚开始资金不足的时候,不要用地基来做墙,而且不能直接拆!用免费的栅栏做墙!也别用外围墙壁,贵的要死,不信你可以起个新档看看。
2.监狱建筑师中心理学家的价值非常大,因为你可以看到犯人需求!从而做到有的放矢。心理学家出了,就可以看着needs发展了。
3.会计可以让你看到收入和支出,对控制资金很有帮助。
4.我感觉教室早期没什么用处,不要费钱了....
5.守卫人数和犯人人数大概是1:8既可,1:10也没多大压力,1:15我也用过很长一阵子....
6.不要想着如何镇压,如何枪毙,如何干掉,什么地洞,什么违禁品,关键是犯人需求,这些人需求满足了,赶都赶不走,我有个标准犯人,想让他走人好久了......
7.犯人犯事有2种惩罚,一种是lockdown,会被关到牢房里,还一种就是关禁闭,如果你没有禁闭室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡觉啥都不干了(好像也不会逃跑反抗)...你建个禁闭室他就进去了,然后...然后就正常了....(不吃不喝,但他还算人头给补贴,看起来不错嘛)
8.一日2餐是很好的选择,因为哪怕你供的起饭,但刷碗的压力实在是太大了...我每天放2餐,一餐2小时,餐量为中等,7个厨师既可搞定110人。
另外很多人说养犯人不赚钱,不知道他们是怎么做的,反正我感觉单纯靠养犯人也挺赚的。
举例说下我的存档,最小地图(没买地),技能全开,犯人:113(123最大容量),守卫:15,工人:9,看门人:14,武装守卫:0,其他管理各一个。监狱价值是600000,当前45天,无事故时间:1049h.
界面显示的利润是11694(收入18400,支出6706),而会计的报告收入包括:1500(应该是固定补贴),标准犯人100,高危犯人16800.
犯人有3种,低危险,中等危险,高危险。每天晚上12每一个犯人都会给你带来收入,价格大概依次是50,100,150(每人)
每天晚上12点的实际入账大概是13000+,我不知道大规模的监狱是不是也可以这样,但100来人的话完全没有任何压力。
其实高危犯人,标准犯人,低危险犯人在实际开支里压根就没什么明显区别,但收入却差距巨大,早期选择高危犯人明显不明智,我的这个存档里,早期出过暴力事件(中等8个+8个低危险),因为早期的犯人需求跟不上,所以早期用标准犯人或者低危险犯人来过渡。但如果你标准犯人的需求都满足了,这时候应该转向接受高危犯人。
另外,看别人说过,只要犯人需求满足了,压根就不会越狱,反抗,这点十分认同,哪怕是高危犯人也是如此。
金属探测器、监控摄像头感觉也没什么用。即使是高危犯人,需求满足了,压根都不闹。偶尔就是发现个勺子,酒,或者手枪
游戏总结
监狱建筑师游戏中,玩家扮演监狱设计师,建设属于自己的监狱世界。游戏不仅具有逼真的游戏画面和简单易上手的玩法,还提供丰富的任务系统和多样化的囚犯管理方式。通过智慧建设监狱环境,玩家将体验到监狱管理的挑战与乐趣。不同模式下的游戏内容更是让玩家享受到不同层次的游戏体验。快来下载《监狱建筑师》,感受成为一名合格监狱管理员的辛劳吧!
特别说明
游戏信息
- 厂商:PARADOX
- 包名:com.paradoxplaza.prisonarchitect.shiba
- MD5:C1FF12114B8FB666FAD34CEA027953CF
软件其他版本
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