一拳超人正义执行内测版是一款历经两年精心研发的正版手游。一拳超人正义执行内测版不仅在剧情上完美还原了原作,还让玩家在游戏中重新体验经典,更容易融入游戏情节。游戏中的CG与战斗界面转场进行了特殊处理,虽然并非无缝衔接,但这种动画转场方式更接近原作,给玩家一种从动画直接过渡到游戏的真实感。
游戏简介
一拳超人正义执行内测版以原作为基础,不仅在剧情上进行了忠实再现,还在游戏机制和画面表现上下足了功夫。游戏角色造型独特,充满个性;招式的特效华丽夺目,仿佛整个世界都在摇晃。此外,游戏中的抽卡系统概率适中,即使是新手玩家也能较快组建自己的强大阵容。
在游戏中,SSR级角色具备强大的成长潜力、高属性值以及独特的技能效果。通过不断突破关卡获取资源,可以提升角色等级和伤害输出。每位角色都有独特的连击动作和技能组合,不同的技能效果带来了更加多样的进攻方式,让游戏体验更加丰富。
游戏特色
1、精心设计的角色:游戏内的人物角色造型设计非常独特,既有人性的英雄外观设计,也有怪异的怪物形象,这些元素共同构建了一个充满趣味的世界。
2、震撼的战斗效果:华丽的招式特效给人强烈的视觉冲击,仿佛整个地球都要被摧毁一样,让战斗场景更加逼真。
3、高概率的抽卡系统:游戏的抽卡系统设定合理,即使是进行十连抽,也有机会获得高品质的角色,帮助玩家快速组建起理想的阵容。
4、丰富的角色培养:角色可以通过突破关卡来获取成长所需的资源,从而提升等级和伤害值。每个角色都有专属的连击动作和技能组合,增加了游戏的可玩性。
新手期阵容推荐
推荐阵容一:毒刺、十字键、杰诺斯、丧服吊带裤、火男面、弹簧胡子
推荐思路:成员前期容易获取,群攻单点兼备,打火发动机
解析:
1、以系统赠送的杰诺斯为核心,组建SR+R的平民组合
一般SR是没有S技的,但是杰诺斯作为主角团成员,是目前唯一拥有S技的SR选手,且由系统赠送,很容易以他为核心搭配推图队。
2、火面男提供能量,问对全队技能使用
火面男是一个前期非常好用的能够为全队提供能量的角色,全队角色绝技所需的能量是11,虽然不必每一回合每个角色都要使用绝技,但无疑能使用更好,而火面男在队中就是能够保证更多角色打出绝技。
3、十字键与丧服吊带裤组合搭配,群伤威力更佳
十字键和丧服吊带裤虽然都是R级角色,但在前期也算是能比较快培养起来的群攻组合。丧服吊带裤和十字键搭配后,两名角色的绝技都会变成吊带风暴。吊带风暴不仅可以造成比两个角色单人绝技更高的伤害效果,最关键的是还附带“易伤”和“无力”两种的debuff,不仅可以让队友对其伤害增加,还能减少对手的输出。
推荐阵容二:性感囚犯、闪电麦克斯、十字键、丧服吊带裤、火男面、杰诺斯
推荐思路:有治疗续航能力强,强消耗能量少
解析:
1、性感囚犯S技附带治疗,挑战难度高一些的副本增加全队续航能力。
性感囚犯在部分人的预约招募中出现的概率还是比较高的,如果抽到这名SSR,在队伍中他的S技和杰诺斯的可以轮换使用,具体根据当前状态下全队的血量而定。
2、双套路组合搭配输出效率高
这套阵容有两个套路组合,而且一个是群攻,另一个是单点。
在说到第一套组合时,我们提到了十字键和丧服吊带裤这对打击组合,在实战中会变成两次十字键出手的群攻技吊带风暴。
而另一个战斗搭配则是由SR杰诺斯和闪电麦克斯之间搭配的单攻追击组合。在闪电麦克斯使用自己的绝技后,自己的普技能会变成连踢。而连踢过程中SR杰诺斯由于自身的被动,会在队友使用普攻之后,对敌人追加一次普攻攻击。因此在连踢之后,敌人本来就因为连续击要被打2次,现在又会因为追击再多挨2次,也就是一个角色出击打对面四下。
3、省能量组
能量是角色释放绝技的关键,如果你在场能量不足,很多角色一轮下来是释放不了自己的绝技的。在第二套推荐阵容中,闪电麦克斯的绝技是不需要消耗能量的,因而也为整组搭配节省下了能量,以便其他输出更强力的角色使用。可以说这种省能量的组,有的时候在战略上是比较让人舒服的。
以上就是有关游戏中适合新手期使用阵容的搭配解析了,希望能对各位有所帮助~
控制功能分析
角色在游戏中的很多活动中,都起着至关重要的作用,了解好每个角色的特点和特性,才能让你在布阵时更明确自己想要组建什么样的阵容。今天这篇内容,我们就针对于游戏中那些控制性的角色进行解析,毕竟有的时候并不是输出决定成败,而是控制。
控制角色根据控制目标的不同,大致可以分为【击飞&击退】【封技】【眩晕(全封)】【嘲讽】以及【其他类型】(很多角色产生控制的效果不同)
一、击飞&击退型
击飞和击退是指推迟敌方目标的行动条,使其比原定顺位要晚行动。
1、银色獠牙
品质:SSR
银色獠牙主要是利用普攻打看破debuff,然后根据敌人身上看破的层数来决定对方在什么条件下被击飞,击飞敌人时需要用绝技。如只有1层看破的敌人会在血量低于5%时被击飞,有两层看破的会在血量低于10%后被击飞,标记3层看破的会在血量低于20%后被击飞。随着技能等级提升,后续就不需要等敌人血量这么低才会击飞了。甚至100%血也会被击飞。
2、钉锤头
品质:SR
绝技有概率将敌人击飞,但如果在使用绝技的当前回合,钉锤头在左侧的行动条上有AT BONUS在身,那么就不是概率击飞敌人,而是必定击飞目标了。
二、封技
封技主要是封住敌方技能的使用,对于那种主靠技能打伤害的角色来说是致命打击。
1、青焰
品质:SR
青焰利用被动使得自己在攻击敌人时,有概率让敌人进入封技状态,同时抵抗力下降1回合。此外,他的绝技在使用后,能够对敌方产生封技的概率就会提高,所以一次不中青焰的封技不要高兴太早,因为第二次封中的概率会比第一次要高不少。
三、眩晕(全封)
眩晕意味着敌人在这一回合什么都干不了,只能待在原地等下一回合,而如果己方打眩晕的角色速度始终在对方主输出前,是有概率一直让对方无所作为的。
1、金属球棒
品质:SSR
金书球棒的绝技可以对敌人造成多段技能,同时每一段技能都有一定的眩晕概率。虽然是概率性眩晕,但由于绝技本身也是多段攻击,所以其实整体眩晕概率很高。此外,金属球棒的技能打控制至于输出也很高,非常强力。
四、嘲讽
嘲讽主要就是将对方的攻击都拉到自己身上来,以实现控制住对方的火力,帮队友解除危机。
1、背心黑洞
品质:R
使用绝技后,可以利用嘲讽拉住拉住对方的仇恨,提升敌人的暴击但是降低敌方的伤害。背心黑洞的嘲讽是有概率拉仇恨成功的,自身被动有为其添加生命上限护盾的效果,能强化自身一定的抗揍能力。
注:关于嘲讽,其实SSR品质的性感囚犯也可以嘲讽拉仇恨,但是这个角色因为能回血所以算在了辅助角色里。
五、其他类型
被算在其他类型里的角色的控制敌人方式比较神奇,其中还有比较奇特的,比如说大背头男。
1、大背头男
品质:R
这个角色很有意思,他是根据己方全体血量与对方全体血量,来决定自己本身的buff是什么,然后在自身有着不同buff时,再对自己或者全队带来额外的效果。而他的控制技能是绝技“尽力说服”,这个技能很有意思的点在于,他根据大背头男为自己带来的buff不同,最后产生的控制效果也不一样。说服失败,则自己不能行动一回合,说服成功则对方2回合不能行动。属于成也是他败也是他的神奇角色。
2、KING
品质:SSR
利用主动技能和被动技能对敌人造成恐惧,减少对方的能量点的同时加强对手的恐惧值。当对方进入恐惧状态后,恐惧中的目标会受到最大生命值25%,但不超过KING攻击值350%的掉血伤害。此外,每一点恐惧值还会造成敌方大量的掉血。能够有效控制敌方不消耗能量点角色的行动。
游戏总结
一拳超人正义执行内测版是一款值得期待的游戏。无论是从剧情还原度还是从游戏体验来看,这款游戏都表现出色。角色的设计和战斗特效令人印象深刻,而合理的抽卡机制则让玩家更有信心组建自己的理想队伍。最后,我们鼓励大家亲自下载体验,感受这款精品手游的魅力所在。
更新内容
v1.16.1:
【新功能】巅峰赛系统
全新的全服竞技模式,为玩家提供了一个展示实力、挑战极限的平台。
玩家达到40级后即可参与。
巅峰赛采用赛季制度,每个赛季持续一个月,赛季结束后根据玩家排名发放奖励。
特别说明
游戏信息
- 厂商:北京魔游天下科技有限公司
- 包名:com.onepunchman.net.aligames
- 备号:京ICP备18004295号-5A
软件其他版本
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大小: 1.4GB
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大小: 1.4GB
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大小: 1.4GB
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