文明与征服4399版本,这款游戏结合了历史文化的深厚底蕴和现代策略游戏的精妙玩法,让您在指挥千军万马的同时,感受到不同文明之间的碰撞与融合。从建设城市到发展经济,再到外交谈判与军事征服,每一个环节都充满了智慧与策略。
游戏简介
文明与征服4399版本是一款以全球历史为背景的战略模拟游戏。玩家将扮演一位领袖,在不同的历史时代中建造和发展自己的文明。游戏的核心特色在于其独特的资源管理机制以及丰富的社交互动元素。您可以在游戏中招募历史上著名的将领,组建强大的军队,并通过外交手段与其他玩家进行合作或对抗。无论是选择和平发展还是武力征服,游戏都能满足您的战略需求。
游戏特色
1、独特的历史背景: 游戏涵盖了从古代到现代的各个重要历史时期,让玩家亲身经历人类文明的发展历程。
2、多样化的将领系统: 收集来自不同文化背景的著名将领,每个将领都有独特的技能和属性。
3、深度的城市建设: 玩家可以自由规划城市建设,合理布局各类建筑来提高生产效率。
4、丰富的社交功能: 与其他玩家建立联盟,共同对抗外敌,或者进行贸易往来。
游戏亮点
1、创新的游戏机制: 结合策略与模拟玩法,创造出独特的游戏体验,既考验玩家的军事才能又注重经济发展。
2、精美的画面表现: 文明与征服游戏采用先进的3D渲染技术,呈现出细腻逼真的画面效果,为玩家营造出身临其境的感觉。
3、多样的游戏模式: 包括单人战役模式、多人竞技场及联盟争霸战等多种玩法,满足不同玩家的需求。
英雄属性介绍
作为游戏核心之一,对于英雄的了解是很重要的,这会影响到我们后续的阵容搭配、技能搭配、日常PVE和PVP等一系列与之相关的内容,所以,这次我来为大家做一个基础的英雄说明,让大家对英雄有一个基础的了解。
英雄总共有基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网这几大方面的内容:
1、英雄的基础属性有力量、防御、智力和敏捷;
2、力量影响物理伤害,大部分的物理伤害技能都跟力量属性有关;
3、防御影响物理防御和战术防御,降低英雄受到的伤害,个别技能跟防御属性有关;
4、智力影响战术伤害和治疗量,大部分战术伤害技能和治疗技能都跟智力有关;
5、敏捷影响武将的出手速度,战斗开始后,按照各武将的敏捷高低,由高到低依次出手。
6、除了基础属性以外,还有领导力和星级。领导力是限制一个队伍上阵英雄的因素之一,上阵三个英雄的领导力之和只有小于或等于队伍领导力才能上阵,每个英雄的领导力可以在英雄名称的下面看到。
目前英雄分为传说英雄和史诗英雄,传说英雄拥有较高的基础属性成长性,而传说英雄和史诗英雄最明显的差别就在于星数,传说英雄都是六星,而史诗英雄则为五星。
兵种适性是指这个英雄携带对应兵种进行战斗时,英雄的属性进行相应比例的变换。目前兵种适性分为S、A和B,适性S的兵种属性为120%,适性A的兵种属性为100%,适性B的兵种属性为90%,
每个英雄自带一个技能,还有两个技能位可以学习,第三个技能位需要英雄达到20级,自带技能升到12级才能解锁使用。
装备需要英雄达到20级才能穿戴,装备拥有基础属性、附加属性和特技,装备分为四类:武器、铠甲、宝物和奇珍,其中宝物和奇珍暂未开放,武器和铠甲主要从铁匠铺打造获得。武器拥有的属性为力量、智力、敏捷三者随机获取,铠甲拥有的属性为力量、智力、防御三者随机获取。
英雄初始不论是传说英雄还是史诗都为紫将,需要消耗对应英雄的十枚徽章方可觉醒,觉醒需要的徽章不可使用传说英雄的徽章或者史诗英雄的徽章进行代替。觉醒会大幅度提升英雄的基础属性与成长性,提高英雄的兵种适性,解锁英雄天赋并获得四点天赋点。
英雄天赋分为四类:鼓舞、治军、决胜和振奋。每一类有各自的属性增幅,只在战斗的时候生效,且某个天赋升满以后,会激活一些特殊效果。英雄拥有天赋点的时候,可以选择解锁天赋或升级当前已解锁的天赋,但是每次升级天赋是随机升级当前该英雄已解锁且未满级天赋中的一项。
所以这就需要玩家做出选择了,是要先解锁所有天赋?还是集中升级,把一个天赋升到满级呢?
觉醒以后才能进阶,每进阶一次会使英雄的半颗星转为红色,当一颗星由没有红色转为半颗红星的时候,可以获得10点自由属性点,可以由玩家选择加在哪一项基础属性,想要英雄输出高点,可以视英雄是什么输出类型加力量或者智力,想要武将更能抗伤害一些,则可以选择加点防御,想要抢先手发动攻击则可以加敏捷。目前英雄最高五十级,每十级增加十点自由属性点,这些属性点同样是由玩家自行分配的。
当半颗红星转为整颗红星的时候,获得四点天赋点,可以用于该英雄的天赋的解锁或升级。
命运之网:每一个英雄都有一个或者多个命运之网,按照命运之网的组合上阵英雄,就可以获得对应的命运之网效果。对于刚入门本游戏的玩家来说,命运之网的组合可以当作不错的入门上阵组合,当对游戏足够了解的时候,可以再进行新阵容的搭配。
开局英雄搭配推荐
对于刚接触这款游戏的玩家来说,新手开荒是最重要的,有一个好的英雄阵容以及技能则可以使开荒过程事半功倍,接下来就为大家介绍六大阵营开局英雄的阵容搭配以及技能推荐。由于六星英雄和S级技获取难度相对较高,优先推荐五星英雄和A级技能,如果有条件的玩家可以换更好的六星英雄或者S级技能:
中国阵营:开局英雄为李世民,自带技能是主动技,对敌方单体发动1次物理攻击,并对其施加沉默效果。
推荐阵容:李舜臣+李世民+伯利克里,李舜臣做主将,组成控制队。
技能推荐:李舜臣带意志之锤和分化瓦解,李世民带锤砧战术和山地猎兵,伯利克里带锡克剑士团和擒杀逃敌。
这一队主打控制流,带了大量沉默或缴械技能,尽可能全程控制住对面,确保己方输出,此外,伯利克里的自带技能和李舜臣带的分化瓦解提供治疗,增加了队伍的容错率,提高了队伍的生存能力。
阿拉伯阵营:开局英雄为拜波尔斯,自带技能是突击技,普通攻击后,对敌方群体2人再次发动1次物理攻击。
推荐阵容是西庇阿+拜波尔斯+拉格纳。
西庇阿做主将,这个阵容拥有命运之网的效果,可以增加这三个武将五点武力,对于前期开荒来说,等于每个武将多升两三级提高的武力,这一队只需要15领导力,对领导力需求不高,很容易在开局前两天就满足要求。
技能推荐:西庇阿带怒吼猛攻和斩首战术/澄明如镜,拜波尔斯带野蛮战吼和钢刃突击,拉格纳带先锋突进和三面出击。
这一队是低配版的菜刀突击队,放弃治疗,追求短时间内高爆发将对手击败。
西庇阿的自带技能是三人中唯一的单体高伤害技能,外加大量单体高伤害技能,
而拜伯尔斯和拉格纳带的技能,提供相应的连击、禁疗和先攻辅助,确保这一队可以先手攻击,把对面打残,没有还手的余地。
如果怕西庇阿被控,可以把怒吼猛攻或者斩首战术换成澄明如镜,避免被控的同时还提高了突击技能的发动率。
法国阵营:开局英雄为贞德,自带技能是主动技,对敌方单体发动1次战术攻击,并有概率额外发动1次战术攻击。
推荐阵容是大流士一世+玛丽一世+贞德,大流士一世做主将,这个阵容拥有命运之网的效果,可以增加这三个英雄5点智力,同样这一队只需要15领导力,可以很快凑齐。
技能推荐:大流士一世带雄鹰进军和救治伤员/稳定军心,贞德带破袭敌阵和迂回游击,玛丽一世带佣兵攻击和火牛之阵。
大流士一世的的防御较高,自带技能也偏向于自保,避免太早被击败而导致战斗失败。大流士提供群体增伤和治疗,减少战损的同时增加输出;
玛丽一世带的技能是契合她自带的技能,不仅提供灼烧效果,还能因为灼烧而追加效果,避免因为敌方已有灼烧效果而浪费输出;
而贞德带的是禁疗,进一步阻止对面恢复兵力。而且玛丽一世和贞德的技能几乎都是单体高伤害技能,如果同时打到一个敌方英雄身上,也可以让对面快速减员。
罗马阵营:开局英雄为西庇阿,自带技能是突击技,
推荐阵容和技能搭配同阿拉伯阵营。
日本阵营:开局英雄为立花訚千代,自带技能是主动技能,对敌方单体发动1次战术攻击,并提高主将闪避率。
推荐阵容是海尔曼+北条时宗+立花訚千代,海尔曼做主将,同前面一样,都是具备命运之网和低领导力的双重优势。
技能推荐:海尔曼带阵前谩骂和机动防御/强韧意志,北条时宗带鼓噪进军和野太刀突进,立花訚千代带重生礼赞和战争祭坛。
这一队是闪避嘲讽队,利用海尔曼和立花訚千代的组合,提供大量嘲讽和闪避,避免被打到,为北条时宗提供输出环境且降低自带技能的负效果,北条时宗带相应配合嘲讽的高输出技能打出海量伤害。机动防御可以换强韧意志,取决于海尔曼要不要提供输出或者当好全队的防御肉盾。
不列颠阵营:开局英雄为布狄卡,自带技能是主动技,对敌方单体发动1次物理攻击,并对其施加缴械效果。
推荐阵容是李舜臣+布狄卡+伯利克里,李舜臣做主将,同前面一样,都是具备命运之网和低领导力的双重优势。
技能推荐:李舜臣带山地猎兵和分化瓦解,布狄卡带锤砧战术和意志之锤,伯利克里带锡克剑士团和擒杀逃敌。
这一队同李世民队一样主打控制流,由于有命运之网的缘故,整体的强度有所提高。
游戏总结
文明与征服4399版本以其创新的游戏设计、丰富的内容以及高度自由度的操作方式,吸引了众多战略游戏玩家的关注。无论您是喜欢探索历史奥秘的历史爱好者,还是热衷于制定战略方案的游戏高手,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。快来加入我们吧,一起开启这场文明之旅!
通过亲身参与其中,玩家不仅能学到更多关于各个时代的知识,还能提升自身的策略思维能力。游戏不仅是一种娱乐方式,更是一个学习交流的平台,鼓励每一位参与者去思考如何更好地管理和发展自己的文明。
更新内容
v1.25.1:
*全新生存竞技玩法【传奇决斗场】重磅来袭!
*全新周年英雄【赵云】上线!
*2周年千抽福利自选,保底免费得赵云!
*策略焕新,将军系统上线,野外可建联盟将军营!
*全新系统,共享阵容,新增联盟佣兵玩法!
特别说明
游戏信息
- 厂商:广州四三九九信息科技有限公司
- 包名:com.ttwmyzf.fty
- 备号:粤ICP备11010538号53A
软件其他版本
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