漫威终极逆转手游是一款以漫威宇宙为背景的卡牌竞技手游,在游戏中玩家需要去收集各式各样的英雄和反派卡牌,然后在战斗中制定策略和对手进行交手。多样化的战术策略非常考验玩家的实力。漫威终极逆转游戏中融合了卡牌收集、策略对战和英雄养成多种玩法元素,超多的游戏内容让游戏更加耐玩,有深度且富有挑战性。
游戏特点
丰富的卡牌收集:游戏内包含数百张不同的英雄和反派卡牌,玩家可以通过抽卡和任务获得,组建多样化的卡牌组合。
策略性对战:漫威终极逆转每场战斗都需要玩家制定合理的策略,根据对手的阵容和战斗环境,选择合适的卡牌和技能。
精美的画面:高质量的卡牌插画和战斗动画,完美呈现漫威宇宙中的经典角色和战斗场景。
深度的养成系统:通过升级、进阶和技能强化,玩家可以不断提升卡牌的能力,使其在战斗中更具优势。
丰富的游戏模式:漫威终极逆转包括剧情模式、竞技场、联盟战等多种玩法,提供持久的游戏乐趣和挑战。
游戏亮点
漫威经典角色:游戏中收录了大量漫威宇宙中的经典角色,每个角色都有独特的技能和属性。
动态战斗系统:卡牌对战采用动态战斗系统,玩家需要在合适的时机释放技能,合理利用资源和策略。
个性化卡牌培养:每张卡牌都可以通过升级、进阶和装备道具进行培养,提升其战斗力和独特属性。
社交互动:玩家可以加入联盟,与其他玩家合作完成任务和挑战,提升联盟的排名和实力。
定期活动和赛事:游戏中定期举办各种活动和竞技赛事,玩家可以通过参与获得丰厚奖励和荣耀。
游戏玩法
卡牌收集:通过抽卡、任务奖励和活动获得英雄和反派卡牌,丰富自己的卡牌库。
组建队伍:根据卡牌的属性和技能,组建强大的战斗队伍,不同的队伍组合会有不同的战斗效果。
策略对战:在PVP和PVE战斗中,玩家需要根据对手的阵容和战斗环境,选择合适的卡牌和策略,合理释放技能。
卡牌升级:通过战斗获得经验和资源,对卡牌进行升级和进阶,提升卡牌的等级和能力。
技能强化:每张卡牌都有独特的技能,玩家可以通过消耗资源进行技能强化,提高技能的效果和威力。
剧情模式:挑战丰富的剧情任务,体验漫威宇宙中的经典故事和战斗场景,解锁更多卡牌和奖励。
竞技场:参与PVP竞技场,与全球玩家进行对战,提升自己的排名,获得竞技场专属奖励。
联盟系统:加入或创建联盟,与联盟成员一起完成任务和挑战,获得联盟积分和奖励。
限时活动:游戏中定期举办各种限时活动和竞技赛事,玩家可以通过参与这些活动获得特殊奖励和稀有卡牌。
新手入门攻略
游戏中的卡牌分为两种:英雄卡和区域卡。
一、英雄卡
(需由玩家收集,英雄卡除了本体外还有各种各样的变体,也可以说是一款养成类卡牌游戏),下面我将以大家所熟知的钢铁侠为例为大家介绍。
1. 英雄卡
漫威宇宙中的超级英雄,卡牌正下方是英雄名称钢铁侠,每张卡有2个点数和特殊能力。
2. 点数
左上角的点数是打出该卡牌须消耗的能量,该游戏共六个回合,第一回合每位玩家有一个能量,每回合开始时自动涨一点能量,到第六回合就有六点能量,可以看到要打出钢铁侠须消耗五点能量。右上角是该卡牌的战力点数,游戏最终就是结算战力点数来赢得胜利。
3. 能力
特殊能力可以在特定条件下触发,为玩家带来额外优势。能力描述在卡牌的最下方。如钢铁侠能力:持续:你在此牌所在区域的总战力翻倍。
另外,很多卡牌的设计是非常有意思的,看过漫威电影的都知道钢铁侠本身是没有多少战斗力的,主要依靠强大的装甲来武装自己,那么游戏卡牌在设计的时候,也是结合了电影里的人物特征,给了钢铁侠这张牌0点的战力,和强大的区域翻倍战力的特殊能力。
二、区域卡
1. 目前游戏总共有150个以上的区域,每局游戏共三个区域,每回合系统随机从左至右翻出一个区域,由对战双方共享。(区域卡无须玩家收集)
2. 区域卡
代表不同的漫威场景,每个区域卡可以增强或减弱英雄卡的能力,或者提供某些特殊效果。如下图赫拉斯湖这个区域,能量消耗为1的卡牌可以额外增加2点战力,那么玩家就该在对战的时候尽量把1费卡打在该区域以获得更高的综合战力。
三、对战流程
1. 抽卡阶段
每副对战套牌由12张卡牌组成,对战开始时会发放三张卡牌到每位玩家手中,每回合开始时,玩家从牌库中抽取一张卡牌。
2. 选择区域
玩家需要选择一个区域放置卡牌。
3. 比较点数
每回合结束时,比较各玩家在三个区域的总点数。区域点数领先的玩家可以在下个回合优先出牌。
4. 赢得比赛
第六回合结束后,结算3个区域的点数,区域点数领先的一方赢得比赛,若双方点数打平会以平局结束。
四、重要机制翻倍讲解和策略要点
1. 特殊的翻倍机制
漫威终极逆转这个游戏有一个很特殊的翻倍机制。在游戏过程中玩家可以按下翻倍按钮,类似****的加注,对手可以选择撤退(失去当前魔方),或者接下翻倍(下回合魔方数X2)甚至再次按下翻倍按钮(下回合魔方数X4)。
2. 翻倍机制策略的运用
要用好翻倍机制,主要是要对战局有充分的认识,运用好信息差以获得更高的收益。玩家需要仔细考虑何时按下翻倍按钮,因为它可能会影响整个游戏的走向。通常在领先或需要迅速扭转局势时使用。这里我以新手时期的一套强力卡组月亮恐龙为例,月亮恐龙的强势在于四回合打下月亮女孩复制到手牌里的恐龙,5回合6回合各打下一张恐龙。那么这个卡组应该什么时候按下翻倍?最好的时机就是4回合前手里有月亮女孩和恐龙的时候,因为这时候对手无法判断你的战力。如果等到第5回合打了恐龙后再按下翻倍对手大概率就跑了。
卡牌图鉴
一、持续流卡组
在漫威终极逆转中,持续流卡组主要依赖于具有持续效果的卡牌来控制游戏节奏和地点的争夺。以下是一套适合新手的二池持续卡组推荐和玩法介绍:
核心卡牌:美国队长、纳摩、钢铁侠、克劳、光谱
打法介绍:这套卡组曲线比较平滑,基本可以按费拍怪有啥拍啥,可以通过钢力士、神奇先生和克劳拿下一些阴间地形。打出纳摩和克劳前尽量提前规划好要赢得哪两个区域。第六回合算好点数打出光谱,拿下比赛。
这套持续流上限比较高,纳摩+克劳可以打出单区19点,钢铁侠+克劳更加可以点数爆炸出乎意料。就是要注意防备一下对手的针对牌,持续卡组比较怕女巫师,如果对手点数较小突然snap或者我方点了snap后对手反点,大概率对手有女巫师,注意及时撤退止损。持续卡组在漫威终极逆转游戏中是一种稳健且具有控制力的策略,适合喜欢通过策略布局和长期规划来赢得游戏的玩家。通过合理构建卡组和精心规划战术,玩家可以在战场上形成强大的控制力,从而取得胜利。
二、动物园卡组
在漫威终极逆转中,动物园卡组以快速部署和低费用卡牌为主,重点在于迅速填满场地并利用buff卡来控制多个区域,以下是一套二池动物园卡组推荐:
核心卡牌:蓝惊奇、卡扎尔、众多1费卡
玩法介绍: 动物园卡组相信大家都有所了解,主打一个无脑爽快。前期利用各种1费牌铺场,之后拍下卡扎尔和蓝惊奇扩大优势结束比赛。尚气作为一张争对牌出场解决对面的大怪,对战过程中通过对方的出牌判断对手的卡组是否带了齐尔蒙格,如果对面下齐尔蒙格撤退就好。
动物园卡组为新手玩家提供了一种简单直接且具有一定侵略性的玩法,通过快速部署和地点控制来争取胜利。不过,这种卡组也需要玩家具备较好的牌局控制能力和战术应变能力,因此不论低分段还是高分段还是比赛场上动物园卡组都有不小的出场率,随着游戏的不断深入后续也可以通过加入特殊能力的卡牌来增加战术多样性,如结合摧毁可以自带齐尔蒙格、死亡女士、纳尔、仿声鸟组一套摧毁动物园卡组。也可以配合野兽、巴斯特组成回手动物园。可以说动物园是千变万化的一种策略,我就在这里抛砖引玉,相信每一位玩家都可以组出属于自己的动物园卡组。
三、弃牌海拉卡组
在漫威终极逆转中,弃牌海拉卡组是海拉为核心,弃牌组件为辅助的策略卡组。下面给大家介绍一套初级版本的海拉弃牌卡组
核心卡牌:海拉、刀锋战士、希芙女士、次元行者
打法介绍:这是一套三池的初级海拉卡组,弃牌组件为刀锋战士、牌皇、希芙女士、黑猫,最多可以弃掉4张牌,因此我在卡组中加入了莫比乌斯,最高可以到达8点战力。其中牌皇整个卡组中唯一的一张针对卡,可以摧毁掉对手的卡牌,但也是一张不稳定因素,尽量在手里没有海拉的时候打出。整体策略是尽量切手中的高战力大牌,再第六回合打出海拉,牌序顺的时候注意提前点出snap,没抽到海拉果断撤退即可。
再向大家介绍一套弃牌海拉五池终极版:
卡组及玩法简介:终极版中增加了4张五池卡:黑骑士、亡刃将军、闪烁、红浩克。这套终极版把海拉弃牌卡组推到了一个高收益高风险的极端卡组的位置。目前玩这套卡组的海拉粉丝很多,在高分段、比赛场上也有不小的出场率,胜率全看亡刃将军和海拉的发挥,亡刃把把切海拉的爽感请各位看官自行体会。黑骑士主要用来配合弃牌组件获得高战力黑剑,切到次元行者一把20战力的大宝剑在手的安全感不必多说。闪烁组要用来配合白光花火赚取极高的战力差,红浩克目前是全游戏顶级打手可以说是众多卡组的必带。
怎么玩
一、游戏玩法
1. 与传统的CCG卡牌游戏相比,漫威终极逆转在玩法上有所创新。
它并非单纯依赖卡牌的攻击力来削减对手的血量,而是注重铺场,利用特定场景为指定卡牌提供增益,通过比拼卡牌点数来取得胜利。游戏节奏紧凑,每局对战最多进行6个回合,持续3分钟,只要玩家在两个或更多的场地中卡牌点数超越对手,即可赢得胜利。
2. 游戏从1点最大能量开始,每回合最大能量上涨1点,一般6回合结束(有场地可以改变游戏结束回合,也有卡牌可以增加能量或者最大能量)。
12张卡牌组成起始卡组。起手抓3张,每回合抓1张,手牌上限7张,手牌满时不会以任何方式添加手牌(回合开始不会从牌库抽牌再弃掉)。
3. 每局游戏里的三个场地都随机。不同场地的效果也不同。
比较考验玩家的策略。而每个场地最多可以放置四个英雄。部分英雄拥有技能或者说效果。玩家利用效果和场地效果来组成点数。
4. 一般来说,只要两个场地的点数比对面大,就可以获得胜利。当然,也会有特殊情况。
如图所示,第一个场地双方点数相同,都是25。第二个场地,我方比对面点数大。第三个场地,对面点数比我放大。一平一胜一负。这种情况下,就是看所有点数加起来,比谁大。 图里点数加起来,对面比我方大。所以这局对面获胜。
5. 在游戏开始时,双方头像中间会有一个魔方。
这个魔方会在最后一回合变成2。如果游戏中途觉得这把手牌不好,会输,那点撤退,就只用扣一个魔方。最后谁赢了,魔方就归谁。魔方就是排位的分数。
6. snap魔方翻倍
如果你觉得这把手牌很好,就像扑 克牌里,给你同花顺。感觉这把稳了,你就可以点一下魔方,进行一个snap,让魔方翻倍。这样你赢了的话,就是获得4个魔方。不翻倍只有2个。如果对面也snap了,那这把赢了就有8个魔方。
这就是为什么有些人上分特别快。一把加8一把加2,差距还是很大的。
二、排位等级
1. 段位模式
通过与玩家对战,在天梯排名中赢取对面的宇宙魔方提升你的排名。
2. 征服模式
在征服模式中,你将面对真实玩家的挑战,选定一套卡组进行征战,一张门票的机会中你可以发动你的才智将对手的血量降为0即可赢下战斗。
萌新一开始打排位,每十级会给你一些奖励。然后一直到100级,100级就是打到无限了。到无限就等于出了新手村,排名界面也会改变。
无限后,你的排名就会进入世界排名。和全服务器的人一起排名。
3. 打征服模式会给你勋章,用来在商店换各种道具。
排名进入无限后,没有奖励了,或者你打累了。就可以来征服模式打一打搬搬商店。
三、游戏名词解释
1. 衍生物
通过卡牌效果或者地形效果加入场地的卡牌,同时被视为非初始卡组卡以及无特殊效果卡牌。
2. 放置和添加
放置是从手牌中主动放到场上的一个区域,添加是触发卡牌效果或者地形效果时在场上以任何方式生成牌,可以从手牌牌堆拉出来,也可以是从各种墓地复活,衍生物也算添加。以抽卡以外的方式获得手牌也叫添加,但是这个无所谓。
3. 替换
将场上的一张卡牌洗进卡组中,然后从卡组中将随机一张牌添加至被替换卡牌的位置;将场上的一张卡牌移出游戏,然后从游戏外将一张卡牌添加至被替换卡牌的位置。
4. 换边
将一张卡牌从此牌所在区域的本方区域/敌方区域移动至此牌所在区域的敌方区域/本方区域,换边不属于移动。
5. 揭示
所有卡牌都是背面上场,包括放置,添加或者替换,翻面过程被称为揭示,双方卡牌同时上场,但是揭示有先后手(以上一回合的场面胜负判定,平局则是轮流先手,具体谁先手可以看谁的名字有个高亮边框),自己的卡牌揭示顺序即下牌顺序。揭示特效的卡牌效果触发时点在场地效果之前,但有些特殊地形或者卡牌效果可以改变揭示的时机,也有可以阻止揭示特效的场地以及卡牌效果。但是一旦效果已经触发,消除文本不会影响已经获得的效果。
6. 持续
可以理解为光环效果,只要正面在场就生效,提供的战力不属于卡牌本身战力,不会被翻倍以及修改战力等影响。从特殊效果文本中单分出来一支,有"持续"关键词的卡牌有自己的专属增益卡,也有专属针对卡,本身还是属于有特殊效果卡牌,会受到消除文本的影响。
7. 无特殊效果
也就是白板卡,一共就七张,分别是黄蜂女,迷雾骑士,震撼者,镭射眼,石头人,憎恶以及浩克。可以被特殊的场地或者卡牌增益。
8. 移动
有此词条的卡牌可以把卡牌从自己的场地移动到自己的另一场地,很灵活有很多妙用,也有专属的增益,多数卡牌有移动次数或者别的限制。
9. 丢弃
将一张卡牌从手牌中移动至弃牌墓地。
10.回收
将一张卡牌从场上移动至被摧毁墓地。注意区别于弃牌墓地,这两个墓地是独立的。所以复活也是独立的。
11. 合并
与目标卡牌进行合并,目标卡牌获得“合并”词条卡牌的战力,费用以及效果与原卡牌保持一致(也就是说只要不是空场上,合并词条卡就相当于一个buff)。有些卡能够让目标卡牌获得额外的效果比如凤凰之力。
12. 退回
将场上已揭示的卡牌移动到手牌。 (国服刚测试的时候老跟回收搞混)
13. 移除
令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏永久失效,卡牌被移除所有特殊效果后将会变为无特殊效果牌。
14. 无效
令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏暂时失效,暂时失效的卡牌并不会被判定为无特殊效果的白板卡。
15. 互换
将目标卡牌的战力与能量消耗互换,能量消耗大于6的将被修改为6,能量消耗小于0的将被修改为0。
四、萌新卡组推荐
1. 动物园
大量一费卡。利用卡扎尔的效果提升一费卡。再配合其他加1和翻倍的卡。
2. 月亮恐龙
恐龙效果是每有一张手牌,战力+2,月亮女孩效果是复制手牌。4费月亮女孩复制手里5费恐龙。恐龙5回合和6回合各上场一张。两个场地有恐龙加手牌提升战力。
3. 奥丁揭示
王可以让揭示效果触发两次。奥丁可以让用过的揭示效果再用一次。以此来让揭示其他效果卡多触发,达成优势。
4. 光谱持续
光谱让持续效果战力+2,持续效果本身有些卡互相叠加,来组成不俗战力。
特别说明
游戏信息
- 包名:com.netease.ms.cps_dev
- MD5:3F53EC7FC02F49B81AAF505C3A2D97D8
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