Godot Editor4是一款游戏引擎软件,为用户带来软件的汉化版本,对软件的全部界面进行了汉化,让用户可以更好的使用软件。软件支持在线制作2D和3D游戏,平台中内置了非常多的游戏编辑器、素材和语言模式,可以更好的进行游戏的开发。多种编码工具可以选择,自由使用和选择最适合自己的。
软件特色
从简单的块构建你的游戏
使用称为节点的构建块来创建更复杂和可恢复使用的区域。将脚本添加到场景中,并定制内置行为,以实现您独特的游戏机制。依靠组合和节点层次结构使游戏逻辑一目了然.
超越引擎提供的功能
让你的场景成为全功能的组件,为你的设计师调整和调整外观和功能的工具。与志同道合的开发者社区分享你的组件,作为附加物和模板。
使用定制资源创建数据驱动元素
定义名为资源的可脚本对象,描述游戏中的字符、实体和数据结构。直接在编辑器中使用自定义对象,将它们分配给节点。资源带有高级别的API来存储和读取它们,它们支持非常戈多类型,包括其他资源。
软件功能
1、支持用瓷砖地图编辑器创建二维世界
2、支持高端和低端设备
3、支持无缝整合您的资产管道
4、支持在引擎中创建动画视频和预先呈现的场景
使用说明
1、首先在手机端下载安装godot editor4
2、安装完成后打开进入软件
3、接着浏览应用功能布局
4、然后点击【新建项目】可以创建全新的游戏项目,并对项目名称、系统、路径等进行设置
5、再完成详细的设置之后即可自由便捷游戏项目或是导出项目都可以哦
特别说明
软件信息
- 包名:org.godotengine.editor.v4
- MD5:1043F87545F676C6812C3BAFE6AC7AD1
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