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MOD实验室

MOD实验室 安卓最新版v3.0.1

软件类型: 游戏辅助 | 软件大小: 20.27MB

软件语言: 简体中文 | 更新时间: 2024-10-16

相关标签: 游戏模组

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MOD实验室app是专为喜欢玩手游的用户打造的辅助软件,在这里可以帮助我们在手机上安装一些游戏的模组,让大家玩起来更加的轻松愉快。支持管理大多数的二次元游戏的mod,可以更加方便的一键开启备份还原,mod预览等操作,主要支持的游戏有交错战线、明日方舟、碧蓝航线、碧蓝档案的魔改等等。

使用说明

1、首次运行打开Mod页面会请仔细阅读后点击同意并授权才能继续使用软件

MOD实验室app图片1

2、授权后需要打开Mod页面点击刷新将会扫描Mod

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3、默认扫描控制台配置的Mod目录,需要扫描QQ目录和系统下载目录请去控制台开启

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4、扫描的的Mod会自动移动到配置的Mod目录,方便管理

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5、新曾Mod建议直接放置到配置的Mod目录

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MOD打包说明

MOD实验室注意打包MOD如果使用ZIP格式压缩请不要使用中文密码,RAR和7z无所谓!

MOD压缩文件推荐结构如图所示

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如果不存在readme文件,MOD实验室会提示:未适配MOD管理器,可能存在未知问题

readme.txt文件内容示例

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名称:刃齿爱心眼小玩具 描述:替换默认和动画 作者:laoxin 版本:1.0

注意冒号为中文标点

支持一个压缩包打包多份MOD

MOD实验室app图片8

MOD实验室判断不同MOD的标准之一就是以文件夹区分

在实验中显示的MOD名称将会是压缩文件名(文件夹名称),如果存在readme.txt文件将会显示其中的名称

压缩在同一份压缩文件中的MOD都可以存在一份readme文件用于描述,例如在testmod1和testmod2都可以存在readme文件

支持多级目录,但是不推荐

一个推荐的方案是将mod文件(必须存在),预览图(可有可无,推荐添加)、readme(可有可无,推荐添加)三类文件放置到同一个文件夹中

支持加密压缩文件,注意加密后将无法预览MOD详细信息,谨慎使用

特殊MOD打包说明

MOD实验室关于碧蓝航线等存在不同目录中有重名文件的情况下,mod打包的特殊说明

由于部分游戏的游戏目录下,两个文件夹中存在同名的游戏文件:如:

文件夹1/文件

文件夹2/文件

如果直接按照“mod打包”的说明进行打包mod,由于同名的文件会导致软件无法确认游戏文件所在路径具体为文件夹1还是文件夹2,进而导致无法正常识别你的mod。

你需要在mod.zip里额外创建一个和你的mod类型对应的文件夹,再在里面存放mod本体,预览图和自述文件等内容。这样就可以使得软件可以正确识别到mod。

添加自定义游戏怎么设置

配置文件是json格式

文件类容如下(可以参照尘白禁区的示例配置修改):

{

"gameName": "尘白禁区",  // 必须填一个名字

"serviceName": "官服2.0.0",  // 必须填一个服务器名字

"packageName": "com.dragonli.projectsnow.lhm",  // 游戏包名

"version": "2.0.0",  // 配置文件版本

"gamePath": "Android/data/com.dragonli.projectsnow.lhm/",  // 游戏的data目录

"antiHarmonyFile": "",  // 反和谐文件路径,没有就不填

"antiHarmonyContent": "",  // 写入到反和谐文件中的内容,换行使用\n ,这两个反和谐配置没有则留空即可()空字符串"")没有不填

// 用于替换mod文件的目录

"gameFilePath": [

"Android/data/com.dragonli.projectsnow.lhm/files/2.0.0/"

],

// mod类型类必须和gameFilePath中的目录一一对应,可以是中文

"modType": [ "人物模型" ],

"modSavePath": "",

"isGameFileRepeat": false,

"enableBackup" : false,

"tips" : "第一次选择尘白禁区游戏需要先清除游戏数据或者卸载重装再选择(清除或者卸载重装后先运行游戏到登录界面,然后回到这里选择游戏后再运行游戏下载游戏数据),否则会提示MOD文件复制失败,后续有大更新也需要再次操作\n\n同时启动游戏需要在实验室控制台启动才能生效,在启动过程中推荐点击屏幕跳过切换账号5秒的等待, 若游戏提示下载资源失败点击重试即可\n\n若游戏有小资源更新建议先正常启动一次游戏再从实验室启动注入MOD"

}

// 注意当"isGameFileRepeat"为true时,压缩包内mod文件必须放到gameFilePath最后的路径

// 比如"Android/data/com.hypergryph.arknights.bilibili/files/AB/Android/refs/",这个gameFilePath中要想扫描到mod

// 必须在压缩包内存在"refs"文件夹,将用于替换这个游戏路径内的mod文件放入其中

命名为*xxx.json*放入MOD实验 配置的MOD目录里的 GameConfig文件夹,再到设置中点击 读取游戏配置,然后点击 选择游戏即可出

特别说明

软件信息

  • 厂商:
    MOD实验室
  • 包名:
    com.mod.manager
  • MD5:
    F1F35FA16A1319D6EC808BB84AE58000

软件截图

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  • MOD实验室2
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  • MOD实验室4

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