物种起源是由起源工作室开发制作的一款宇宙策略类游戏,其中把丰富的RPG元素与大型动作玩法相结合,在这种模式在推出后立刻给我们留下了很不错的乐趣,若你也对此有兴趣的话不妨亲自一番物种起源吧。
游戏介绍
物种起源游戏是由起源工作室制作的一款科幻背景下的放置类益智休闲游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。
该游戏的画面采用了内容非常丰富的RPG玩法,同时将各种行星运作的规律相结合,在推出后给我们留下了很不错的乐趣,这种游戏模式在目前的各类游戏作品中还是相当的少见,喜欢的玩家就亲自下载体验一番吧。
游戏特点
物种进化:在物种起源从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!
星系探索:从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!
发展科学:提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。
研发暗能力:如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。
进化树
物种起源有着完整的进化树,进化论与物种起源真的是一脉相承,无论是现实还是游戏里,相信很多玩家都对游戏内的进化树有兴趣,想知道什么具体的进化路线,因此下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
一、粒子方面:
粒子→原子核→原子→DNA→支原体→蓝藻→古菌→孢子→草履虫→珊瑚虫→文昌鱼→盾皮鱼→大鲵→巨鳄→甲龙
原子核生产粒子,需要粒子合成。原子生产原子核,需要原子核合成。其他同理,B级生产C级,需要C级合成,反之可合成A级并由A级生产。越往后需要的东西越多,科学计数法整死你。
二、雷电:
奥秘(成就)+产量
物质+产量 需要尘埃
混沌+产量 需要粒子
雷电的用途:除了升级物质和混沌,其他都需要。最稀缺的物质没有之一。
三、尘埃
细沙→石块→巨岩→小天体→卫星→行星→恒星→星系→星系团→超星系团→宇宙
一炸
物种起源虽然设定酷炫,一大堆科学专业名词,本质还是一款放置挂机游戏,其中游戏内的大爆炸就是其他放置游戏的转生,暗物质(暗能量)-=友商的转生货币,很多玩家就想知道如何一炸,也就是技能怎么点才能加快第一次宇宙大爆炸的速度,获取丰厚的暗能量,接下来就为各位分享具体的攻略介绍,感兴趣的玩家不要错过物种起源哦!
可以等多点暗物质,学黑暗科学风起云涌高级智慧,高级智慧点到60-70%的生产率,然后一直对半点风起云涌到剩几千,拿2450点出来点黑暗科学,然后再扔进风起云涌。刚炸不要点能力,十点暗能力增加1点雷电生产速度,前期超有用的,等到混沌和物质的电产量超过暗能量的雷电产量再点技能。科技那一页的提高科技效率不要点。
多久能大爆炸
宇宙大爆炸是获取暗能量的最重要途径,但跟三次元一样,每次宇宙大爆炸都是需要漫长的时间的累积的,很多玩家对于释放宇宙大爆炸的具体所需时间非常感兴趣,下面就为大家带来关于大爆炸时间的攻略详解,希望能帮助到大家!
物种起源游戏本身并没有限定何时大爆炸,只要智慧存够了随时都可以大爆炸。
但大爆炸的目的是为了获得暗能量,然后去学技能,而学习技能需求的暗能量会指数性增加。
游戏攻略
物种起源是是目前比较火热的放置类策略游戏游,借助虫群等游戏的玩法,让玩家体验到不一样的乐趣,对于一些新手玩家来说,可能还不是太了解游戏的具体玩法,今天就给小伙伴们介绍下物种起源该怎么玩,一起来看看吧!
首先给大家解释大爆炸,通俗的说,爆炸就是其他游戏的转生,暗物质就是其他放置游戏转生后获得的转生币。而放置游戏的最终目的就是为了不断往后推层,想要达到这个目的就得通过不断转生获得转生币,学技能、买装备、强化等级去加快往后推层的速度。同样在这个游戏的目的也是为了创造新物种,而大爆炸可以获得暗能量去学技能从而加快创造新物种的速度。
这里再简单说下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质这几个概念之间的关系。为了不断创造积累新物种,游戏过程中就需要不断积累暗物质,而暗物质只有通过升级物质和混沌才能获得。所以为了升级物质和混沌就需要不断积累粒子和尘埃。而限制粒子和尘埃产量的主要又是雷电。而粒子和尘埃总量达到要求后升级物质和混沌又可以提高雷电产量且同时有概率获得暗物质。智慧是游戏中相当贵重的资源,它产量极低且只能通过时间累积获得。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。所以粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。提高粒子产量只需要雷电,提高尘埃产量需要粒子和雷电。所以这么解释下来你会发现游戏中合成粒子、尘埃时,只有把雷电作为唯一限制条件时才有可能获得最高收益。
在发展中也会遇到很多瓶颈,有些瓶颈发展一段时间就突破了,有些瓶颈需要很多时间才能突破。因此选择合适的大爆炸时机才能不浪费时间更快的创造新物种。一般的第一次大爆炸选择暗物质积累到能够学习第三个技能时再大爆炸,也就是2.44e8暗物质以上。太少了学习的技能少加成不多,太多了需要耗费的时间太多。具体多少暗物质大爆炸不做推荐根据自己情况自行选择,但是建议每次大爆炸时的暗物质至少要够解锁下一个技能并且留够多余的点数学技能。至于第一次大爆炸学习哪几个技能也不做推荐,下面只介绍下每个技能的作用。
物种起源游戏里一共就10个技能到了后期都要学。区别就在第一次爆炸和中期学哪个,不同加点发展速度有一定区别。除了高级智慧和暗质转化属必学技能,中期一般有2个方向,一个是走基础路线,专注提高粒子,尘埃,雷电基础产量;另一个是走科技路线,专注学习科技技能,用智慧买大量资源。
【粒子爆炸】增加粒子产量
对粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘关系,并且无上限,中期必学
【风起云涌】增加雷电产量
对雷电产量加成,和其他相关加成相乘关系,无上限,也是中期必学
【沙尘风暴】增加尘埃产量
相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【黑暗科学】增加科技效果
对所有科技效果按比例加成,相乘关系,无上限
【高级智慧】增加智慧产量
上限加成100%,分别增加智慧获得效率和大脑容量加成,加5万神经也只能把智慧产量加到0.98/s,必学
【三位一体】增加单买粒子雷电尘埃的科技效果
对科技中电闪雷鸣,粒子碰撞,风尘之变加成,加成效果和物种起源的【黑暗科学】加成相乘
【疯狂复制】提高复制闪电的上限
科技中复制闪电有个上限,雷电秒产的e5倍(内测数据,公测可能更改了),效果就是对e5加成,相乘关系,加成效果和【黑暗科学】相乘。以前发个一个帖子说明复制闪电的用处,一炸前可用,学了【斗转星移】【黑暗科学】后效果不如时空扭曲。
【斗转星移】增加时空扭曲的效果
对科技中时空扭曲加成,相关关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘,物种起源内测后几个版本中修改了技能的效果,很多玩家反应【斗转星移】配合【黑暗科学】用时空扭曲的效果很好
【探索黑暗】增加暗物质获得概率
提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的概率,上限40%,检验非酋的时刻到了,十次不中都是很正常的
【暗质转化】增加暗物质获得的量
提高升级物种起源【物质】【混沌】获得暗物质的量,学了和没学区别很大,中期必学
更新内容
支付宝sdk更新
特别说明
游戏信息
- 厂商:起源工作室
- 包名:com.taojin.origin
- MD5:36AE4B3EEA95B049063F710BCD0EE12F