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米拉奇战记内购破解版中文版

米拉奇战记内购破解版中文版 最新版

游戏类型: 策略塔防 | 游戏大小: 35.6MB

游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2021-06-17

相关标签: 像素 放置 魔幻

9

米拉奇战记(Miragine War)是一款好玩的像素类魔幻策略对战游戏,该作构建了一个个奇幻的战斗场面,在这里玩家们需要收集金币然后暴兵去攻打敌人。游戏主打连网在线的对战模式,支持全球同服,和世界各地的玩家展开激烈的百人大战。延续了回合制战斗的经典玩法,策略性十足哦,兵种之间相互克制,致力于给你不一样的策略对战体验,喜欢的朋友快来体验吧!

游戏介绍

游戏玩法比较简单,但是想赢的话还是有点难度的。游戏界面上方会有倒计时,玩家可以在下方选择合适的出战士兵,当时间为0而金钱足够出兵的话,士兵就会自动出击。不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。至于游戏中的金币,除了一开始的给定的,在之后每出一个兵都会增加金币数,累加的金币将在下一回合给玩家。游戏目前有单人模式和联网对战模式。

米拉奇战记1

游戏特点

这是一款精巧的小游戏。

它省事、方便,不耽误时间。

多国玩家,全球同服!

百人大战,场面宏大!

英雄大招,爽快飞起!

领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。

以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。

怎么玩

玩家刚开始进入米拉奇战记游戏,对里面的机制玩法会比较陌生,因此也会遇到不少问题,走许多弯路。下面当游小编就为大家带来一些米拉奇战记玩法技巧,希望对你有帮助。

米拉奇战记2

1、第一阶段前期压制,玩家在游戏里面越往左边的英雄等级越低,但是玩家制造出来的数量就会越多,同理往右的话等级高的英雄造出来的就会越少了,前期玩家还是需要人数的压制,使用一些比较便宜的英雄来帮助自己刷钱。

2、第二阶段中期挣钱,中期的时候玩家可以选择稍微厉害一点的士兵来对敌人进行大量的消灭,让敌人成为自己的挣钱的机器,这样玩家在后期就会有足够的资金来发展自己的军队了。

3、第三阶段混合压制,玩家在第三阶段的时候就是自己有了一定的经济基础的时候就可以开始制造一些比较厉害但是比较贵的英雄,像骑士这样肉厚攻击力比较高的英雄就是最佳的选择了。

4、第四阶段大军攻城,经过前一阶段的压制之后玩家基本就快要到敌人的水晶门口了,这个时候玩家赶紧制造一些比较便宜的兵,让他们抗在前面,然后造一些远程兵来进行攻击。妥妥的立马压制过去。

因为水晶也会有伤害,所以玩家在最后一个阶段的时候也需要建造一些血厚的兵种来进行抗住攻击,输出用远程兵就可以了。这样分阶段来进行攻击,绝对可以避免不必要的失误。

什么兵种好

米拉奇战记手游虽然有兵种的互相制约,但单位的平衡性还是有一些差距的,强度也不一样。那么游戏中这十几个兵种什么好用呢?还不知道的玩家快来看小编带来的部队兵种推荐吧。

圣光骑士

米拉奇战记3

圣光骑士:1强效清兵快,理由:超高攻速(1.64恐怖);2弱效打反手,理由:技能效果;3套路克制轻甲,理由:极端克轻单位(极端单位与偏均衡单位的解释见我所编写的新手攻略)。(目前偏强单位)

审判者

米拉奇战记4

审判者:2弱效清兵快,理由:偏均衡单位(但高伤低攻速其实不如低伤高攻速,米拉奇的护甲属性是效果略差的,对高攻速单位有好处……除非可以伤害过线,不过伤害线方面重甲线高于轻甲,所以后面双过线的单位我会标注)。(移动速度有些快,组阵时请务必注意)

拳霸

米拉奇战记5

拳霸:2中效打反手,理由:技能效果;3套路克制重甲,理由:极端克重单位。

万骑长

米拉奇战记6

万骑长:1强效清兵快,理由:技能效果,偏均衡单位且面板伤害略高。(移动速度有些快,组阵时请务必注意)(目前偏强单位)

先知

米拉奇战记7

先知:2弱效打反手,理由:技能效果,远程单位(远程单位可以隔更多排小弟在前面因此可以更慢被攻击,不过一般来说会牺牲掉攻速和血量,因此远程单位附带血量较少的负面效果)。

大法师

米拉奇战记8

大法师:1弱效清兵快,理由:技能效果,均衡单位;2弱效打反手,理由:技能效果,远程单位。(有点安慰性质,目前偏弱单位)

黑骑士

米拉奇战记9

黑骑士:1中效清兵快,理由:略高攻速,偏均衡单位;2中效打反手,理由:技能效果。(移速有一丁丁快影响较小但使用时注意)

恐惧魔王

米拉奇战记10

恐惧魔王:1弱效清兵快,理由:略高攻速;3套路克制轻甲,理由:极端克轻单位。(目前偏弱单位)

虎鲸伯爵

米拉奇战记11

虎鲸伯爵:2强效打反手,理由:高甲超高血;3套路克制重甲,理由:极端克重单位。(移速有一丁丁慢影响较小但使用时注意)

总大将

米拉奇战记12

总大将:1强效清兵快,理由:偏均衡单位且面板伤害略高。(目前偏强单位)

大领主

米拉奇战记13

大领主:1弱效清兵快,理由:均衡单位且面板伤害略高。(好吧这只是安慰性质的,实际上大领主现在啥也不剩了,1.26攻速……目前偏弱单位)

龙枪骑士

米拉奇战记14

龙枪骑士:1中效清兵快,理由:技能效果,均衡单位。(移动速度有一丁丁慢影响较小但使用时注意)

兵种克制图

在米拉奇战记手游中,有着数十个兵种,基本上有属性就会存在兵种之间的克制关系。这游戏也不例外,兵种与兵种之前相互克制,下面当游小编就为大家带来兵种克制图,希望对你有所帮助。

第一表

米拉奇战记15

新兵 轻均匀 被武士忍者克制

老兵 轻克重 被忍者克制 和武士四六开

武士 重克轻 被剑兵克制

忍者 轻均匀 被武士克制

木乃伊 重均匀 被老兵剑兵克制

剑兵 重克重 被老兵克制 新兵能压制

修女 轻均匀远程 被武士忍者克制

重甲剑兵 重均匀 被老兵剑兵克制

第二表

米拉奇战记16

武僧 轻克重 被忍者野人男爵铁甲骑士克制

长矛兵 重克重 不说了一直是版本亲儿子 和重甲九一开 和轻甲五五开

野人 轻克轻 被骑兵 铁甲骑兵克制

弓箭手 轻克轻 不说了二儿子被骑兵 铁甲骑兵克制

男爵 轻均匀 被忍者野人克制

骑兵 重均匀 被武僧 长矛兵 不朽者克制

法师 轻克重 被野人克制 铁甲骑士只能和他四六开

金骑兵 重均匀 被长矛兵克制 这兵种我没遇见过但是从属性推测 略bug 武僧 不朽者都打不过

不朽者 重克重 推荐新手有金币了买长矛换掉不朽者 不朽太弱了 被武僧 长矛兵 金骑兵克制

铁甲骑士 被不朽者克制 中期如果你出这个去克制武僧 绝对被暴打。

第三表

米拉奇战记17

鹰身人 轻克重 被狼人影舞者恐惧魔王克制

狼人 轻克轻 被弓箭手铁甲骑兵恐惧魔王克制

影舞者 轻均匀 这版本加强兵种被弓箭手铁甲骑兵狼人恐惧魔王克制

侍大将 重均匀 被巨斧战士龙人克制

巨斧战士 重克重 个人感觉可能是官方三儿子 一个字强 遇见了只能用龙人影舞者鹰身人勉强压制

龙人 重克重 被鹰身人影舞者克制

恐惧魔王 重克轻 被龙人 巨斧战士克制

大领主 重均匀 我能说太废了吗 100局比赛后期用不了一次 只能用来卡兵。

怎么卡兵

卡兵是米拉奇战记手游中一种技巧,可以缩短战斗时间,也可以提升己方的爆发速度,有的玩家还不知道怎么做才能卡兵,下面当游小编就来告诉大家米拉奇战记卡兵的两种方法,非常简单易懂。

卡兵的方法大致可以分为两块:一个是技巧卡兵,一个是耍无赖卡兵:

1、耍无赖卡兵没有什么详细描述的,就是网络太差,你出兵会变慢,卡住,然后你依次放的兵变成一口气出现,打一波强势攻击,如图。

米拉奇战记18

2、压兵,然后打反攻,一波流。

首先这个想法是在1的基础上演变的,我们作出思考,为何网络卡了之后反而容易赢?因为自己的兵非常集中,集中之后对面过长的战线的前锋被消灭之后,很容易形成葫芦娃救爷爷的局势。

米拉奇战记19

更新内容

= 重要 =

* 新增英雄亚瑟

* 新增兵种圣光骑士

* 铭文页功能升级为备战方案

* 去除组队卡,完全开放组队匹配

* 增加使用礼物获得的魅力值

= 优化 =

* 优化光环界面

* 优化礼包界面

= 平衡性 =

* 汐音对忍者攻击距离加成由0.3下调至0.25

* 英雄原石冰冻时间增加1秒

* 源氏技能持续时间增加1秒

* 希思技能单体晕眩改为群体晕眩

v5.6更新日志(2017-11-06)

【重要】

1、新增兵种半人马

2、新增英雄虎王凯撒

3、新增装备探索功能

4、新增日常礼包

5、月卡奖励增加50%

6、邀请奖励增加67%

【优化】

1、大部分英雄技能特效重做

2、公会内显示更加详细的碎片捐献情况

3、阵容内显示更加详细的铭文情况

【平衡性】

1、大领主攻击速度由1.3减少到1.25

2、巨斧战士小幅加强

3、新兵攻击力由6增加到7

4、远程兵种攻击距离由5减少到4.5

特别说明

风雨交加的夜晚,破解版走丢了,望好心人能带它回家~求资源的小伙伴请先下载正式版吧(๑•̀ㅂ•́)و✧

游戏信息

  • 包名:
    com.miragine.miraginewar.huawei

游戏截图

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