铁血武林2是一款忠于中国传统武学文化的角色扮演游戏,游戏中任务设计精美个性,内置游戏内容全面丰富,让玩家可以拥有海量的游戏内容进行体验。江湖事江湖战,让我们化身侠义之士,一起勇闯江湖,感兴趣的玩家快去下载吧!
游戏背景
时值武林劫乱,十大门派为争夺名为《神功录》的武林奇书兵戎相见,外域魔教乘虚而入,以致血流成河,民不聊生。主人公孤身一人,本是江湖名不见经传之辈,机缘巧合下卷入了这场纷争,在刀光剑影,身不由己的武林中逐渐成长,并逐渐揭开了与自己身世紧密相关的惊天阴谋….
特色玩法
神兵系统:游戏中的常规活动紫禁之巅中会投放全服限量1把与限量5把的强力神兵,任何玩家(无能力限制)在该活动里都有机会获取得神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或回归活动,你能保护好自己的神兵吗?
总坛系统:总坛是帮派必争之地,然而游戏中五大总坛想一起打下来,帮派里必须有足够多的活跃玩家,让每个玩家对应一场争夺战。在总坛玩法里,每个玩家都被需要,都是英雄!
武学系统:前期多达三百多个丰富的武学可供收集,后期每个人均可自创武学,DIY自己绝世神功,满足你的武侠情怀!
黑衣人系统:游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?
华山论剑:各种类型的32强华山论剑,让每个人都有机会登上最高的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观观众的欢呼吧!
零氪玩什么门派
在游戏中,还是拥有不少零氪玩家在体验游戏,那么这些零氪玩家加入什么门派比较好呢?为此小编特地带来了大佬分享的门派推荐,快来看看吧!
一、出于门派转换考虑
50级后玩家是可以选择更换门派的。考虑到门派的强弱在未来版本中的变动情况,玩家可以优先选择更换机会更多的门派:
选择剑法方向:建议使用女性角色,50级后御剑五个门派都可以更换门派,并且前期可以用『双飞燕』组合。
选择拳掌方向:建议使用男性角色,50级后拳掌五个门派都可以更换。
选择刀法方向:男女角色都只有4门派,女性角色无『铜人』、男性角色无『峨眉』。
选择奇门方向:建议使用男性角色,除了『云浮』都有机会更换重修,相对来说女性角色只有『云浮』、『丐帮』、『全真』三个门派可供选择。
二、出于氪金轻重考虑
无氪、月卡党:峨眉(刀剑),明教(拳刀),铜人(奇门刀),云浮(奇门剑),全真(奇门剑)
轻氪、中氪党:以上提到的门派,再加上丐帮(奇门拳),血刀(拳刀),少林(奇门拳)
怎么换门派
上文也提到过我们到了50级之后,是可以换门派的,那么我们到底该如何操作呢?毕竟现在的门派已经不适合自己,需要玩家们更换门派才能继续发展。所以小编现在就来告诉大家怎么换门派。
更换条件
等级要求:50级;
更换入口:地图「华山之巅」处「魏琳琅」对话按钮选择更换门派;
更换消耗:消耗1000元宝或使用后悔丹进行更换门派。
更换流程
进入更换界面后先选择要更换的门派,更换门派必须根据当前性别选择可更换的门派;
选择好转换门派后选择「修炼」对应修改的武学主修类型,系统会根据大侠当前武学学习情况显示武学等级、天赋招式解锁、武学境界、熟练度等信息,大侠可在武学转换处点击「查看」按钮查看详细的门派武学秘籍,碎片转换信息;
确认好修炼、武学、道具转换信息后可以点击「更换」按钮进行更换门派,点击按钮后系统会弹窗让大侠二次确认并输入对应随机数字以进行门派转换。
更换门派后门派武学将会同步继承原武学的等级、熟练度、天赋招式、自研招式及武学境界;
更换限制
当大侠报名“门派华山”后,在“门派华山”活动期间不能进行更换门派,更换门派后需要等待30天后才可再次进行门派更换操作。
数据更新
排行榜:玩家如果在排行榜,0点之后,更换成新的模型和所在门派;
模型:变更为对应性别更换后门派的模型;
染色:保留原模型的染色数据,当再次转回原门派时不需要重新染色。
以武论道:替换为更换后门派,排名重置,需重新挑战名次,排名奖励不能重复获取;师门任务:继承原有的任务次数,并从首个开始;
称号:清除门派相关称号,进阶类称号直接替换为对应门派 ;
进阶:变为更换后门派的进阶状态;
门派商店:门派商店替换为对应门派,并保留原有刷新次数。
怎么自创武功
在游戏中玩家们是可以自创武学,同时还可以为自创武学命名,因此看起来十分的酷,所以小编现在就来告诉玩家怎么自创武功。
自创方法
在自创武学中,我们可自行添加天赋招式,放进去三个武学秘籍和四个招式就可以进行自创了。首先点击自创,在弹出界面选择闭关时间,当闭关时间完毕后,自创成功。
限制条件
1:门派武学,通用类武学不能用来进行自创。
2:自创武学的威力会受到放入武学的品质与威力生成一个随机范围,在随机范围中进行随机。
3:天赋招式玩家可自行放入对应类型或通用的招式卷,不可放同一本招式卷,必须放满4个。
4:会将放入武学的所有出手效果显示在此处,如下图,随机出现1~2出手效果。例如判官笔法出手效果为分黑白,辨是非。则计为2条。
5:能放进去的书,必须是已经学习过这一本武学了。多出来未使用的武学秘籍用来自创。
6:武学类型会根据放入武学类型进行随机。例如放入武学为拳法,拳法,刀法,则随到拳法为2/3,随到刀法为1/3。
7:武学品质根据放入已习得的江湖武学秘籍的最高品质决定。例如放入金色秘籍,紫色秘籍,蓝色秘籍。则生成的自创武学固定为金色品质。
8:调息回合会根据放入武学最高调息回合数决定。例如A武学7回合,B武学5回合,C武学4回合。则冷却回合为7回合。
9:自创武学与江湖武学一样会有永久属性,根据自创武学的品质与类型决定。
10:自创外功出招位玩家可手动选择。轻功,内功默认为原地,不能选择出招位。
11:范围会根据威力修正进行影响,如下图(自创内功和轻功不能选择命中范围,默认为自身)
更新内容
新增:大型场景内自由对战的帮战玩法;
突破了原《铁血武林2》的战斗局限,结合大地图移动,可以让玩家自由组队,新的帮战玩法结合地图的优化,展现出原汁原味的PC武侠的战斗感。
特别说明
游戏信息
- 厂商:弘程游戏
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