只狼影逝二度是由《黑暗之魂》的开发商FromSoftware制作,动视负责发行的动作冒险游戏,依旧继承了FS硬核高难度的游戏风格。《只狼影逝二度》将由打造过黑暗之魂、血源的宫崎英高负责监督。本作中玩家扮演一名叫“狼”的忍者,为了保护主公,你将在苇名城展开奇幻冒险。
《只狼影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。主角是一个左臂是义肢的武士,战斗有一种结合了《黑魂》与《血源》的感觉,但演出更华丽,且战斗更加灵活。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。官方表示由宫崎英高监督的本作设计将会非常硬核,而风格则很快节奏,FromSoftware表示本作会带来黑暗扭曲的新游戏体验。
在《只狼影逝二度》中你是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的皇子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。
探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。
Q:《只狼影逝二度》中经验和货币分开,死亡之后不会丢失,那么死亡惩罚是什么?
A:游戏中分为经验、货币、技能点,其实和之前没有差太远,但是在如何使用方面很有乐趣。游戏中将会把经验值变成技能点,而货币则是在商店中购买道具。
忍者与死作伴,但如果一直死的话会破坏游戏节奏,所以才设计了回生系统。而防止玩家滥用,所以回生有次数限制,而且即使在存档处补充之后,也会有一段时间不能回生。而且正是因为有了这个机制,所以会在开发时觉得可能难一点也没关系。
Q:只狼影逝二度游戏标题中写的是“影逝二度”,那么游戏中是只能死两次吗?
A:一般来说是的,游戏在正式版中会有机会更多回生机会,但肯定不能回生10次。
Q:忍义手可以进行后续升级,那么太强的话会不会影响到主武器“不死斩“的存在感?
A:存在感强主要是因为宣传策略,忍义手会经常用到,而不死斩只会在某些故事场景中使用。游戏中忍义手和刀的地位没有高低,这也主要是受到技能树影响,取决于玩家的游戏方式,大家的风格不同,它们的使用频率也有不同。
游戏主要分为两种风格,一种是刀剑,这方面的技能点能让你使出比较华丽的斩击;另一种是忍者风格,增加忍者方面的技巧。和FS以往的作品相比,玩家需要通过获取的资源来合理选择战术和有效的攻击。
Q:为什么会选择日本的设定,是否会有更多符合忍者的攻击风格?
A:FS在过去就有日本风格作品,做了这么多游戏后,决定要重新再做一款和风作品。而且要刷新过去作品中的世界观,那么和风是一个很好的选择。而且在《血源》之后,想要做一款能够在立体地图中以高机动能力行动的游戏,所以选择了忍者,如果用以前的风格,设定上就会有违和感。
本作中的忍者和大家印象中的忍者会有区别,不只是丢手里剑,但是会更注重刀剑战斗,与传统忍者形象相比有所出入。而且本作里,并不像一些其他游戏那样,需要潜行才是正确的做法,玩家们需要考虑如何通过潜行来为自己的战斗创造出优势。
Q:前作当中出现了达成特定要素才能触发的结局,那么本作中会出现吗?多周目会如何对敌人进行加强?
A:会有多重结局,而且由于本作的故事性比过去强,所以每个结局都会更有故事性。多周目游戏的确设计更强的挑战。
Q:如何看待玩家的速通打法?有计划进行排行吗?
A:没有,很佩服玩家的摸索和用到的技巧,不会从系统面禁止玩家使用速通,但在设计游戏时,是想让更多玩家体验到游戏乐趣出发的。
最后,宫崎英高表示很高兴能够在台北电玩展看到这么多的玩家,也感受到了来自玩家们的热情,因此希望大家能够在未来好好享受游戏。
《只狼影逝二度》为玩家提供了断绝不死、复归常人、修罗、龙之还乡四种结局,每一种都有不同的剧情,修罗结局连最终BOSS都会不一样,而这些结局都有不同的达成条件,下面带来只狼影逝二度全部结局的达成方法。
修罗
听从义父,然后小姐姐剑圣二连战
龙归故土
打死干爹后 如果医师妹子不在皇子背后 刷新地图
偷听对话【千万不要进行无刀斩】
之后再刷新地图 到楼上跟医师妹子对话 选择同意帮助
刷新地图 再次对话
然后传送到遗冢 向左看 进屋子一直走 跟医师妹子再次对话
传送回破旧寺院 在寺院老头正对的那个墙窃听
直接去询问医师妹子关于窃听到的事→询问隐藏起来的东西→拿到守护铃
然后触发医师妹子旁边的三年前的玩意
一路通到底 打死干爹 拿到常樱之花
传到寺院和医师妹子交流
然后打到结尾 选和常樱花
回归凡人
龙泪 2柿子 并不能触发此结局
还需要冰泪
上面提到的玩意不知道怎么拿可以留言
重点提一下冰泪:
重点是需要做饼【吃3次米引发妹子求柿子的剧情 然后给皇子做饼(妹子:真希望以后能见一面)】 此剧情目前已知皇子离开后再做已经无效了
传送到金刚寺 寺院境内
往下走的水池潜到最下面 可以拿到永旅经这本书(这附近也有个佛珠)
传送到境内给妹子这本书
【之后妹子没消失就刷新地图 还是没消失的话就说明没给皇子送米 没给妹子送书】
跟妹子对话 去正殿一直往左走 进山洞 到最底层拿龙之还乡这本书
再回内殿 跟妹子对话
交2柿子 刷新地图
窃听
刷新2次地图【这里注意一下 如果没给皇子不死斩 是万年关门的】
就能拿到冰泪继续推流程了
最终boss后皇子选项 你懂的
斩断不死
正常打,拒绝枭,然后顺着主线就行了
在《只狼影逝二度》中,玩家获得不死斩并非是用来装备的道具,其实更多是推动主线的道具,因为后续的BOSS一定要用不死斩才能真正杀死,而只狼影逝二度的不死斩的位置很多玩家不清楚在哪,下面带来具体获得方法。
不死斩由仙峰寺的变若者保管,也就是仙峰寺僧人制造的假龙胤皇子。
玩家需要到仙峰寺才能拿到不死斩,仙峰寺是在序章桥的对面,然后进地牢
来到仙峰寺最上层后,进入那个满是不死者的【正殿】,佛前的桌子上放着一个像摇铃一样的东西,上前调查,进入幻廊。房子中有一个小姐姐,进去触发剧情就可以拿到不死斩了。
解决三只猴子的谜题后便能来到变若者隐藏在大堂后面的居所,和变若者对话,获得不死斩。
《只狼影逝二度》虽然剧情叙事比起FromSoftware以往的《黑暗之魂》、《血源》等直白了不少,但仍然存在碎片化叙事,玩家们可能需要看了剧情解析才能看懂剧情,下面带来只狼影逝二度游戏的完整剧情解析。
首先一切的开端是一条中国(日本的西方当然指的是中国)的神龙“樱龙”不知为何被放逐到了日本,这条樱龙说是龙,其实更类似于一种克苏鲁式的不可名状的生物,它的本体是巨大的樱花树,龙形态出现在上位空间的幻境之中,而且长得也是像龙又像人。
樱龙坠落之地是苇名的高山上,坠落的时间大概是平安时代,因为源之宫明显是平安风格的建筑,那里面的敌人也都是平安时期的公家装束与大铠。
总之通过源之宫敌人的造型可以推测得出,平安时代,樱龙来到苇名的高山上,从樱花树的根部涌出神水,居住在那里的一群平安时代贵族受到神水影响发生了变异,变成了所谓的“淤加美”一族,从游戏里可以看到这帮人女的有长脖子,男的更是身体像龙,脚像树根,脸像鱼,总之就是非常克苏鲁的造型,与传统观念里帅气的龙人族完全不一样。
之后淤加美一族曾经下山侵略苇名,但被苇名的武士打退,他们的血脉则融入本地人,苇名屑一郎的师父就是淤加美族的武者“巴”。这也就是龙胤之力的源头:樱龙的力量可以令人永生不死,但代价则是吸收其他人的精气,可以看见源之宫里的男淤加美会吸取年龄,中者即死,这也就是龙咳的原理。
然后就是源之宫的湖里有巨大的鲤鱼,鲤鱼死后尸骨上滋生了寄生虫,这些虫体内也有大量的不死之力,顺着河流流到下界的金刚山与山谷里,被这些虫寄生的生物都变成不死之身,比如说狮子猿就正好住在源之宫的下流,结果就被虫子寄生了。
金刚山的仙峰上人也被虫子寄生而永生不死,但仙峰寺的虫子比较弱,只能让他以木乃伊般的模样活着。总之仙峰上人一直在潜心研究不死,其他和尚都被不死的魅力所诱惑,但仙峰上人一心只想归还龙胤之力。所以仙峰寺开发出了不死斩的妖刀,一把是主角的,一把是苇名屑一郎拿的黑不死斩。黑不死斩的能力是复活死者,代价是一具吸收了龙胤之力的肉体,这就是为什么最终BOSS是从屑一郎体内复活的剑圣一心。
最后就是真结局,通过仙峰上人开发出的法术,变若的御子吃了两个蛇神的心脏,体内有了神之力之后将龙胤的御子吸收到身体里保存起来,接着与狼一同踏上前往西方(中国)归还龙胤之力的旅途,不知道有没有DLC?
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类型:角色扮演
语言:简体中文
大小:1.79GB
类型:角色扮演
语言:简体中文
大小:27.9MB