国王的鸟儿是一款Serenity Forge制作Graffiti Games发行的平台跳跃游戏,逃亡至由一个专制者秘密管理的世界,并发现您自由的真相。The King’s Bird 是一个基于动力的艺术感游戏,将精准着陆平台和基于物理的滑行无缝结合。
《国王的鸟儿(The King's Bird)》是Serenity Forge制作的一款2D横版动作冒险游戏。该作具备十分精致细腻的游戏画面,玩家们将会进入一个保守着暴君秘密的世界,而为了逃脱这里,寻获自由,你需要在各个平台之间跳跃,度过重重难关,并且优秀的背景音乐会跟随着大家的动作而发生改变,以渲染整体的游戏氛围。
飞行· 流动· 自由
逃亡至由一个专制者秘密管理的世界,并发现您自由的真相。国王的鸟儿是一个基于动力的艺术感游戏,将精准着陆平台和基于物理的滑行无缝结合。
对于精准着陆平台进行全新而简单的演绎:
动感背景音乐和音效随着您的动作而改变
动态视觉中讲述寓言故事
五个独特的世界等待玩家探索,画面色彩饱和且剪影斑斓,灵感分别来自古玛雅、东南亚和罗马文化。
国王的鸟儿以动力为基础的独特物理系统可让您以意想不到的方式冲撞、滑行和滑翔
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先说结论:如果是被画风吸引过来但毫无跑酷基础的话,快跑.jpg。如果有跑酷基础,对游戏机制感兴趣,或者喜欢画风的话可以尝试一下。
一个很强调惯性的跑酷游戏,甚至可以说就是以惯性作为核心的系统,比如很多图都需要在下滑过程中积累动能,来转化为之后的飞行高度和距离。也有需要在飞行过程中触碰墙壁借力的机制等等,我通关了还没搞明白xd。能飞起来的时候会很爽,相对地,至少一半时间都在受苦。游戏人物经常不那么“听话”,可能是因为惯性的物理系统之类的,操作常有延迟感……设置里有帮助模式,我是开了“去除空气阻力”的选项后,体验上升了一倍,不想受苦的可以直接开()我对跑酷游戏的阅历很少,以上仅供参考吧。
画面和音乐都是顶级,我很喜欢这个美术风格,美得无话可说,高饱和的颜色看着也不费眼。在滑翔的时候bgm会实时插入女声吟唱,也算是用心了吧hh,音乐有点偏向凯尔特风?
对于成就党来说,这个主要的难点是全收集路上的小鸟,然后就是那个十分钟速通。速通我打了三遍,第三遍以9分57的成绩达成了……全收集就,每个图舔完就行,纯粹的坐牢纯粹的享受。整体对成就党来说还算友好,毕竟帮助模式不锁成就。
顺便这游戏新手引导是真的弱,很多机制和操作都要靠自己摸索。pc适配也没做完?键位倒是可以正常改,但游戏的教程显示的永远是X,Y,Lt,Rt这些手柄的键,虽然无伤大雅,但前期还在摸索的时候挺影响游戏体验的。
国王的鸟儿最低配置:
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: 1.7 GHz Dual Core CPU
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD Graphics
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
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