猎杀潜航2是一款模拟策略游戏,二战时期看似平静的海面上其实隐藏着最残酷的厮杀,一切都在海底悄悄进行着,潜艇战是一种极其残忍的方式,在万丈海底之中如果受到潜艇了伤害那将是绝望性的打击,深海会沉没一切。
在游戏中玩家扮演的是二张中美国的潜艇指挥员,带领着自己的部队为了国家的希望二战斗,这款游戏凭借着超乎寻常的创意在策略游戏领域获得了相当大的成就,虽然游戏的画面根本带来的效果不如即时战略游戏那么震撼但其凑,稠密的策略性思路成为这款游戏最大的玩点,游戏还原了二战时期的海战会遇到的所有状况并且加入的战术技巧也都是曾经在历史上著名战役所使用过的花招,而且游戏中的战役模式加入的剧情也是曾经真实发生过的战斗,该游戏已经成为策略游戏史上的一大里程碑。
SSI公司将《猎杀潜航II》的游戏背景设定为二战期间德国著名的U型潜艇和美英盟军护卫舰队在北大西洋海域展开的"盟军海上生命补给线"的历史战役。在这部新作中,玩家们将扮演德国的潜艇指挥官,操控U型潜艇(著名的海狼战术)游弋于北大西洋海域,接受战争的挑战和风浪的洗礼。
游戏中出现的所有潜艇都是完全按照真实模型缩小比例制作的。每一个细节都务求完美真实,包括潜艇内部的各个部分都是按照当时的实际式样制作。比如鱼雷室、通讯房、主控室等等。为此制作小组先期就收集了大量的当时潜艇的资料。
游戏中的任务设置也尽量的符合事实,尽管并且完全按照历史的。但是丰富多采的任务能够让玩家完全感觉到自己是在二战中与敌人搏斗。
《猎杀潜航2》和《驱逐舰指挥官》都使用了相同的联网功能。这两个游戏能够同时进行联网配合作战。也就是说两个玩家联网,一个可以驾驶驱逐舰而另一个则可以开潜艇,这样的联网是不是很刺激!?
尽管游戏也存在一些瑕疵,如画面普遍偏暗、任务类型不多、敌方AI表现有时不够平衡等,但整体上仍不失为一款佳作。与一代相似的是,游戏中也附带了当年潜艇指挥官的回顾访谈,当然主角是来自德方的了。这位曾指挥被称为“红色魔船”的VIIC型U-552潜艇的王牌艇长Erich Topp在1942年的一次巡航中就击沉了8艘共计45,731吨的敌船,你能超越他并在自己的奖章盒里放满金光闪闪的勋章吗?
增加多人模式选项
完美再现二战真实潜艇、战舰和战机,打造史上最强的潜战体验
战役任务涵盖整个大西洋上的二战战事
可以驾驶潜艇与《驱逐舰指挥官》中的战舰联线作战
真实的海上环境,船的动作模型,武器系统以及天气变化
超强的人工智能挑战经验最丰富的指挥官
超棒的视觉效果和真实的环境音效
很多玩家可能刚刚接触猎杀潜航2这款游戏,所以对其游戏按键不是很了解,这是非常影响游戏体验的,猎杀潜航2的游戏操作非常复杂,如果不清楚的话根本就不能游玩,下面小编就给大家来详细的讲解一下具体的操作,感兴趣的玩家不要错过。
游戏默认状态下游戏真实度比较低,鱼雷是自动模式,不需要手动操作。锁定目标只需要在海图上点击目标船只即可,你会发现目标船只会有红框,那就说明鱼雷已经锁定目标,然后在鱼雷控制室按红色按钮发射鱼雷即可。需要说明的是,攻击敌舰最好不要在一条直线上,运动到侧翼是比较理想的攻击位置。距离也是比较重要的,一般有效攻击距离8000M,当然是越近越好,如果能靠近到5000以内最好。这款游戏需要多操作才能熟练,对于不太熟悉的,可以先拿毫无还手之力的货轮开刀练练手。
位置/视角:
F1帮助
F2潜望镜
F3导航图
F4船舵、仪表控制
F5鱼雷发射控制
F6甲板炮
F7防空高射机枪
F8甲板望远镜
F9舰桥
F10损坏状态
F11鱼雷状态
F12视角
PrintScrn无线电室
ScrollLock声纳室
Pause/Break雷达
NumLock艇长室
面板:
Q导航控制面板
W鱼雷控制面板
E命令控制面板
R舰船身份控制面板
时间压缩控制:
-时间压缩减少
时间压缩增加
设为正常时间
Backspace暂停
轮舵控制:
~停止
1慢速前进
21/3速度前进
3中速前进
4全速前进
5侧翼前进
6慢速后退
71/3速度后退
8中速后退
9紧急后退
[左转,5度
]右转,5度
′正中航行
Ctrl[左满舵
Ctrl]右满舵
J回到设置标题
S浮起潜艇
P潜望镜深度
D通气深度
C紧急下潜
B紧急上浮
F上升/降下通气管
查看控制:
LeftArrow向左看
RightArrow向右看
UpArrow向上看/向下旋转
DownArrow向下看/向上旋转
CtrlUpArrow放大(仅外视角)
CtrlDownArrow缩小(仅外视角)
PageUp升起潜望镜
PageDown降下潜望镜
H改变航向并对准目前的视野
V改变视野并对准目前的航向
X锁定视野
Z放大视野(仅对舰桥、望远镜和机枪)
K鱼雷凸轮允许
后一艘船(仅外视图)
武器/目标控制:
T循环选择鱼雷发射管
Enter发射选定的鱼雷
L锁定/解除选定的目标
下一机枪
UpArrow增大射角(仅防空机枪/甲板炮)
DownArrow减少射角(仅防空机枪/甲板炮)
RightArrow右转(仅防空机枪/甲板炮)
LeftArrow左转(仅防空机枪/甲板炮)
Spacebar开火(仅防空机枪/甲板炮)
地图视角控制:
Z放大模式
Spacebar居中模式
Home舰艇居中
CtrlPageUp放大
CtrlPageDown缩小
猎杀潜航2这款游戏之中有着很多的关卡,每一个都非常有难度,很多玩家偶尔会出现卡关的情况,不知道接下来该怎么做,这对于玩家来说,游戏体验是非常差的,不过没有关系,这里就给大家带来全部的关卡攻略,玩家对照自己的关卡观看就可以了。
关卡攻略:
第一关:围剿波兰舰队
主要任务:找到波兰舰队的行踪,至少击沉一艘驱逐舰。
分支任务:1.摧毁整个舰队。2.返回威廉港基地。
地点:斯堪的纳维亚海峡AN33、AN36区域
剧情简报:据可靠情报,波兰海军近日要从英国运送一批最新的驱逐舰回国。考虑到德国今后的战略部署,这批驱逐舰可能会给U潜艇部队带来麻烦。所以一定要将其消灭在腹中,作战时注意鱼雷的目标,不要误伤到中立国的船只。
潜艇型号:U-146
第二关:东海岸之战
主要任务:击沉总吨位至少4000以上的运输船。
分支任务:1.击沉总吨位至少9000以上的运输船。2.击沉所遇到的敌方军舰。3.返回威廉港基地。
地点:北海AN51、AN55、AN59区域
剧情简报:现在德国的主要目标就是英国东海岸的货运航线了。趁英国佬还没有建立完善其货轮护卫制度的时候,放开手脚的大干一场吧。记住,主要目标是运输船,能干掉敌人的军舰更好,但还是不能贸然攻击中立国的船只。
潜艇型号:U-146
第三关:夜袭斯卡珀湾
主要任务:击沉总吨位至少2500以上的英军舰船
分支任务:1.击沉总吨位至少10000以上的英军舰船。2.击沉总吨位至少28000以上的英军舰船。3.返回威廉港基地
地点:北海AN16区域
剧情简报:这是一项大胆又危险的任务,海军上将亲自点名要求由你来执行,知道自己的份量了吧。玩家要驾驶U潜艇接近斯卡帕湾的英军海军基地,借助夜色的掩蔽,尽可能地消灭停泊在基地里的军舰。
潜艇型号:U-146
第四关:西海岸之战
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的商船
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的商船。2.击沉遇到的敌方军舰。
地点:西面近海BF12区域
剧情简报:现在你的潜艇已经游弋到英国西海岸了,尽可能地击毁敌舰吧。要注意的是,英国皇家空军在这片区域活动频繁,所以对于巡逻的飞机要小心。
潜艇型号:U-87
第五关:水下猎手
主要任务:在4月9日4点之前进入挪威卑尔根港口
分支任务:1.击沉总吨位至少5000以上的盟军战舰。2.击沉总吨位至少10000以上的盟军战舰。3.返回威廉港基地
地 点:挪威西海岸AN34区域
剧情简报:德国马上就要开始对挪威的作战计划了,如果战役成功,北大西洋的控制权就增加了不少。对挪威人的防御力量,德国情报机构还不明朗,但是英国佬的踪影已经在附近游荡。据说英军潜艇也将参战,对德军的战舰和人员、资源运输船只构成威胁。玩家的任务就是侦察,为德军的行动铺平道路。当然,在侦察过程中如果能干掉一部分的敌人的话,对于战役将是莫大的贡献。这片海域白雾弥漫,注意不要误伤到自己的舰船。
潜艇型号:U-87
第六关:北欧登陆战
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的盟军运输船
分支任务:1.击沉总吨位至少30000以上的盟军运输船。2.返回威廉港基地
地 点:挪威海岸线中北的AF38区域
剧情简报:对于德国的挪威战役,英国和法国的反应相当迅速。据可靠情报,他们已经向挪威北方城市纳尔维克派遣了一批增援部队和物质。玩家的任务就是要在北方海岸线巡逻,阻击这些支援部队。这战将比较艰苦,盟军的护航部队里有了巨型战舰,不易对付。
潜艇型号:U-87
第七关:闪电战
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的盟军运输船
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的盟军运输船。2.返回威廉港基地
地点:西部海岸AM31区域
剧情简报:德国已经发动了闪电战,推进速度十分惊人,几乎未遇什么抵抗。按形势发展,不久就会逼近巴黎。玩家的任务就是尽可能的从各方面打击盟军,消灭所见到的所有船只。目前西海岸的盟军乱作一团,防御相当弱,这可是提高成绩的好地方。
潜艇型号:U-87
第八关:独狼行动
主要任务:击沉总吨位至少12000以上的盟军运输船
分支任务:1.返回罗伦特港的新基地。2.击沉总吨位至少24000以上的盟军运输船
地点:北大西洋AL03至AL63区域
剧情简报:本关需要玩家独自作战了,在相当长的海域游荡和进攻,会是一件比较费时的事。德国已派了一部分部队驻扎到法国的罗伦特港。玩家消耗完燃料和弹药后,可以回罗伦特港复命了。要注意的是英国皇家空军的骚扰。
潜艇型号:U-450
第九关:影子任务
主要任务:1.与视野内的己方护卫舰队保持联络,至少8小时以上的情况汇报。2.返回罗伦特港基地
分支任务:1.在7月5号之前到达AK81区域巡逻。2.击沉总吨位至少10000以上的商船。3.击沉总吨位至少20000以上的商船
地点:北大西洋AK81区域
剧情简报:英国皇家海军近来开始大规模出击了,德国的护卫舰纷纷落入英军的埋伏。在这种情况下,玩家的任务不是一人出头,以螳臂来阻挡英军舰队的进攻。而是要静静地潜伏跟踪,将英军的情报及时回递给总部。当完成监测任务后,玩家就可以放心的逐个击破了。
潜艇型号:U-450
第十关:突破交叉火力网
主要任务:航行至地中海直布罗陀海峡的指定目标处
分支任务:1.击沉总吨位至少5000以上的运输船。2.返回在意大利斯培西亚的新基地。
地点:直布罗陀海峡CG95、CG96区域
剧情简报:为了配合德军在非洲战场的开辟,潜艇接到命令要驶入地中海。但是直布罗陀海峡被活动频繁的英国战舰和空军监视着,意大利的潜艇部队已经付出了沉重的代价,而身为海狼的U潜艇,能否突破这水面与空中的交叉火力呢?
潜艇型号:U-758
第十一关:马耳他护航舰队
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的货物运输船
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的货物运输船。2.返回斯培西亚基地
地点:地中海西.西里西南CJ、CN区域
剧情简报:英国海军为了回复马耳他的供给线,这次特地派了重型舰队为货船护航。但是,德国人不会轻易地让英国船队顺利来往。玩家的任务就是要尽可能地打击英军舰队,绝不让这条航线恢复正常。
潜艇型号:U-758
第十二关:阻击美国船队
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的货物运输船
分支任务:1.击沉总吨位至少25000以上的货物运输船。2.击沉总吨位至少50000以上的货物运输船。3。返回罗伦特基地
地点:美国东海岸CA81区域
剧情简报:从纽约来了很多供给的船只,看来应该让海狼给美国人一点教训了。虽然美国货船也有护卫舰队,但是对于已经富有经验的玩家来说,却是再轻松不过的了。
潜艇型号:U-527
第十三关:海面之火焰
主要任务:击沉总吨位至少40000以上的货物运输船
分支任务:1.击沉总吨位至少80000以上的货物运输船。2.返回罗伦特基地
地点:阿鲁巴岛EC68和EC92区域
剧情简报:美国人好象还没有吸取教训,他们的无序正好是玩家攻击的大好时机。美国的战舰需要加勒比海的石油,玩家的目标就是阿鲁巴岛附近的油船。他们真是太容易被搞定了,但是切勿放松对美国巡逻舰队的警惕。
潜艇型号:U-527
第十四关:PQ17遭遇战
主要任务:击沉总吨位至少6000以上的船只
分支任务:1.击沉总吨位至少25000以上的船只。2.返回卑尔根基地
地点:挪威北面的巴伦支海
剧情简报:德国空军的消息,一只庞大的舰队正朝东边的冰岛驶去。玩家的任务是迅速赶往指定地点,配合空军及海面部队,对敌军舰队予以重创。
潜艇型号:U-1303
第十五关:缺口伏击战
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的船只
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的船只。2.返回罗伦特基地
地点:北大西洋,格陵兰岛的AG、AK、BC区域
剧情简报:英国皇家空军的巡视航线越来越长,但是在英伦岛与冰岛之间仍然有些许飞机巡逻不到的破绽之处。德国决定集合U潜艇,对从加拿大驶来的舰队给予沉痛的打击。玩家的任务就是参加这次作战,要小心不要靠近英伦岛与冰岛,否则英国空军会带来很多麻烦。
潜艇型号:U-297
第十六关:超级护航
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的船只
分支任务:分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的船只。2.在AJ95区域巡逻。3.返回罗伦特基地
地点:北大西洋AK71区域
剧情简报:据悉有一船队要从加拿大前往利物浦,这些商船当然不能放过。但是还有证据表明,有航空母舰在为其护航。能否击倒这个海上巨无霸可谓是对玩家的一个挑战了。还要注意的就是在冰岛基地的皇家空军,不要进入他们的攻击圈。
潜艇型号:U-297
第十七关:空中打击
主要任务:击沉总吨位至少15000以上的船只
分支任务:1.击沉总吨位至少30000以上的商船。2.击沉总吨位至少60000以上的商船。3.返回罗伦特基地
地点:大西洋中部AL29区域
剧情简报:盟军的空中优势已经越来越明显,以前北大西洋上的破绽缺口已经没有了。玩家只有在夜间攻击才会显得比较安全。在这种恶劣状况下,你还能创造海狼的奇迹吗?
潜艇型号:U-297
第十八关:沸点行动
主要任务:击沉总吨位至少8000以上的盟军船只
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的盟军船只。2.击沉总吨位至少1500以上的盟军战舰。3.在BE19区域巡逻。4.返回罗伦特基地
地点:地中海中部BE11区域
剧情简报:德国为了加强海上力量,决定对盟军的大西洋联合舰队发动一次大规模的袭击。因为盟军的舰队基本上是重型战舰,可以预料如果发起突然袭击,这些笨重的家伙一定会惊惶失措。所以快速有效的攻击是玩家取得胜利的决定性手段。
潜艇型号:U-429
第十九关:诺曼底之战
主要任务:在海峡里击沉总吨位至少8000以上的敌军货物船
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的盟军船只。2.返回罗伦特港
地点:英吉利海峡BF22-38区域
剧情简报:英美联军开始了诺曼底登陆战,而德国却认为这时佯攻,真正的进攻方向会是加莱!尽管如此,玩家还是接到出击的任务。此时英吉利海峡内满是英美的重型战舰和无数的空军,如何切断海滩登陆人员的供给线,向敌人宣扬不会轻易言败的决心,就要看玩家的发挥了。
潜艇型号:U-429
第二十关:艰难的撤退
主要任务:抵达阿根廷的布宜诺斯艾利斯
分支任务:无
地点:从波罗的海到阿根廷海岸
剧情简报:经过漫长的战役,作为最优秀的海狼你坚持到最后。但是很遗憾,德国面临着最后的失败。这也是玩家最后一个,也是最危险最艰巨的一个任务。在XXI级型潜艇中,堆满了货物、黄金、科技文卷,以及柏林总司令部的绝密文件。玩家的任务就是要将这些东西安全地运送到布宜诺斯艾利斯去。现在大西洋已经完全是盟军的天下,任何时候浮出水面都可能是很冒险的行为,并且整个路线中都会不停地有敌舰跟踪。你能坚持到最后吗?
潜艇型号:U-2534
猎杀潜航2这个游戏中的鱼雷可以说是非常难操控的一个东西,如果玩家是自动控制的话,很容易会出现射空的情况,所以高端玩家都是使用手动鱼雷操控的,不过这个难度非常高,下面就给大家带来具体的鱼雷教程,有需要的玩家来了解一下吧。
手动鱼雷攻击教程。
一、认识TDC
TDC是torpedo data computer (鱼雷数据计算机)的缩写,是一种机械计算机,二战中潜艇部队均用类似装备进行鱼雷的准确攻击,TDC的根本功能即为:设定鱼雷回旋角,所以回旋角度数是TDC中的核心数据。该种计算机有一个重要的特点就是:回旋角的大小和鱼雷航线误差成正比。
①目标方位&目标航向:这是十分重要的数据,目标方位直接决定回旋角的度数,一般来说,攻击最适宜的方位是在0-30度之间,再大的话,误差就会直接导致鱼雷脱靶。目标航向是需要进行手动采集的数据,并不是简单的敌舰航向,而是要用到物理学上相对的思想。
②偏置角度:这是比较重要的工具,直白来说就是进行回旋角的精确的调整,对我个人来说这是一个很人性化的游戏设置,这对我们进行扇形鱼雷发射带来了很大的便捷。
③鱼雷&目标速度:鱼雷速度的调整无法在TDC上调整,必须在鱼雷室中调整,依据不同的距离设定不同的鱼雷速度。目标速度是最重要的数据,它的数据和目标方位、航向的数据一同计算并自动输入回旋角度中。
④鱼雷发射管选择阀:用来进行攻击时鱼雷发射管的选择,并选择可攻击的鱼雷发射管。
⑤回旋角显示仪:显示有艇艏和艇艉的回旋角度数,可供检查回旋角是否正确。
⑥当前航向:显示U艇的航向。但作用不是太大,因为这种数据可以在领航室里得到更为精确的数据。
⑦目标距离:次要数据,但对于鱼雷速度档位的选择十分重要。
⑧自动&手动开关:游戏中的设定,但是自从笔者使用手动攻击以来,这东西就被看做是TDC的界面锁了。
⑨鱼雷发射按钮:用于发射鱼雷发射管选择阀当前选择的鱼雷管中的鱼雷。
⑩鱼雷发射管状态显示灯:显示鱼雷管当前状态,绿色为可使用,红色为损坏或正在装填鱼雷,灰黑色为鱼雷管已完全损坏或鱼雷耗尽。
⑾鱼雷计时器:用于估计鱼雷命中时间,在手动攻击中会有10秒以内的误差,在攻击后紧急下潜后十分有用。
二、数据的采集
①、按笔者的习惯,首先采集的是敌舰的航速,因为在隐蔽得当的情况下敌舰是不会随意更改航速的。
顾名思义,船长法就是通过图鉴中敌舰的长度进行航速测定。如图所示查找敌舰的类型,记录其长度,同时获得其吃水深度以便随后定深。用潜望镜或者更为精确的甲板观测台进行时间的采集,同时备一块秒表。使用观测仪上主要刻度标记船艏位置,一直等到其艉部航行至刻度处,读出时间。使用公式:船长*常数1.944/读得时间=航速(节)。(3.6/1.852≈1.944)这种方法的使用应在U艇静止的情况下,在U艇工作室中还有更高的高人有其他更完善的测量方法,各位可以去学习,这里不过多阐述。
但在使用“船长法”时要注意,尽量使AOB角呈90度左右。
②、距离的采集。猎杀潜航2的各项设定还不如猎杀潜航3那样成熟,没有便捷的方法来通过桅杆的高度计算距离,所以距离的采集一般是使用BUG方法,因为即使真实度达到100%也会有“上帝之眼”的情况,所以目前只能用该方法,即使用直尺量出海图上与敌舰的距离。
③、目标的方位:对于处理这种数据笔者的方法不是测量而是“守株待兔”,“守株待兔”是指把目标的方位在表盘上定死(比如定死为15°),等待敌舰驶入该方位(驶入15°)。因为通过测量出敌舰当前的方位而发动攻击必定会有误差,这是无法避免的。而使用“守株待兔”法则可以减少这一误差,同时还可用精确攻击敌舰的特定部位,比如战列舰的弹药库(一般在炮塔以下)。至于选择什么方位,尽量在0-30度之间,笔者本人喜欢定在15度,称之为“黄金角度”。
④、目标的航向,这是一个重点,也是比较难以理解的难点。
模拟经营
2010-03-10上市
策略游戏
2001-11-00上市
模拟经营
2006-12-27上市
即时战略
2009-03-07上市
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