虚幻竞技场2003是一款第一人称射击游戏,在科技发展的未来人类的战争都已经不需要真实使用武器而在大脑中直接完成,人们只需要戴上全息头盔进入虚幻竞技场展开厮杀,如果死去那将直接造成脑死亡,如果受伤大脑也会直接将疼痛反馈出来,所以这是一个介于真实与虚拟直接的市场。
虚幻竞技场2003这款游戏的玩法比较单调玩家要将遇到的所有敌人全都一一消灭然后不断的闯关寻找大型BOSS,这款游戏的画面看起来像极了雷神之锤不过细节制作得又好很多,这款游戏中除了破坏力巨大的武器还有一大亮点就是“肾上腺储存”系统,玩家会在战斗的过程中不断收集肾上腺素最终爆发出来变成各方面都很卓越的“超人”,游戏比较单调适合喜欢第一人称射击的玩家。
虚幻竞技场2003游戏中共有四种模式,无论是通过互联网还是局域网联网游戏都可以,你可以向其它玩家挑战。如果是脱线游戏的话,玩家可以选择梯子锦标赛或是单人竞赛,与计算机控制的游戏人物一较高低。NPC的技能水平有高有低,有的很容易打败,有的实力超过了许多人类玩家,主要就看你选择怎样的难度设置了。另外,如果是团队式游戏模式,你可以给NPC下达命令,他们将会立即执行,不过,就象第一部《虚幻锦标赛》一样,所有命令都是通过组合键来下达的,换言之,不能将命令绑定在单个键上,当战斗进入白热化状态时,下达命令的速度可能会显得跟不上战斗的节奏。
至于虚幻竞技场2003游戏模式的选择,有简单直接的死亡竞赛、团队死亡竞赛以及夺取旗帜。除了这些典型的模式之外,开发商只来得及开发出另外两种游戏模式,而且都称不上很新颖,这一点真令人遗憾。它用“双重统治模式”替换了第一部《虚幻锦标赛》中的“统治模式”模式,玩家的小队必须同时守住两个控制地点,而且守护时间至少要在10秒以上,否则不能得分。至于第一部游戏中的“攻击模式”,则被一种被称作“轰炸奔跑”的新模式取代,说老实话,这种新模式真的没有什么创造性。对于这一模式让人感到很费解,难道开发商想把《虚幻锦标赛2003》制作成一种运动类游戏吗?在“轰炸奔跑模式”下,你的小队必须要在地图的中央找到一个球,然后将它放在敌人基地上指定的地点。事实上,当玩家拿着球的时候,就不能使用武器,如果想开火,则要将球传给另一个队友,看上去似乎还挺有趣的。
虽然虚幻竞技场2003中缺少一种新的剧情模式,但是至少作了一些改进,游戏中加入了一种被称作“增变器”的小工具包。比如说,“Instagib”就是给每个人配备一种武器,威力可一枪毙命。“低重力”可以改变移动物理学,而“吸血鬼”则是你杀伤敌人的同时用来疗伤的。游戏中有许多增变器,上面列出的只是其中一小部分,如果续作能够支持第一部《虚幻锦标赛》的话,在将来的几个月中,相信该游戏的忠实玩家社团将会推出无数的新增变器、地图以及人物模式。
虚幻竞技场2003有许多新特性,其中之一就是“肾上腺素”,在地图上飘浮着许多特大号的药包,玩家可以慢慢收集,当你积攒了100个肾上腺素点时,你就可以使用键盘,让人物暂时地隐形、提高速度、提升健康值或是增强杀伤力。在团队式游戏模式下(比如说“夺取旗帜”),在一些关键时刻,这些暂时性的力量提升都会起到决定性的作用。即使没有积攒到足够的点,玩家还是可以作一些特殊的跳跃和躲避动作的,这都是在第一部游戏的基础上新添加的。除了保留了上一部游戏中飞快地向前、向后、向侧边躲避的动作之外,在《虚幻锦标赛2003》中,玩家还可以作“双级连跳”和“从墙上跳下来”等动作——技术高超的玩家将可以使用这些新加动作来躲避迎来而来的子弹,并且更快地在地图上移动。
虚幻竞技场2003最低配置:
操作系统 *: Windows 7/8
处理器: 1 GHz Processor
显卡: 32 MB DirectX 9.0b compatible video card
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