云端朋克是ION LANDS制作发行的动作冒险游戏,你将扮演快递员Rania,在未来的这座霓虹灯遍布的夜景都市中,度过成为送货司机的第一个夜晚。赛博朋克风格中人工智能、机器人以及破败的科技感都会在这款游戏体现出来。
你的名字是Rania,这是你为Cloudpunk效力的第一个夜晚。Nivalis是一座规模庞大,无序蔓延的都市,Cloudpunk是其中一家半合法的送货公司。你的足迹将会踏遍这座都市的每个角落,从最底部的髓区攀升至高耸入云,直刺对流层边缘的尖塔顶峰。Cloudpunk的司机无所畏惧,而且送货效率无与伦比。
这款赛博朋克游戏以故事为本,你会在本作中遇到丰富多彩的角色,包括来自社会各个阶层的机器人、人工智能以及无视道德的人类。在这座瞬息万变的都市之中,每个角色都有自己的故事。
通过步行或悬浮车探索一座规模庞大,垂直延伸的赛博朋克都市
在这个充斥企业阴谋、黑客与失控人工智能的世界中,通过Rania的双眼揭示重重谜团
邂逅丰富多彩的角色,并沉浸于他们的日常生活之中
你的抉择会对Nivalis的居民造成深远影响
探索隐藏的地点与物品,它们会解锁更多的故事
《云端朋克》是一款非常有趣的送快递游戏,而且剧情非常有趣,但是很多玩家都表示自己退出游戏后,又到了很久之前的进度,这是因为玩家没有成功存档,如果玩家会不知道如何存档,可以看 下面带来的存档方法介绍。
游戏里是无法手动存档的,只能通过自动存档来进行存档。
游戏会在主角停车、启动车、进入另一个大区或者任务完成时自动存档,而且似乎并没有存档的标志。
因此建议在退出游戏前开(停)一下车。这样就能保证自己在退出时游戏保存了。
《云端朋克》不仅非常好玩,而且游戏的剧情也非常有深度,是采用了赛博朋克题材,在光鲜亮丽的城市外表下,其实隐藏了许多东西,很多玩家表示太有深度了,看不太懂,所以下面带来游戏的剧情解析介绍。
作为一个来自「东方半岛」的移民,主角是一个和玩家一样「首次」踏上这个直入云层的巨型都市的新移民,略过这种身份设计对玩家代入感的帮助不提,这种「初生牛犊不怕虎」的性格习惯也能够帮助主角和城市里的三教九流都产生联系——在作为游戏主要游戏玩法的「送货」流程中,玩家会碰上「行将就木的老兵机器人」、「狗眼看人低但是和仿生人结婚了的富婆」、「宣扬机械之神教义的牧师」、「因言获罪而被当局修改了声音系统以至于只能用唱rap的形式才能说话但依然坚持用rap唱出康米主义的仿生人达瓦里希」……等等。这也是我说游戏看起来像是像素版2077的最主要的原因——麻雀虽小,但制作人在极为有限的叙事内容中尽量的插入了各种各样的赛博文艺作品经常讨论的问题,这提升了游戏的立意,同样也为追求股市的玩家带去了丰富的游戏体验。「穿行于灰色地带的送货员」这个身份让主角有机会在等级森严的赛博城市中往来各个区域——是的,没错,主角所任职的公司「Cloudpunk」其实并非一项合法的快递服务,因此运送的东西很多时候也不一定那么干净——而游戏的流程其实正好是初来乍到的主角第一天上班的流程……
玩家第一次和城市控制AI「机代」的会面中揭示了一部分。在此之前,「机代」一直都是虚写。它出现在各种角色的口中,有的角色把它当骂人的粗口,有的角色尊它为神,「Cloudpunk运输公司」的总控管它叫做命运的化身……但每当主角追问下去,从没有人能给主角一个准确的答案。而在和「机代」的会面中,「机代」和玩家提到:「我是一、也是万。我是一切意志的化身,仿生人、城市管理系统、机器、甚至包括人类。」一个城市管理AI怎么敢自称也是人类的化身?结合各种支线任务中的暗示来看,唯一的解释就是,实际上这个城市是虚拟的。人类文明也许已经在灭世之灾中毁灭了,而以「机代」为首的各种超级AI保留了人类旧文明的各种碎片,然后在虚拟空间中再现了人类文明。但随着时间的推移,因为真实世界已经缺少人类对机器的维护,「机代」和其他AI逐渐崩溃,许多地方的「数据」也开始损坏,而数据损坏在虚拟世界中具象化的体现就是:城市区域爆炸、沉入海中、角色记忆混乱……等等。如果你觉得到目前为止得出这个结论还有些牵强——看看主角和「机代」会面的这个特殊区域。
整个后期剧情就被一个美式主旋律的硬汉救萝莉、硬汉牺牲、萝莉跟女主回家这样的故事占据了。而在这段剧情结束之后,云山雾罩的「机代」再次召唤了女主,说自己就要完蛋了,在自己完蛋之前,自己做了一套布置,需要女主去见一个人,而女主和那个人一起可以决定「机代」和整个城市的命运。
其实这款游戏就是以快递员的角度展示了赛博朋克社会的反乌托邦内核,科技高度发达的同时阶级固化和矛盾也已经到了无法挽回的地步。努力不再能改变出生,勤奋不再能改变命运。富人特别富有,甚至点一份餐因为有菠萝而重新点,还选择的是最贵的特送紧急服务(没错运送员是我,这一单运送费几百美金,餐费不知道多少),对待穷人就像对待老鼠一般,言语中不知不觉中会吐露出一股极度的鄙夷和歧视,另一方面也非常地无知,能问出“何不食肉糜”之类的问题。甚至有一部分人视人命如草芥,抛弃了人性与道德的灵魂
在《云端朋克》游戏的最后,玩家会需要在做出抉择,很多玩家不知道这个重大抉择会出现什么结果,实际上这直接影响到游戏的最终结局。如果玩家不知道选择后将会触发什么,可以看下面带来抉择后果一览。
主线结尾来到婕卡云巅,需要作出一个决定,为以下两个选项
结局选项一「机代备份了自己最初的核心代码,玩家可以选择将这份代码通过无线电塔传播给这个世界上其他仅剩的云端城市——也许机代在那边能找到解决自己崩溃的方法。但是机代也不能保证现在尼瓦里斯面临的各种问题到底是因为自己逐渐崩溃而导致的,还是因为自己本来就有问题——如果机代本来就有问题,那么传输机代给其他城市岂不就等于是传输病毒给其他城市。」
结局选项二「玩家也可以选择直接重置机代到它的出厂设置——这样虽然能够让一切重来一次,减缓机代因为冗余数据堆积而导致的崩溃,但并不能从根本上解决问题。也就是说,这样可以给城市续命,但总有一天还是药丸。」
操作系统: Windows 7
内存: 8 GB RAM
DirectX 版本: 11
推荐配置:
操作系统: Windows 7/10 64bit
内存: 16 GB RAM
DirectX 版本: 12
动作冒险
1998-00-00上市
射击游戏
2002-00-00上市
动作冒险
2008-06-12上市
动作冒险
2018-02-22上市
动作冒险
2022-07-28上市
射击游戏
2012-11-16上市
动作冒险
2012-08-21上市
射击游戏
2003-12-00上市
PSP游戏
2007-09-20上市
动作冒险
2019-02-18上市
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