当幽灵来敲门(又称夜半敲门声)是由Ice-pick Lodge发行制作的一款探险游戏。游戏整体都很昏暗,在森林里木屋里发生诡异的事件。这是一款主题和玩法都比较独特的休闲游戏,通过画面的光暗转变营造出一种诡异的气氛,正如游戏名字提及的“幽灵”。游戏中玩家靠唯一蜡烛来照亮,他在这个诡异的木屋中失眠经常听到喃喃自语,他寻找着一切的来源。在这房间里到处都很安静,你要时刻保持清醒的头脑保持到天亮。游戏中的主角还很凶残呢是一款不错的冒险类游戏!
通过画面的光暗转变营造出一种诡异的气氛,正如游戏名字提及的“幽灵”
当幽灵来敲门游戏中充斥了各种造型古怪可怕的幽灵、树精和不知名的怪物
每当夜幕降临,这些奇特生物就会光顾主角的房屋,并在各个房间里游荡,玩家必须巧妙地控制主角在各个房间穿梭,避开这些要命的幽灵
当幽灵来敲门中主角在房子里醒来,发现自己日记不见了,于是四处寻找,发现了很多撕下来的纸片,
虽然是自己的笔迹,但是完全不像是自己会书写的内容(比如笔仙之类的游戏、比如有关灵体的实验)
想要天亮,却发现时间停止了,只好去森林里逛逛,然后进入鬼屋
紧接着,时间恢复流逝,主角被一群幽灵追着各种跑
(幽灵口中念叨着:“你确定这是你的房子么?”“你在哪?”“我看到你了哦”“我还以为你永远都不会选我呢”“你这是要带我去哪”“来和我玩嘛”)
当鬼屋天亮时,主角发现自己又回到了床上,而真实时间也过去了一段(大致就说在梦里度过的一夜,相当于现实中的一小时~)
随着时间的不断流逝,房子外面出现了一只三层楼高的恶魔,主角脑子里冒出了三个问题:
“我是谁?”“我从何处来”“我去往何处?”
当然这不是重点,重点是:“我怎么才能熬到天亮啊!”
怎么打出除了封死房子以外的另一个结局:一路上撞着小女孩走,留够过关的精神,最后boss会变成小女孩,然后通关就可以了
当幽灵来敲门结局:
失败结局:当在最后一个正常房间时使用时间加速器没有出现黎明,那么门开后再出去你就会GAMEOVER
正常结局:当在最后一个刷怪房子时精神条为0,而使用时间加速器出现黎明,便会进入隐士望着镜子,房子被封得死死的结局
好结局:当在最后一个刷怪房子时还有精神条,且使用时间加速器出现黎明,便会得到房子背后的大怪在第一道黎明光下消失,隐士望向窗外的结局
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