深海争霸

游戏类型: 即时战略
游戏语言: 简体中文
运行环境: WinALL
国家地区: 大陆
更新时间: 2020-01-20
发行时间: 2018-01-09
游戏标签:

深海争霸(Submarine TITANS)是一款即时战略游戏,游戏中设计了三个游戏种族,还加入了非常复杂的科研系统,共有三种潜艇的分类,感兴趣的玩家快来下载吧!

【游戏介绍】

深海争霸是一款非常经典的即时战略游戏,其评分至少应在85以上。它的画面十分精致,堪与《星际争霸》媲美。游戏中有三个种族:人类的大白鲨族和黑章鱼族,以及来自外星的硅族。三个种族的建筑、潜艇也都个有特色,只是那些人类的潜艇看上去都象是飞船,不象潜艇。

深海争霸游戏图片1

游戏对环境的表现也很有特色,四处游走着栩栩如生的鱼、蟹等海洋生物,还有海底的植物和不时腾起的气泡,使人犹如置身海底世界;音响效果也十分逼真;背景音乐会随战斗的发生和结束而变化,有效的烘托了游戏气氛。在操作性方面,其左键选取右键行动的操作方式与《星际争霸》很相似,相信玩家不会陌生。游戏中也设定了一些热键,都有字母标出,但数量很少,不象《星际争霸》那样几乎所有操作都可以用键盘完成。由于其战场画面分为五层,以至习惯了在平面指挥战斗的玩家们可能还不太适应。尤其在指挥第五层(最高层)的潜艇时有些不便,但习惯了就好了。实际上确定潜艇的位置要看其在海底的影子,因为不管潜艇处在哪一层,影子都是在最底层的。

【游戏特点】

均衡性强。纠正以前某人的看法,黑章鱼族攻防为中等,并不是最强。大白鲨族攻击最强,硅族防御能力最强。如果战术运用得当,就会显示每个种族真正的威力!游戏整体来说还是非常成功的,只不过老有几个Bug,另外中文补丁做的不很成功。

【科技类型】

深海争霸游戏图片2

游戏设计了极其复杂的科研系统。

科技分为五大类:

新型潜艇技术(NEM CLASS OF SUBS,以下简称NCOS),新型建筑技术(NEW TYPE OF STRUCTRES,以下简称NTOS),潜艇改良技术(SUBMARINE IMPROVEMENT,以下简称SI),建筑改良技术(STRUCTRES IMPROVEMENT,以下简称STI),装备改良技术(WEAPONS IMPROVEMENT,以下简称WI)。

下文英文中的“T”表示技术(TECHNOLOGY), “UP”表示升级(UPGRADE)。“C”为等级(CLASS),“L”为级别(LEVEL),“#”表示数字。

有些潜艇、建筑和科技需要相应的技术或装备才能建造或研究。需要的技术在其下方标出,绿色字为已经可以研究,灰色字为尚不能研究。攻击力介绍中X2为双倍攻击,既双联装武器。有些武器的攻击力随升级而提高,这是以攻击力范围标出。如攻击力50~120即初级攻击力为50,升到最高级攻击力为120。

【潜艇类型】

深海争霸游戏图片3

潜艇分为三大类:

后勤支援潜艇:可以给需要的补给舰供应燃料,还有各种各样的消费品。

主战潜艇:主要进行战斗的潜艇,炮灰潜艇。

特种作战潜艇:运输各种从事水下渗透和突击的特种作战单位。

【种族类型】

深海争霸游戏图片4

游戏中有三个种族:

人类:人族的各个属性都很平衡。陆地种族可以使用各种工具。

海族:海洋种族,有着发达的身体素质,可惜智商地下。

大白鲨族:大白鲨族攻击最强。

黑章鱼族:黑章鱼族攻防为中等,并不是最强。

硅族:硅族防御能力最强。来自本星球以为的种族,有着超高的科学技术。

【游戏建筑】

深海争霸游戏图片5

游戏中的建筑物分为四大类:基础设施、防御设施、后勤设施和特种建筑。

基础设施(BASIC STRUCTURES):

1、造船厂(DOCKYARD):用于建造各型潜艇。

装甲:2000(M:1800)

2、修理船坞(REPAIR DOCK):用于修理受损的潜艇。

装甲:1500(M:700)

3、兵工厂(MUNITIONS FACTORY):用于生产作战潜艇所需的武器。由于生产速度有限,所以防御设施和作战潜艇越多,战斗发生次数越多,所需的兵工厂数也就越多。否则会发生有枪无弹干挨打的悲剧。(经验:五个以上防御设施或十艘以上作战潜艇就要建第二个兵工厂了。)

装甲:1200(C:400/M:1000)

4、科研实验室(RESEARCH LABORATORY):用于研发新技术。

装甲:1000(C:300/M:1400)

5、深海探测器(ASDIC):相当于雷达,用于监测敌方潜艇和建筑,有一定的探测范围。需要远距探测器技术。

装甲:800(M:700)

6、谍报中心(CENTCOMP):用于破解敌方电脑系统,获取敌方部队、建筑和资源信息。如果发现敌方作战潜艇较多,最好诱敌出战。若是敌方潜艇不多,就可以派大部队冲进去踏平敌方基地。需要敌方密码解码技术。

装甲:700(M:500)

7、发电站(POWER STATION):为某些特种建筑提供电力。需要能源供应技术。

装甲:500(C:250/M:500)

8、电脑实验室(CYBER LABORATORY):应该遭到谴责的设施,利用电脑控制的海豚(CYBERDOLGHIN)背着炸弹进行自杀式攻击。

装甲:500(C:200/M:600)海豚造价(C:200/M:400),生命1000,攻击力600。行动速度极快,较难拦截。

防御设施(DEFENSIVE STRUCTURES):

1、轻型激光炮(LIGHT LASER):最初级的防御设施。需要轻型激光技术。

装甲:1200;

攻击力:60(C:50/M:400)

2、磁力水雷发射台(MAGNETIC MINE LAUNCHER):十分有效的防御设施,配有两种武器:磁力水雷和集束鱼雷。磁力水雷能从海底跃起攻击敌舰,是大型慢速潜艇的天敌;集束鱼雷攻击范围很大,是小型快速潜艇的克星。需要磁力水雷技术。

装甲:1600。

攻击力:磁力水雷350;

集束鱼雷:120(范围前方70度)(C:120/M:600)

3、重型激光炮(HEAVY LASER):是黑章鱼族最重要的防御设施,装备双联装瓦斯激光炮,威力大,射速快,对各种潜艇都能进行致命的打击。需要瓦斯激光技术。

装甲:1400。

攻击力:200X2(C:100/M:800)

4、电磁鱼雷发射台(ELECTRO MAGNETIC LAUNCHER):黑章鱼族的终极防御设施,射程远,威力大。但射速较慢,命中率低,看来并不很实用。需要电磁鱼雷技术。

装甲:1300。

攻击力:400~500。(C:80/M:700)

后勤设施(SUPPLY STRUCTURES):

1、氧气提纯器(O2 SUBLIMATOR):从海水中提取氧气作为基地人员所需的氧气供应。

装甲:500(M:500)

2、交易所(MARKET):可以在此用黄金购买所需资源,也可以卖出资源换取黄金。(不知是与谁交易?)还可以用集装箱装载资源,以支援盟军。在一些特定战役情节中也要用到。(M:700)

3、金属矿井(METAL MINE):建在金属矿上,提炼所需的金属资源。

装甲:500(M:200)

4、生物矿井(CORIUM MINE):也是建在生物矿上提炼生物资源。

装甲:500(M:300)

5、仓库(SILO):用于储存采集的资源,所以要建得离矿近一些。

装甲:800(M:300)

6、黄金提纯器(GOLD SUBLIMATOR):用于从海底提炼黄金(海洋真是聚宝盆!)。为提高提炼速度可多建几个,但黄金提纯器之间要保持一定距离,否则反而会影响提炼速度。

装甲:500(M:600)

特种建筑(SPECIAL STRUCTURES):

1、传送器(TELEPIRTER):可将潜艇传送到指定地点(包括未探索区域)。一次能传送多艘潜艇,能量耗尽后停止传送,并自动充电。需要传送技术。

装甲:1500(C:450/M:1500)。

2、反声纳护盾(ANTI-SONAR SHIELD):在一定范围内制造保护屏,使敌方探测不到此区域内的建筑物和潜艇。需要散射屏技术。

装甲:800(C:100/M:800)。

3、保护盾发生器(PROTECTIVE SHIELD GENERATOR):在保护盾范围内减小潜艇受攻击时的损伤。需要保护屏技术。

装甲:500(C:400/M:1000)。

4、能量保护器(POWER PROTECTOR):集攻防能力于一体的设施。(有电时)能形成保护层阻挡敌方爆破性武器(鱼雷、深弹等),并可发射强大电流攻击敌舰。需要能量盾技术。

装甲:800(C:1000/M:800)。

【配置要求】

Pentium II/233

32MB 内存

SVGA

140MB硬盘

Windows 95

游戏截图

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