我能看见未来是由Sergey Lir开发制作Bitlock Studio发行的一款上帝视角的2D射击游戏,故事发生在一个平行世界中,像狼人和吸血鬼这样的掠夺性生物和平地生活在人类社会中,拥有平等的权利。
游戏主角亚当是一个“学者”,他是具有超自然力量的人,也代表着人类的执法单位。亚当的超自然力量是预知未来,但事实上,亚当死不了,每当他死去时,他会回到可以避免死亡的那一刻。因此,他能影响未来,但只能影响自己的未来。
犯了错误,他不可能通过回头来补救。例如,他杀了一个无辜的人,但在那一刻亚当并没有处于危险之中。在这种情况下,他只能回到了他杀人后的那一刻。
几个结局
危险的敌人
具有挑战性的游戏
谜题
非线性的故事情节
最低配置:
操作系统: Windows Vista
处理器: 2x 2GHz with SSE2
内存: 2 GB RAM
图形: SM3.0 GPU with 768MB memory, mobile/integrated GPUs might not work!
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: 2x 3GHz
内存: 4 GB RAM
图形: NVidia Geforce GTX 470 or AMD Radeon HD 4850
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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类型:射击游戏
语言:简体中文
大小:414.23MB
类型:射击游戏
语言:简体中文
大小:325.2MB