加里的世界大战:西线

游戏类型: 策略游戏
开发发行: 2by3 Games
游戏语言: 英文原版
国家地区: 大陆
更新时间: 2019-06-03
发行时间: 2014-12-14
游戏标签:

加里的世界大战:西线(Gary Grigsby's War in the West)是“2by3 Games”制作的一款策略类游戏,以二战为故事背景,我们将会见证许多的战役,从德国、意大利,再到盟军,制定作战计划去赢得最后的胜利。

【游戏介绍】

加里的世界大战:西线是发生在二战期间在西部前线最具野心和细节的电脑战争游戏。从1943年夏天西西里和意大利的入侵,到法国的入侵和德国的入侵,西部战争给你带来了所有西欧的盟军战役,以及根据你的计划重新与西线作战的能力。

在几千英尺以上的战场上,西方的战争还包括空战和盟军的战略轰炸行动。《西部战争》基于《东部引擎战争》多年来附加的主要功能和改进,为玩家提供了在战争的陆空部分选择替代策略的机会。还有一个东线控制选项和跟踪前线和整个顺序的战斗,为德国玩家谁希望作出战略决策,如何平衡他们的部队之间的西线和东线。

用一个新的、高度准确的欧洲地图,一个令人难以置信的详细的订单战斗每一个小队,汽车和飞机,一个非常现实的物流系统(包括铁路使用、仓库、卡车、港口和现实的封锁),空气的完整建模以及地面战争和天气系统跟踪和模型个别天气方面通过在地图上移动,战争在西方是新确定的西部前线的军事演习。

【游戏特点】

地图

-巨大的尺寸(36k的六角形与25k的东部战争)

-所有的地形类型从战争在东部,加上新的地形类型的博凯奇,苔原,沙漠,沙子,悬崖/无法通行,渡轮

-按国家划分的道路质素会影响天气影响

-改进天气图形显示所有的影响,在地图上的每十六进制;地面、空气和水(冰)

-改善地图投影,最大限度地减少地图失真造成的影响,使用平面地图为一个圆形的世界

-这张地图是欧洲大战地图的一部分,地图上有378x355个六边形,是未来“史无前例的超大规模”游戏(134k六边形)的基础。

空战

-全面的新空气游戏,单独的空气分辨率阶段

-地图上的固定机场,可能有额外的建设

-每个空军总部都有空中指令,用于执行任务

-六种空中指令类型-地面支援-地面攻击-战略轰炸-空中侦察-空中优势-海军巡逻

-玩家优先选择的七种地面攻击目标类型-地面单位-机场-铁路-铁路场-港口-渡轮-一般封锁(封锁单位、储备和补给)

-战略轰炸可以优先14个目标类型

-飞行员的追踪

-玩家的参与度可以通过使用自动空气方向创建屏幕来定制,以快速生成基于顶级优先级的空气指令

-空中条令屏幕允许快速调整标准任务概况,以及控制飞行员培训

物流

-在限制部队和补给移动的轨道上,每十六进制(w/拥塞)跟踪轨道使用情况

-铁路货场的位置及容量会影响铁路总容量及单位的装卸成本

-在地图上的仓库系统模拟需要储存货物靠近前线,特别是如果车辆受到限制。

-空中力量可以通过轰炸铁路和/或铁路场院或使用封锁拦截进出仓库的物资来限制/损害货运。

供给优先级可以由总部(和仓库)调整,以允许玩家在有限的资源下进行指导。

天气

- 8个气象区,每十六进制的天气状况和天气锋面的分辨率高于东部战争

-影响地面部队移动和战斗的6个地面条件

- 6个影响飞行条件和地面水、雪水平的空气条件

-河流结冰情况

-天气由天气区域和横跨地图的5个可能的锋面所决定,每一个十六进制中都动态跟踪水/泥和雪的水平

轴驻军

-驻军地区-要求最低驻军的作战价值的部队-随着时间和重大事件的变化。

-驻军城市-需要安全部队和大型驻军-也会随着时间而变化

-不满足驻军要求将增加该地区铁路的党派攻击,并消耗大量的胜利点数

东线控制选项(适用于长期战役)

-东前线屏幕提供有关德国军队,前线和苏联进攻潜力的信息

-部队可在前线之间调动。玩家选择哪一个德国单位在东部前线被拉回来重新装修。

-地图上显示的是苏联控制的妖术

-当使用EFC选项时,游戏将在柏林陷落时结束,或者可以持续到1945年8月初。当不使用EFC选项时,游戏将在1945年5月初结束(如果盟军占领柏林则更早),前线之间的单位移动将基于历史移动。

两栖和空中着陆规则

-两栖和空中准备点和目标六边形

-空军对海军行动的影响

-有海军支援、临时港口和桑树港的两栖总部

-突击队员和突击队员支援着陆

-在其他玩家的回合开始时,分开两栖和支援空降阶段

-在本回合与非两栖部队协调空降

-多角色支持单元,可以在地图支持和地图单元状态之间切换

-大型多角色部队在组成支援部队时分成3个部分(将旅/团分成3个营)

支援突击队员和突击队员有特殊的两栖能力

胜利条件

-考虑竞选胜利条件的因素

-城市控制每个转弯

-盟军战略轰炸造成的损失

-游击队活动(轴心国未能进驻)

——盟军伤亡

-未能取得意大利和法国的滩头阵地

-政治目标(u艇及v型武器工厂及v型武器发射场)

东线进展(当使用EFC选项时)

-柏林陷落的时间

人工智能

- AI不仅管理战术和行动决策,还包括涉及不同入侵地点和战略的战略决策

- AI可以帮助玩家根据目标优先级的选择创建空军指令

多人

-更新PBEM++实现w/改进的游戏信息界面

【配置要求】

最低配置:

操作系统: Windows XPSP3/Vista/7/8/10

处理器: 1.5GHz

内存: 2 GB RAM

图形: 128MB DirectX 9+ Compatible

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: 6 bit DirectX 9+ Compatible

游戏截图

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