红怪(CARRION)是“Phobia Game Studio”开发,“Devolver Digital”发行的一款动作冒险游戏,与传统的恐怖游戏不同,腐肉中玩家将会成为制造恐怖的怪物,为了向监禁你的人类复仇,血洗着整个研究所。
CARRION是一种逆恐怖游戏,你扮演一个来历不明的无定形生物的角色。 跟踪和消耗那些监禁你的人在整个设施中传播恐惧和恐慌。 当你拆除这座监狱并在通往报复的道路上获得越来越多的毁灭性能力时,成长和进化。
•给渺小而无力的人类带来无尽恐惧
•逃离深藏于地下的大型试验设施
•三种不同的体态,每种都有着特定的能力
虽然游戏大小不过百兆,但是包含了简中、英语、法语等11种语言,如果玩家在进入游戏后发现界面并不是中文的,可以通过设置切换语言,方法如下:
1,进入游戏后选择倒数“OPTIONS”;
2,然后找到“language”修改语言,选择“zh”就是中文。
红怪的剧情部分在游戏中显得比较薄弱,但是你硬是要说讲了什么故事的话,可以通过游戏中几次控制人类以及一些细节来理解游戏剧情,接下来我们就为大家分析一下红怪的游戏剧情。
第一次体验人类:感觉是人类来到了不该来的地方,CARRION则是与世无争的古老智慧虫类。
第二次体验人类:完全是智慧生物造出来的神殿一般的地点,可以理解成了人类来打搅了CARRION自古以来的栖息地,毕竟有那些钙化了的尸体,应该是寿终正寝的CARRION。
第三次体验人类:则CARRION的某个拟态为人类。
所以应该是人类遇到了CARRION这种生物,所以想要研究,结果呢出了点意外,跑出来一只。不过刚跑出来的红怪并没有强大的力量,到后来我们吞噬了很多人类和DNA后,慢慢强大起来后就慢慢有了恐怖电影大BOSS感觉,所以那些恐怖的怪物其实也是慢慢进化出来的。
在游戏的结局中,红怪变身成了一个人类,与研究基地的其人人一样爬梯、开门,最后走出了研究基地,至此游戏迎来结局。相比大家对此结局可能会有不少疑惑,那么来看看我们一些玩家对游戏结局的分析,以作参考之用。
根据结局中对于建筑物以及背景的演示,个人认为该世界观的人类文明又岌岌可危了,猜测是红怪生物入侵导致的,因为游戏场景中大量可以激活的红怪存档点,以及对于红怪的种种DNA研究。
以锐立斯科技公司为代表的混合型企业成为了人类最后避风港,主人公是一个重要人物,一次探险中感染了红怪病毒,结果被干掉装进了罐子里,游戏本身其实是主人公“求生之路”,通过吸收各种各样红怪生物DNA最终又变回了人类形态,但里面是什么就不知道了。
结局视频欣赏:
冲刺是红怪的技能之一,红怪一共会有三种形态可以变化,每种形态可以使用的技能也都不同,在之后的解谜种也会用到各个形态的特点。对于不会使用冲刺的玩家,可以来看看我们接下来的介绍。
冲刺属于第二形态的攻击,可以用作正面推道具,使用方法就是在第二形态下按下“E”。
三种形态的技能如下:
第一形态
Q:隐身(躲过激光或敌人)
E:蛛网(可以和开关互动,远程充电)
第二形态
Q:穿刺(能穿门或穿装甲士兵的盾)
E:冲刺攻击(可以正面推道具)
第三形态
Q:硬化(可以硬抗炸药炸墙或开无双)
E:穿刺攻击(可以反拉道具)
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1
处理器: 2 core processor
内存: 1024 MB RAM
图形: compatible with OpenGL 3.0
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
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