第3次超级机器人大战是款不错的策略游戏,在游戏里你将扮演机器人在太空和敌人进行激烈的战斗,游戏是以回合制进行的,通过指令在指挥手下对敌方机器人进行攻击。游戏在许多细节方面做的相当不错,比如在角色进攻的机体、特殊角色的特写方面做的非常独特。
画面革新
《第3次超级机器人大战》在SFC上登陆,一切也得到极大的强化。战斗追加了各种地形背景,令铁甲万能侠防守于光子力研究所、夏亚与阿姆罗在陨石带中战斗等场面重现。SFC的强大机能亦令武器的画面表现更加多样化——浮游炮、垒球炮等非凡武器都活现于玩家眼前。
机体改造
游戏废除了《第2次》中的道具店系统,取而代之的机体强化系统,一直延用至今。可以说《第3次》的出现影响了以后的机战作品,无疑《第3次》是最成功的机战作品之一。SFC版的第三次还不能改造武器,改造方面包括界限反应、装甲、HP和EN。PS复刻版可以改造武器。
机体换乘
从第3次超级机器人大战这部作品开始加入的选项,可以让机师换乘机体,当然高达机师还是只能驾驶机动战士系的机体,不能去“抢”盖塔系列或万能侠Z系列的机体用。
分支剧情
新加入的分支剧情是本作品的特色,比起以前的第一次和第二次机器人大战,游戏的耐玩性更高了。
命令指令
SFC版反击时要统一行动,有4个指令。
1.无论任何时候都反击
2.只有当敌人攻击被击中会死的情况下回避或者防御,其它情况全部反击
3.HP在一半以下时回避或者防御,一半以上反击
4.无论何时都回避或者防御
HP 显示
虽然画面上只显示最多四位,但HP数值上可以超过9999,而上10000HP后就会以????来显示。
投仍法-即把我方能力最强的人(NT)扔到敌方集群里面用反击削减敌方HP从而使需要经验的人(尤指补给机等)捡漏。可根据具体情况变化。针对敌人比较弱的情况使用比较多。这种打法前半段使用比较多。
排阵法-即算好敌方攻击距离和移动攻击范围,在这之外进行排队,远程攻击(NT)的排在前列,近距离攻击(超级系)的排在后列。可根据具体情况变化。针对敌方比较强的情况使用比较多。这种打法贯穿着整个第3次和所有机战,打硬战使用。
精神狂用法-一般第1回合有气合的就用气合增加我方气力,有加速的使用加速自己冲,没加速且移动力慢的装载母舰里面加速冲。因为本作补给或者回战舰-5气力,基本可以忽略。一般留下1次热血就可以了,其他都用气合,气合上线有200。
地图炮强力攻击阵-包括ZZ,百式,GP03,主舰,硫妮和正树的地图炮用来解决对方的恐怖攻击阵(包括浮游炮阵,和BOSS混合攻击阵),即使小白的2个手下都不能逃过1回合被解决的现实(都只攻击1次)。大家可以体验到,最后几话的难点在于敌方很多HP厚且攻击力高的混在一起。说一下引敌人心得吧,尽量一开始就把敌人引到你要地图炮的3条线上面,也可利用地形等,这个自己体会了。还有1个方法就是4个顶角。还有就是要控制等级最好和敌方差8-10级,也就是比我的等级低2-3级。
推荐使用SNES9XW 模拟器执行此游戏!ROM有时需要解压后才能执行
动作冒险
2009-00-00上市
动作冒险
2010-06-25上市
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2014-06-24上市
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2012-08-21上市
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类型:其它游戏
语言:简体中文
大小:516.26MB
类型:其它游戏
语言:简体中文
大小:670.8MB