围城里的演出(Ministry of Broadcast)是Ministry of Broadcast Studios制作的一款动作冒险类游戏,突然出现的墙将主角困在了墙内,而我们有机会翻过去,出去就能获得自由,以一种颇为讽刺的意味带给玩家们一个幽默的故事。
一个被迷墙分割的国家。要穿过迷墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。
《Ministry of Broadcast》 是一款叙述故事型单人电影化平台游戏,它融合乔治·奥威尔的《1984》与现代电视真人秀元素。游戏包含黑色幽默、讽刺段子及一个总体荒谬的体制。
这道迷墙几乎在一夜之间建成,把国家一分为二,也把男人与其家人分开。为了再次见到家人,我们长着姜黄色头发的主角毅然决定参加比赛,这是一个由政权举办的电视秀,让参赛者有机会逃到墙的另一侧而获得自由。然而,随着他穿越营地前进,我们的参赛者很快就完全看清了政权和节目的把戏。对于自由的承诺并不像它看起来那么美好。
受到游戏《波斯王子》(1989年)和《奇异世界:亚伯的逃亡》的启发,《Ministry of Broadcast》 复活了经典电影化平台游戏的灵魂,在这款游戏中,玩家需要具有灵活的奔跑和跳跃本能反应及拥有对奔跑和跳跃的灵活反应能力,以及对于从危险高度掉落的健康厌恶。为了获得自由和见到家人,你必须带领主角在政权时刻戒备的机械眼监视下穿越每个赛区。各种各样的危险、破旧的环境构成一系列需要你跨越的阻碍 — 断腿跌落(恐高吗?)、燃烧的垃圾桶(超难闻,超强火焰)、地点不便的长钉陷阱(当然如此)、悬挂的钢梁(锈迹斑斑)— 但这些都与你沿途所遇到之人的命运无关。
电影化平台游戏:随着叙事故事围绕着你展开,你需要奔跑、跳跃、撞击和攀爬以而穿越每个赛区。故事的许多内容均通过流畅的组合动画序列揭开,它们处于环境中,或者当你潜伏和躲藏在它们周围时,出现在NPC喃喃自语的对话中。
环境HUD:玩家所需的全部信息均已融入环境中,不再有凌乱地布满各种指示栏、血条和小地图的屏幕。提示和线索融入游戏的艺术设计中,微妙而明确,如果玩家要在每个赛区存活并且不会摔断腿,就需要眼光敏锐。
解谜:若要在赛区中挺进,就要发挥你的聪明才智,有时需要少许冷酷。你必须与环境本身互动才能解答大部分谜题:利用主角的冲力移动平台、快速翻动临时手杆,有时你可能需要牺牲一个或两个NPC才能穿过布满尖刺的陷阱。
故事与人物:丰富的诙谐幽默、A级讽刺和搞笑恶作剧是游戏的一大特色,这些又与这个反乌托邦世界中黑暗沉重的主题实现完美平衡。
游戏的剧情还是相当有意思的,反乌托邦类型的。整个游戏流程也并不长,从开始到结局一共也就五天(游戏时间),二主人公就在这五天之中拿生命去换自由,下面我们就来讲述一下游戏的剧情。
玩家扮演一位在“墙”里生活的橙发男子,渴望回家,渴望回到妻子儿子身边,为此不得不参加一档给“墙”外的人播出的节目,节目里面的角色时时刻刻都被摄像机所监视,而“墙”外的观众们则可以通过这些摄像机的转播实时收看全部角色每天在舞台上的表现,而如果获得节目的优胜,则可以走出“墙”外。
然而,获得胜出是那么简单的事情吗?每天这里都存在着流血。
看守们只知道墨守成规,这里的规矩束缚着墙里的所有人。
游戏中刚开始主角说自己能赢得优胜大概是因为“人性”,而随后的几天里,主角却为了自己的妻子将其他人推倒,这是多么讽刺?
游戏中的第3天为分界点,分成前期(1-3天前半)和后期(3天后半-5天结局)。
前期令人玩的比较开心,围墙、电视节目、倒霉的光脚主角、找鞋子的收集设计等等,让我觉得这游戏是花了一点心思的。每天的节目结束后,晚上主角可以一直走到大门处,听一听周围人们的议论,给剧情补充了一点内容:比如说节目里的其他人都没受伤(因为高科技产品)等等。还有偶尔在节目中看到的奇怪东西(比如说装着白大褂科学家的类似克隆机器的玻璃罐),把反乌托邦的那种封闭信息、军事强权的氛围一步步增强。
但是到后期,游戏就没那么吸引人了。后期基本上全部是“解谜+限时”的模式,解谜越来越难,限时还越来越短。
游戏结局也是采用了多结局的方式,按照流程来的话能够解锁两个普通结局,另外还有隐藏结局,如果收集全部的鞋子之后就能解锁完美结局,但是没有全收集的话就会进入BE,下面我们就来讲一下各个结局的内容。
普通结局:元首给你两条路选择,如果你选择逃离,走向自由,那么你便会被卫兵当场枪决,你的尸体最后出了“墙”;而如果你选择向规则妥协,忘了妻子和儿子,最后主角将会披上播送电视节目的白衣,成为下一代的节目放送者,达到了一次轮回!
隐藏结局:因为玩家扮演的角色丢失了靴子,所以只能光着脚走路,沿路上会遇到各种各样不同的靴子,但是无一例外都不能穿,或是穿不进去,又或是里面住着老鼠。同时收集到全部20只靴子进入隐藏结局,男主成功逃到墙外;如果没有全收集鞋子的话,虽然也能进入隐藏结局,但是最后只能是Bad Ending,主角在追寻自由的路上冻死。
鞋子是解锁完美结局的必要条件,游戏中一共有20双鞋子需要收集,玩家在游戏的过程中可能会有遗漏,因此我们就将所有鞋子的位置整理出来,按照主线进行的流程排序。
1,第一章开始,就在冰冻水坑之后。
详情:橙子拒绝了,因为它们不适合他的脚。
2,第一章竞技场1,进入竞技场后不久,鞋子在士兵和狗后面。
详情:橙色拒绝,因为它们发臭。
3,第一章竞技场2,在通风口处。
详情:橙子不可能找到他们。
4,第一章竞技场3,在狗的平台上,橙子必须躲避狗的追击并到达电梯。
详情:狗屎在鞋子里。
5,第一章竞技场4,施工现场倒塌后,橙子要回去拿士兵的鞋子。
详情:他们的签名是安迪。
6,第二章竞技场1,在与娜塔莎的房间里,当橙子在二楼的建筑外,到右边去。
详情:他们被钉在地上。
7,第二章竞技场2,在你离开大楼后的通风设备上。
详情:鞋子已经过时了。
8,第二章竞技场3,在雪中的狗后面,玩家必须先和狗一起抬起电梯。
详情:被狗毁掉了。
9,第二章竞技场4,在该地区右上角的放射性区域。
详情:他们是有辐射的。
10,第三章竞技场1,在你获得射击能力后,去房间的左边射击门,门打开,你可以在后面找到鞋子。
详情:如果橙子拿走了它们,他将永远活在羞耻之中。
11,第三章竞技场2,当你到达电梯时,你会看到那些鞋在右边的平台上,迅速跳上去就可以了。
详情:他们是用过的隔离靴。
12,第三章竞技场3,在你进入船之前的水中,必须用3个平民来堵住所有3个阀门。
详情:它们包含一个尼莫。
13,第三章竞技场3,在弗兰克的库房里。它在玩家逃跑的雕像的左侧。一旦橙子踏上平台就会掉下来。在弗兰克放弃后,迅速回来拿鞋。
详情:它们是由鳄鱼皮制成的。
14,第三章竞技场4,当Joe站在按钮上时,继续向左推箱子,你就会看到那些鞋子。
详情:它们含有一个老鼠窝。
15,第四章竞技场1,在第二个地堡中,左边的低层有一个秘密区域。推开那里的箱子,进入该区域。锡箔人会让你试试他的鞋子。
详情:他们不适合。
16,第四章竞技场1,在你被爆炸震惊后不久,你应该会遇到潜艇笔的标志。沿着梯子往下走。那里有一艘黄色的潜艇。鞋子就在里面。
详情:它们已经湿透了。
17,第五章竞技场1,在黑暗的房间里,在右边的平台上。
详情:它们的鞋带不见了。
18,第五章竞技场2,一旦你到了外面的山顶,就到右边的平台上。有一个困难的跳跃。
详情:他们有洞。
19,第五章竞技场3,在弗兰克的巢穴里。
详情:它们太大了(弗兰克使用它们)。
20,第五章最终测试,如果橙子找到至少12双鞋,乔会将它们留在电梯中。
详情:橙子的鞋子。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 1.2Ghz+
内存: 2 GB RAM
显卡: 512MB
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 2Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: 1GB
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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