黑荆棘角斗场是由PersonaeGame Studio开发制作发行的一款带有即时战斗系统的策略/模拟经营游戏。游戏设定在一个充满神话生物和经典奇幻种族的奇幻世界。你将扮演黑荆棘角斗场的主人,训练你的角斗士,将他们打造成冠军,让他们在各个角斗场里为你的荣耀而战!
游戏的故事发生在一片叫做“自由地”的由数个城邦组成的野蛮之地上。在这里,奴隶贸依旧司空见惯。你作为黑荆棘角斗场的继承人,发誓要夺回原属于自己家族的荣誉。
Core Game Play: (核心玩法)
1) 打造你的角斗士:
购买奴隶并将他们训练成角斗士。你将需要管理他们的属性,技能和天赋。给他们你能付得起的最高的装备。他们中有一些也许拥有其他天赋,你可以将他们任命为厨师,医师,教官,铁匠等。
2) 摘取你的荣耀:
派遣你的角斗士前往自由地的十个风格迥异的角斗场,与其他角斗士还有超过30种怪物作战。挑战各个角斗场的冠军,将他们从冠军的宝座上赶下来。打造属于你自己的冠军,并成为自由地最具权势的角斗场主。
3) 经营你的角斗场:
别忘了你还有一个角斗场要管理!随着你的角斗士在其他角斗场的比赛中取得胜利,你将获得金钱和声望作为回报。金钱可以用来购买新的奴隶,更好的装备,还有在需要的时候升级你的角斗场。记得精打细算,因为整个角斗场的运作都建立在金钱之上。声望也是一种重要的资源,它可以用来举办你自己的决斗比赛,并为你带来不菲的收入。
1) 所有角斗士都是活生生的:
所有角斗士-不光是你的,那些属于其他角斗场和奴隶主的角斗士也都活生生的存在游戏世界中。他们会参加每天在各个角斗场里举办的比赛。他们像你的角斗士一样,可能会战死,受伤或者变得更强。当你击败了一名对手的角斗士,你将可以决定他的生死。如果你选择让其活着,那么在将来你有可能在战场上再次见到他。
2) RPG级别的角色养成系统:
黑荆棘角斗场给玩家提供了一套CRPG级别的养成系统。在6项主要属性和6种武器专精中做出选择,结合上百种战斗技能来打造出属于你的独特战士。这里没有职业,你将创造出自己的职业!除此之外,你的角斗士还将获得许许多多特质——先天的或者后天的,这些特质将对角色的养成产生巨大的影响。
3) 多样性的装备:
用超过二百多件武器和盔甲来装备你的角斗士,不仅仅是为了战斗力,外观也相当重要!我们的每套盔甲都有着尽心设计的独特外观,并且会反映在游戏强大的纸娃娃系统上。
4) 丰富的事件:
作为一名角斗场主,你每天不得不处理一大堆事件。有些事件是有风险的机遇,也有些是纯粹的麻烦。如何处理各式各样的突发事件也是对一名合格角斗场主的考验。
5) 带有战术暂停的即时战斗
像龙腾世纪,永恒之柱等许多经典CRPG一样,游戏的战斗是即时的,但你随时可以暂停整个游戏,在多个可控角色中切换,并给每个角色发布命令。
6) 可编辑的战斗AI:
在战斗中,你同一时间只能控制一名角斗士。其他的角斗士将会由AI托管。不过你随时可以编辑每个角斗士的战斗AI,使他们对战斗中的不同情况做出最恰当的反应。
7) 野蛮并充满挑战的角斗士生涯:
角斗士的职业生涯及残酷又血腥。你的角斗士可能会因为一直崩溃而在战斗中失控。并且注意,角斗士可能会因为战败而永久死亡。所以,珍惜他们的生命,但是不要对他们产生感情。
游戏的族中分为精灵、兽人、矮人和人类,并且每个种族都有自己独特的天赋加成,所以当玩家选择角斗士的时候首先就需要考虑其种族特性,下面我们就为大家带来游戏中所有种族的特性介绍。
1,精灵:移动速度快,精灵弓手是手动模式的神,春季赛精灵弓可以一串N的存在,跑的快就是有豪横的资格。自动模式 ,精灵的种族buff很弱几乎无用。
2,兽人和矮人:触发要HP低于30%,buff华而不实,手动动模式基本用不到这个buff。自动模式下,冠军难度有一定实际意义,但是兽人选择职业基本为双手大剑/重甲/中甲,触发buff意味着你基本没有体力一套连招,矮人buff实际效益高于兽人buff,尤其前中期意义比较实用。
3,人类:版本之子,25级封顶,基本至少多4-5点技能点,任何模式任何职业通用,对于老手来说,前中期度过不难,后期人类最强。
除了种族的特性之外,每个人物也有自己的特质,而这些特质会影响到角斗士使用的武器以及加点,下面我们就来介绍一下人物所有的特质。
巨臂:近战双手武器加攻击。
近视:距离近加命中,距离远减命中。
远视:与近视相反。
协调:加闪避,双持的时候加命中。
敦实:不容易被击倒。
善意的脸,仇恨的脸之类的,就是减仇恨加仇恨的,T和输出的区别吧。
武僧是游戏中新增的流派,不过很多玩家进入游戏后没有武僧,这由于武僧是需要解锁的,而不是初始流派直接可以选择,下面我们就来介绍一下武僧的解锁方法。
首先武僧和空手流派并不是dlc的内容,所以并不需要dlc,而武僧和空手流派的解锁方法是要通过剧情来解锁。因为会有新档和旧档区别,旧档由于可能已经春季赛,所以情况会与新档不同,针对这两种情况解锁方法如下:
若是新档,春季赛前一个月可以挑战东方寺庙,打完了以后给秘籍就能学会。
若是旧档,则等一天以后自然也会开启这个任务。
双持职业是团战中非常好用的职业,单挑车轮并且在团战中补足输出,所以由不少玩家会喜欢适用双持职业,下面我们就来介绍一下双持的加点方法,种族以人类为例:
核心技能,决斗-10点被动点出弱点,盗贼-4点被动点出暴击,角斗士-4点技能点出角斗3-中甲1,武器技能收放自如-同调-一心二用-大师至少10点,核心技能用去28点。
中甲1保证负重无惩罚
点出决斗家-快速周旋3(45周旋速度)(2)
点出角斗士-战斗狂热3(输出以及体力)-激突猛进1-杀戮欲望1(8)
点出捍卫3-朴实无华15抗性-野兽之心3(6)
点出盗贼-毒武3(debuff)
点出武器-急速爆发(3)-十字斩1(debuff)(4)
狂战士1-断筋3-拷问者3(后期输出核心技能,自带流血-中毒-断筋buff,团战还有其他人debuff这个技能在20级左右点出输出上一个台阶)(7)
一共27点已使用技能点为55点,非人类种族极限debuff技能可以不点满留给指挥官加血拉人皆可。
剩余4点,点出debuff技能之后点出武器-顺势斩被动和角斗士-杀戮欲望,点入指挥官拉人加血皆可。
双手职业在团战以及单挑都有很大的优势,特别是单挑,神装情况下简直就是单挑之王,攻击的基本思路就是一轮爆发,下面我们就来为大家介绍一下双持的加点方法。
双手建议流派角斗士-盗贼-狂战-捍卫者/指挥官-决斗家。
武器-势不可挡3(破盾专用别被误导)-回旋斩3(核心)-狂野挥砍3(aoe范围)-进攻姿态3(前期不重要,后期有橙武后神技)-收割者3(重要)-三重奏3(核心)-大师1 19点。
角斗士3-战斗狂热3(输出以及续航)-旋风斩3(核心)9点。
盗贼1-狡诈3(重要)4点。
可以看出来 双手的核心技能是武器!1/3以上技能点需要点武器。
捍卫者3-重甲3-野兽之心3 -不屈者1(容错减少死亡概率)(10)
狂战士1(双手攻速不重要)-鲁莽姿态3(就是要一波)-断筋1(触发率太低一级)-拷问者3(后期所有输出职业必备,其他职业给的debuff已经足够)(8)
指挥官1-营救3(不必要)-急救1 (5)
决斗家1-格挡反击3(生产率-不必要)(4)
核心技能以及核心流派技能 32点 + 18点+9点(不必要)
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 X6 (3.5 GHz)
内存: 8 GB RAM
显卡: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i5-4690 (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz)
内存: 16 GB RAM
显卡: 4 GB, GeForce GTX 1060 / Radeon RX 480
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
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