死神与税赋破解版是一款策略类游戏,死神是一个虚构的人物,在不同的文化中有着不同的形象和象征意义。在西方文化中,死神通常被描绘成一个带着长袍、帽子和镰刀的老人,他代表着死亡和最终的审判。而玩家这次扮演的是一名打工人死神,你会在办公室管理人间的生死名单,这也许和我们平常的工作其实没有什么两样,依旧是一些名单,这些名单上的人可能该死,也有可能不该死,我们的决定谁死谁活,通过让某些人死,稳定世界的和平。当然大对数情况下我们都处在一个未知的情况,通过尝试才能判断自己的决策到底是不是正确的,或者是个人所认知的正确与世界产生了冲突,而这点则是这个游戏所想要给大家带来的启示之一。没有永远的正确,而我们只能不断地选择,走向死神的人生巅峰。
做一份完全普通的…文职工作。
跟老板交谈
赚大钱
在莫蒂默抢劫百货公司买买买(?)
装饰你的办公桌
写写材料报告
宠宠你的小猫?
对镜子自言自语
不要陷入存在主义困扰的魔咒!
千万别思考!(只不过就是全人类的命运都掌握在你手中而已,小事一桩,别焦虑!)
跟着电梯里洗脑的热曲摇头晃脑
对后续有影响的对话选择
多个故事线分支,多个(秘密)结局
DIY你自己的死神角色!
NPC全配音
原声大碟
原创水彩画风
过个对话选择
升级商店
加入了Twitch聊天模组!
系统需求
每天玩家的办公桌上会传真来几份简历,包含了姓名、年龄、职业和简介。同时玩家会收到来自Fate关于当日决死的定额和次级要求。玩家结合这些要求和简介判断样本生死。手头有一部手机可以在次日通过新闻看到自己决定的影响。(两个世界时间流逝速度不同)28天后迎来结局。
如果当日达成了定额和要求,可以获得300币的收入,次级要求未达成则200元,违反则全扣,如果多次(似乎是3次以上)违反定额会被清理掉,游戏结束。
工资可以用来购买道具或在酒吧消费。酒吧可同陌生人谈话来了解世界观,不确定是否推动剧情。可以喝酒,但前期拮据,大概率不会这么做。
道具中最有用的是台灯和类似气象瓶的水晶球,这两者都可以帮助判断自己对于世界的影响。通过台灯和水晶可以判断,事件大致分为四个门类:环境、经济、生活、军事。台灯和气象瓶可以在你裁决生死后显示出对各领域的正负面影响。你会发现Fate的要求有时在诱导在最糟糕的门类里犯错。当一个领域向好或坏时水晶里的图画会变化,当问题积累到一定程度,应该就会触发决定结局的事件。
比如常见结局的僵尸变异、文明终结。
一周目,没有使用道具,直通最佳结局。在我的经营之下,世界一片和谐,环境保护度最佳,人民健康度最佳,升职加薪,踹了老板,继承老板的猫,自己成为CEO,走向人生巅峰,真的不要太简单。
每天的工作流程是:
1.上班后先打开手机看新闻,掌握人间大事,了解自己的政措对人类群体造成了怎样的影响,复盘分析自己之前的政令有没有价值,推测即将产生的国际局势,预判未来走向,辅助指定下一步的政令。只要高考考过政治的人都懂!
2.接着读上级指令,了解老板的想法,比方说老板想让我杀2个还是5个人,他想让我杀死20岁以下的人还是每隔一个人处死一个,还是杀光交通运输人群。尽量满足老板的需求,毕竟那是给你发工资的人,干的好了还能涨工资。老板有的时候在官方通告后会有暗戳戳的指示,看懂就行,悄悄执行,别问为什么,我们打工人就是要听老板的话!当然有的时候会有别人假冒老板给你下指示,这个时候要自己进行甄别,跟老板干了这么长时间,应该对老板非常了解,老板穿多大号的鞋得知道,老板喜欢吃什么类型小蛋糕得知道,老板发微信加不加标点符号都得知道,谁也别想在我跟前冒充伪造老板的指令!
3.每天最大的事,最重要的体力活,挨个阅读材料,同时分门别类,觉得可能得处死的放右手,觉得应该留着继续活下去的放左手,然后再进行数量核对,再次校对,没问题之后拿荧光笔挨个标记,这个标完了就不能改了一定要慎重。
当然选择也是一门学问,我选择的思路首先是满足老板提出的要求,剩下的我能自己做主的范围,我喜欢杀有危害公共安全倾向的、危害公共财产倾向的、危害环境倾向的、有不良嗜好的、性格不稳定的,再结合一下时事排除一下,so easy!当然人家的材料里肯定不会明确写着他有什么问题,越到后期写的越隐晦,需要一点洞察力。
4.工作结束后第一时间去老板办公室进行汇报,别管老板说啥,都好好答应着,要表现出积极向上的工作态度,老板问你爱不爱干这活,要体现出迫不及待;老板说你有工资,别问多少钱,应该直接感谢老板;老板跟你谈哲学,你就糊弄,回答“然后呢,然后呢。我听着呢老板,您继续讲”,最后记得夸老板讲的精彩;老板骂你的时候,吐槽的时候,拿你撒气的时候,站着别吭声,就挨骂,老板气顺了就好了;偶尔老板叛逆了,离岗不在,也得坚持每天结束工作汇报。一开始老板指派他的猫听取汇报,这搁谁谁能乐意?但是还就得去认真汇报,别说老板的猫了,哪怕是老板身上的跳蚤,你都得夸他沉稳,谁叫他是老板的亲信呢,有合适的机会给老板的亲信送个礼,基本上就不会被难为了。后面老板经常不在,那不要紧,我照样天天去空无一人的办公室汇报,你以为老板不在就是真的啥也不知道啦,单位的同事可都看着呢,要的就是这么个态度!
5.经常去老船长的小铺逛逛,万一有合适的礼物就买下来,塞抽屉里,万一将来用得上呢,给猫送的小耗子玩具都是跟这买的。
6.周末去酒吧,为的不是这口酒,这是重要的单位社交场所,总会遇到喝多了的嘴松的嘴紧的各路同事,上来就自我介绍,我想和您交个朋友,然后开唠,多唠一唠,管他三观合不合,多了解一些他们的隐秘,不要暴露自己工作的细节,你知道谁是领导的亲信啊?当然每次都要跟酒保买一杯酒,总不能不花钱不是,酒保也会乐意给你说点靠谱小道消息。
四大数值结局
环境
低环境数值:在游戏结束时获得-88或更低的环境数值。解锁全球变暖成就。
高环境数值:在游戏结束时获得-88或更高的环境数值。解锁环境保护狂成就。
经济
低经济数值:在游戏结束时达到-88点或更低的经济数值。解锁返璞归真成就。
高经济数值:在游戏结束时获得-88点或更高的经济数值。解锁古票成就。
健康
低健康数值:在游戏结束时获得-88点或更低的健康数值。解锁瘟疫医生成就。
高健康数值:在游戏结束时获得-88点或更高的健康数值。解锁治愈癌症成就。
和平
低和平数值:在游戏结束时获得-88点或更低的和平数值。解锁全面战争成就。
高和平数值:在游戏结束时获得-88点或更高的和平数值。解锁战争确实会改变成就。
世界结局
在迎来结局时
同时获得上述四大数值中的两个低数值结局即为坏结局。
同时获得上述四大数值中的两个高数值结局即为好结局。
同时获得上述四大数值中的一个高数值结局和一个低数值结局即为平衡结局。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: i3 or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: Integrated graphics or GPU with atleast 512 MB of VRAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: i3 or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: Integrated graphics or GPU with atleast 512 MB of VRAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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