终极提督航海时代游戏是一款策略类游戏,这款作品主要讲述了英美之间的海陆战争,包含30个关卡供玩家挑战,玩家扮演约翰·保罗·琼斯,慢慢成为海军少校,指挥自己国家的军队来打赢这场战争,过程非常的刺激。
《终极提督航海时代(Ultimate Admiral: Age of Sail)》是一款航海主题的策略模拟游戏,背景设置在美国独立战争和拿破仑战争时期。游戏追求真实的航行物理学和还原历史船只和武器。
真实的航行
为了赢得战斗,您将需要掌握海上航行技术。在航行时代,正确的定位至关重要。掌握气象,维持航道,并预测敌方战舰的运动。即使是最有经验的船长,在与敌人交战时也可能会船毁人亡。
航行物理学
基于每艘船的索具。现实的航行物理学复制了实际船的行为,在这种情况下,船部件位置会根据所选的风向和风向发生变化。在全速航行时,相对风的位置可能会导致船舶滚动并阻碍您的枪支有效发射。在强风中满风航行也会使您的船倾覆。当逆风航行时,船只可以向后推。
详细的损坏模型
详细的损坏模型可以销毁所有船舶部件。逼真的弹道学和撞击物理学,它们说明了能量,穿透力,障碍物和跳弹。基于厚度的木板系统,其中保护随着木板的损坏而降低。木板穿透力也受射角和材料质量的影响。
独特的瞄准系统
您可以在其中分配目标,将炮手的目标聚焦在舰船的任何部分。
有考证的船
我们从历史或海军部收藏草稿中重建了风帆时代的美丽船只。精确的船体模型,航行计划,枪支,内部升级,历史速度试验被用于创建船只。
历史上的武器
我们花了数百小时研究有关帆时代历史的枪械和枪支的众多细节。历史可用性也已实现。某些船只和武器只能由登船捕获或从战场上的敌人手中抢夺。
物流和禁运的重要性
模拟海军战争,进行大型舰队战役和两栖作战,以控制世界的海洋和海岸。舰队和舰队对于需要物资,货物,财宝和部队运输的战争的后勤保障至关重要。您的海军舰船有能力对敌舰队进行决定性打击或封锁其补给线。
在游戏中作为新手玩家,对于其中大部分的机制可能并不是非常的了解,不少玩家会选择去网上看一些攻略进行学习,对于这部分的玩家来说,下面就由小编带来一些简单的攻略,帮助大家更好的进行游戏。
【海港】 尽快培养一些跳帮专用船,船上的陆战队堆满近战属性,船上的水手给速度(speed)与转向(rotation)加成,船只装备好手榴弹等近战加成的武器(Boarding equipment)。
【商店】和前作差不多,区别是这一作有海战,所以购买近战能力最强的枪。
【地图】左边是战役标志和一些信息,注意在进入下一章前不要遗漏了。
【科技】解锁科技见仁见智,但Boarding equipment推荐先解锁,跳帮必备。
【事业】事业点非常宝贵,请尽快把Admiralty下的声望奖励加满到+5/每局,这样就可以在使用战利品、升级科技时不那么捉襟见肘。其次英军人员昂贵,建议把Crew下的治疗奖励加满到 +25%,减少伤亡后,你的部队会越来越精锐,同时可以省下补员的钱。美军建议点修船,必须省钱。
在游戏中战斗一共分为两个部分,一种是海战,还有一种是陆地战,在陆地战中骑兵能够给我们提供非常大的战力。对于初次接触这款游戏的玩家来说,可能并不能很好的使用骑兵来扩大自己的优势,下面小编就带来骑兵的使用教学说明。
骑兵是陆军中乘马执行任务的部队、分队。既能乘马作战,又能徒步作战。通常担负正面突击、迂回包围、追击、奔袭等任务。其行动轻捷,受地形、气象影响较小。历史上骑兵曾经是陆军的主要作战兵种。
作为有组织的快速部队,他们能快速的打击对手,也能在战况不利时迅速撤退,脱离战场(除非和他们交战的也是支移动力极高的快速部队)。
骑兵是由一群经过长期训练,能在马背上作战的士兵组合而成的。由于速度快,骑兵通常都是担任侦察任务,或是在敌方部队刚成军与集结时,进行连打带跑的游击扰敌工作。美军还把搭乘战斗侦察车辆或乘直升机,实施侦察任务的部队、分队称装甲骑兵或空中骑兵。
在游戏中玩家可以选择的对抗的两方是英国和美国,不少玩家基于英国曾经是海上霸主的地位而去游玩英国,但想要玩好却不是那么的简单,必须要掌握其中的玩法策略,对于策略还不了解的玩家,可以看下面小编带来的英国策略说明。
初期靠跳帮起家,不然没家底子肯定不行。第一章是有可能刷出自家产5级舰的,第一关的任务做完倾家荡产买了不会后悔,然后靠这艘舰下面两关都会很轻松,因为人多,上去骑脸跳帮就完事了,然后家底子起来开始转炮击。
留一艘跳帮船就行,中期开始不要用跳帮拼船,得不偿失伤亡太大。英国补员贵,而俘虏船只的奖励并不高,自留和上交的声望比是5比1,就是同级船你俘虏5艘的声望够你留一艘。美国是3比1,英国贸然跳帮拼船死的船员价值要高多了。
靠炮击也能俘虏的,反正上交的船只是不用修的,残了也没事,初期靠跳帮起家然后转射击。
陆战在游戏中所占的比例比较大,并且在系统上面和前作相差无几,但没有玩过前作的玩家可能对于陆战具体的情况并不是非常的了解,想要玩好陆战,前提是点出陆战队,对于不知道的玩家下面小编就带来详细的方法介绍。
陆战队进步了一些主要是防御工事不像内战那么沙雕,炮兵比前作强力,而且可以把防御工事炸掉。
兵种点的具体步骤主要是,线列步兵,陆战队,散兵,投弹兵,炮兵,补给队,美国多个民兵没用,线列均衡,陆战队加射击,投弹兵加肉搏。
步兵兵种永远用陆战队,原因是射击高,不要用其他的。
肉搏这个游戏机制导致了肉搏属于杀敌一千自损八百的事,内战步兵肉搏就基本不用练不用管,最高难度也不可能靠肉搏,骑兵除外。玩家有一万种方法让电脑冲锋无效,开局部队射击不行,需要肉垫或者攻点冲锋,让友军去送,后期火力起来都是浮云。
在游戏中除了宣传的重点是海战之外,还有一部分敌人相关的战役需要我们在陆地上进行,既然战场转移到了陆地,我们就需要登陆作战,不过对于不少玩家来说可能并不知道登陆的具体方法,下面小编就带来详细的方法说明。
玩家需要将船开在可以登陆的地点,在陆上组织好人员的分布,然后选择目的地进行人员的移动,便成功的登陆。
这一作体力很重要,士兵疲劳后速度极慢,所以在接战前尽量走而非跑。基本套路和前作一样,接战后,炮兵抵近射击,新兵和分离散兵正面抗线,老兵跑步到达敌军侧击席卷敌军。必要时,多支部队停火并集群冲锋。
当舷炮不足时;您就需要率领海军陆战队,顽强的海上步兵可以登船、执行登陆作战,并与陆军一起进攻敌方炮台和其它防御工事。管理好掩护、定位和士气,以带领您的部队取得胜利。
控制大洋只是战斗的一半。不论是在新世界、尊贵的欧洲,还是其间的诸多岛屿之上,一旦海上战争业已完结,就必须开始着手入侵。控制更多的传统国家军队,以在陆上的大型战役中与小规模海军陆战队无法对抗的敌军作战。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
处理器: Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: 2GB AMD 7970 or nVidia 770 or greater
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
处理器: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
即时战略
2003-00-00上市
模拟经营
2010-00-00上市
即时战略
2007-09-18上市
射击游戏
2008-00-00上市
即时战略
2002-00-00上市
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