合金装备4:爱国者之枪

游戏类型: 动作冒险
游戏语言: 简体中文
运行环境: WinALL
国家地区: 大陆
更新时间: 2021-09-23
发行时间: 2008-06-12
游戏标签:

合金装备4PC汉化版是一款潜入动作游戏,这款作品将MGS系列的故事拖到最后面,故事主角重新变成固体蛇,不过因为老化迅速已经成了Old Snake,本作将会讲述系列最为悲壮的故事,雷电、真BigBoss等系列人气角色都会登场。

【游戏介绍】

《合金装备4:爱国者之枪》是小岛秀夫工作室出品的动作冒险游戏,这一次的故事是在数年后的未来世界,该年代中战争被为军事请负企业雇所支配,各企业派遣佣兵派遣到各地去作战,而非是由国家来作战,战争成为了企业经营的一个商品,主角 Solid Snake 则是一名潜入到战场中作战的士兵,以对抗这一种名为战争经济的模式。

合金装备4游戏图片1

制作人小岛秀夫先前表示,凭借PS3具备的强大处理能力,《合金装备4》将会有非常大幅度的进步,不但环境会随着游戏的过程而不断变化,而且不只是看得到的部分,连看不到的细微部分也会忠实的呈现出来,不再像以往那般制式固定,充分展现出‘无处可藏’的生动感。本作作为《合金装备》25周年纪念作品,新增了之前所没有的奖杯系统。

【游戏特点】

新视角的追加

MGS4的视角,除了系列传统的后上45度俯视视角、2代的主视点、三代生存加入的自由视角,还将新加入背后视角( 类似于生化4的越肩试点角 、和完全的主视点(FPS视点)。新视点的加入将会更方便玩家对周围环境的观察,玩家根据射击精度的要求也可以在视点之间自由切换,并且也会带来更真切临场感受。

章鱼迷彩

MGS4这次的伪装系统区别于3代,不再需要打开装备栏进行更换,毕竟3是上世纪70年代的时代背景了。在PMC势力迅速抬头的近未来的4代,科技已经研发出了能像章鱼一样迅速、自由变换体色一样的迷彩。这种迷彩可以迅速模拟周边的环境,包括颜色、质地等等感觉。并且可以阻止本体的红外线向外辐射。从而达到更高的隐蔽性。

威胁环

《合金装备4》抛弃了原来的雷达系统,换成了威胁环系统。这个环是游戏中围绕在Snake身边的一个环状图像。当敌人接近你,威胁环会产生微小的波浪表示你敌人的动向以感知敌人的动向。而且Snke的体力决定着感知范围,也就是环的大小。

合金装备4图片

压力系统

随着战斗的进行,snake也会随之积累压力。压力越大,snake就越容易在雷达上被敌人发现。

心理战

心理战的引入使得MGS4中的战斗更加贴近现实,当Snake用枪指着对方时,对方在心理上会产生一定的波动,造成战斗力降低,有时候可以达到令其不战自退的地步。

不过不要仅仅以为只有Snake才会使出心理攻势,由于MGS4在AI的设定上异常贴近现实,游戏中所要面对的敌人在一定程度上和真实战场上没有区别,他们也会对玩家展开心理攻势从而干扰你对周边事物的判断能力。

格斗系统

CQC是适用于任何地形、地势的格斗技能,凡是在不能使用枪的情况下都可以派上用场。当然也适用于应付恐怖分子在室内或是飞机上劫持人质的场合。这种技巧的产生,就是为了对付不得不近距离面对的敌人,或是不知敌人会从什么方位攻击的情况。

MGS3中的CQC会在MGS4中延用,而诸如治愈、打猎和伪装系统则会发生一定变化,因为游戏的场景为战场,在枪林弹雨中不再可能会有时间靠打猎来充饥或定下心来治疗伤口,所以这些系统都将作出相应调整,符合及适应战场的多变与残酷。

【四大美女】

在游戏之中,四大美女并不是指四个漂亮的角色,而是指游戏里面4位女性boss。

战争的创伤把她们变成了现在的样子。她们是战争的终极受害者。相信不少玩家可能对这四个boss感兴趣,下面小编就带来详细的介绍。

尖叫螳螂/Screaming Mantis 与《MGS》中擅长心理分析的精神力螳螂(Psycho Mantis)有着相近的代号。他的背部装有一个类似飞行背包的装备,从中延伸出六只手臂,其中四只手握有锋利的尖刀,另外两只手则通过如蛛丝般纤细的钢丝操纵着两个形似人工胚胎的小型人偶。在宣传片中,他就是使用这些细微几乎不可见的钢丝,轻而易举地控制了一名PMC士兵,像操纵吊线木偶一样让其与同伴自相惨杀,最后再将其身体扭曲并撕裂,手段相当的残忍。

尖叫螳螂同样有飞行能力,尽管飞行时的速度不像渡鸦那样迅速,而是更类似于漂浮在空中的感觉,但由于其来去无踪行动诡秘,因此可以悄无声息的接近对手,出其不意地给予致命一击。值得一提的是,在宣传片中,尖叫螳螂曾以一个手势示意其他三个BOSS撤退,从这一点来看他恐怕在四个BOSS中地位最高。他在最后离开前面向Snake隐蔽的方向做出的那个幽雅的行礼动作,似乎也有着特别的意义。

哀嚎雪狼/Crying Wolf 名字里包含了《MGS》中狙击之狼(Sniper Wolf)的代号。力大无穷但却身手敏捷,在宣传片中曾轻易掀翻一辆装甲推土机,来回穿梭于相对狭小的城镇街道上追逐PMC士兵时却显得异常灵活。哀嚎雪狼拥有刀枪不入的身躯,承受几名PMC士兵来回扫射却毫发无伤,不知在游戏中Snake要怎样对付这样一头怪物。另外值得注意的是,她的肩部装有一只类似步枪的武器,不知是否也会像狙击之狼那样擅长远程攻击呢。

狂笑章鱼/Laughing Octopus 使用的是《MGS》中伪装章鱼(decoy octopus)之名。最大的特征是头顶伸展出的四只粗壮的章鱼触手。虽然拥有庞大的身躯,但与一代中的易容大师章鱼一样相当擅长伪装。在宣传片中,几名PMC士兵甚至根本没有发觉其存在,毫无意识地就走进了他布设的陷阱。4只触手不仅有力而且相当灵活,能够轻易地将敌人捕获。在他强有力触须的缠绕下,猎物不仅很快就会窒息,甚至整个身体都会被捏碎。在宣传片中,我们还看到他使用长长触须尖端的利爪,像串肉串那样将敌人轻易贯穿。拥有广阔攻击范围的狂笑章鱼,对Snake来说绝对是个棘手的敌人。

愤怒渡鸦/Raging Raven 使用了一代中火神乌鸦(Vulcan Raven)的代号。背部装备有喷射引擎和巨大的双翼,擅长高速机动飞行。在宣传片开场部分以迅雷不及掩耳之势即将几名PMC一刀两断,随后又使用翅膀下方搭载的飞弹击毁了一座拱粱,将从下方经过试图逃生的几名PMC士兵无情埋葬。其杀敌手法不仅残忍无情,而且相当聪明,在游戏中应该是Snake的一大劲敌。

【剧情】

不少玩过合金装备系列的玩家对于其中的剧情非常的感兴趣,在剧情之中包含了非常多有意思的内容,玩家可以看到科幻与反战的思想。在游戏的第4代爱国者之枪之中,整个系列剧情将迎来结局。对于不了解游戏讲了什么的玩家可以看小编带来的剧情介绍,帮助玩家快速地了解其中的内容。

mgs2以后,20xx年,snake因为体内老化病毒的恶化,身体迅速衰老,三十多岁的年龄外表却有了60岁,坎贝尔又一次找回snake帮他做事(这老头还傍了rose这个大美女做老婆,虽然是为了保护她,但是看他不爽,每次有事就推给蛇叔)结果发现阴谋主使居然是ocelot山猫!

不过这时的山猫已经被liquid的灵魂占据,所以改名叫liquid ocelot...与梅丽尔接头之后前去杀死liquid,结果失败先后遭遇四个BB部队首领(beauty beast)分别是狂怒乌鸦,欢笑章鱼,嚎哭野狼和尖叫螳螂(尖叫螳螂其实是一代心灵螳螂的傀儡,结果因为跟不上时代被snake活活气死,很搞笑很恶搞的说),在big mama(三代中的EVA)交谈后,得知爱国者的秘密以及liquid的目的,前往阻止结果big mama死于死狐病毒,snake严重毁容,蛇叔真是悲剧,唉...中间奥塔空和直美搞上一腿...

一番调查后,发现liquid前往一代的影子摩西岛夺取RAX(霸王,合金装备机种)上的轨道炮以轰掉爱国者,蛇叔未能阻止,雷电差点在这里萎掉,这关可以操纵霸王和海魔鬼一决胜负,场面很雄伟!!!...(这一关是完全为了纪念一代而存在的,完全的把一代PS中的影子摩西岛复原出来,效果真是震撼无比的说,每一个细节都在那里,到特定地点还有声音片段,非常感人的说!!!哥在这里哭了好几回...唉...)

最后蛇叔前往世外桃源(liquid修的巨型潜水艇)最后粉碎了liquid想要称霸世界的目的!

然后时间仿佛回到了一代,snake 和liquid在一次站在了甲板上,同样是徒手搏击,中间不断插播各代的画面,音乐,最终liquid被蛇叔打到,并且死于死狐病毒...结局很完美,蛇叔的病治好了,而且还遇到了big boss,bigboss手刃了zero(零点上校,爱国者创始人),自己死于死狐病毒,并且告诉了snake最终秘密...秋叶(一代中拉肚子的搞怪角色)和梅丽尔结婚,雷电一家团圆,snake也不用自杀了。

【怎么获得更多金钱】

在游戏之中钱对玩家来说算得上是比较有用的部分。尤其是到了后期玩家所需要的金钱的数目还是比较大的,所以玩家可以提前做好准备,刷取大量的金钱,这样的话到了游戏的后期就完全不需要担心钱不够用了,下面小编就带来详细的刷钱方法给大家。

首先利用在最低难度时能拥有大数量投掷武器时第五章售价半价时大量买进手榴弹PLAYBOY,C4等等一次性武器,(非子弹类),然后破关后用较高难度的记录重玩,这时候你所拥有的投掷武器限额会大幅减少. 比方说 最低难度 手榴弹可持有数893 最高难度配额只有十个.中间的差额883个会换成原价再乘以2倍DP还你.

在加上ACT5本来就半价.也就是说手榴弹一枚 ACT5 卖 60DP,会折算240DP还你...4倍.话说 我进了120万DP的货,回收近500万XD 不过DP显示要到下一轮游戏武器黑商人"多来宾"的剧情之后才能看到

如果你发现...DP没增加.是因为你选的难度不够难 你所持有的消耗性武器数量没有大于新选择难度的最大持有数导致 ,我的建议是 在最低难度买一种单品(例如手榴弹)买到破表再买下一种

这样能够确定再下一轮游戏时一定会计算到该给你的差价.现在我都不用无限头带了...啊就快5000万DP了XD

首先利用在最低难度时能拥有大数量投掷武器时第五章售价半价时大量买进手榴弹PLAYBOY,C4等等一次性武器,(非子弹类),然后破关后用较高难度的记录重玩,这时候你所拥有的投掷武器限额会大幅减少. 比方说 最低难度 手榴弹可持有数893 最高难度配额只有十个.中间的差额883个会换成原价再乘以2倍DP还你.

在加上ACT5本来就半价.也就是说手榴弹一枚 ACT5 卖 60DP,会折算240DP还你...4倍.话说 我进了120万DP的货,回收近500万XD 不过DP显示要到下一轮游戏武器黑商人"多来宾"的剧情之后才能看到

如果你发现...DP没增加.是因为你选的难度不够难 你所持有的消耗性武器数量没有大于新选择难度的最大持有数导致 ,我的建议是 在最低难度买一种单品(例如手榴弹)买到破表再买下一种

这样能够确定再下一轮游戏时一定会计算到该给你的差价。

【配置要求】

最低配置

系统要求:win7或win8.1

CPU处理器: i5 4570以上 或 AMD瑞龙1600以上

GPU显卡:Nvidia 960 或 AMD RX480以上

硬盘空间:37GB以上

游戏截图

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