幽浮奇美拉战队破解版是一款战棋类策略游戏,故事发生在2代人类战胜外星人之后,但是城市地下仍存在威胁,玩家可以像以往一些建设基地,招募培养自己的士兵组成奇美拉小队,甚至还能让外星人队员和人类队员一起作战。
《幽浮:奇美拉战队》将为玩家们带来基于XCOM世界观的全新剧情和回合制策略的战斗体验。在遭到外星人多年统治之后,人类终于赢得了地球保卫战。但在统治者逃离这个星球之时,他们却将曾效忠自己的士兵们留了下来。如今,就在《XCOM 2》剧情结束的五年之后,人类和外星人正携手共建一个合作共存的新文明。
欢迎来到31城,这是一个后入侵时代和平城市的典型。然而,并非所有的地球居民都能容忍这些外星人。奇美拉小队,这支由人类和外星人干员共同组成的精英部队,必须齐心协力,方能将意图造成城市混乱的地下威胁彻底消灭。
独特的干员系统:每位干员都具有特殊的战术能力,他们怀揣着各自不同的动机加入奇美拉小队。您必须针对性地派遣团队成员、展开调查并与那些遍布31城各区域的威胁进行战斗。您将带领奇美拉小队,体验基于传统XCOM回合制系统进行创新的全新内容。利用策略、团队合作以及全新的突入肃清模式来完成您的任务目标。
独特的外星人和人类干员
11位干员都将拥有各自的独特个性及战术能力,包括种族特异攻击,比如毒蛇怪的吐舌拉扯。
独立但互补的职业系统
通过搭配合适的干员并利用他们的协作行动来施展毁灭性的连锁攻击。任务的成功和失败将完全取决于您的团队构成。
重新设计的策略战斗
任务将被分为一系列独立且激烈的战斗,这一改变将使战斗变得更加紧张且不可预测。
突入模式
全新的战术阶段将使您得以掌握战场的主动权,使干员们能够从有利的战场位置开展整个行动。将您的干员派往不同的突入点并使用他们各自的突入技能从而发起协同攻击。
交错的回合系统
自动化的先手权系统将干员和敌人放入交替的回合顺序之中,而您需要根据采取行动的单位顺序、以及行动造成的风险来创造全新的战术可能性。
难以预测的战略套路
在战斗之外,您还必须在有限的时间里管理一个高科技总部的各项行动,并且根据情况的轻重缓急对各项任务、调查以及干员指派进行取舍;而不断上升的城市各区动乱程度,将把31城不断拉向彻底崩溃的深渊。
《幽浮:奇美拉战队》作为一款XCOM新作,其策略方面的深度绝不输过市面上的任何一款同类游戏,而且本作也提供了官方中文,方便玩家阅读这些策略文本,但是很多玩家下载完进入游戏后发现默认是英文的,而且也不像steam那样可以在平台里修改,下面带来学习版的中文设置方法。
设置方法:
在游戏根目录XCOM Chimera Squad中,以记事本方式打开steam_emu.ini文档,将其中一栏Language=XXX,后面改为schinese即可。之后保持再次进入游戏就是官方简体中文了。
总的来说还是XCOM那个味儿,加进这个大框架的新元素充满了试探意味,无论从哪个方面讲都是为XCOM3铺路试水的一个外传小品。
战斗方面,系统上的变化与革新显而易见,原先的大地图战斗模式变成了由一个个小关卡组成的扫荡模式,由阵营划分的大回合顺序也变成了由单位划分的轮换顺序。举个不恰当的例子,如果把之前XCOM的战斗模式比作一盘完整的中国象棋的话,这一作就更像村口老大爷给你摆的,五块钱来一次的象棋残局。
相比前作,各个探员间的差异被进一步扩大,探员彼此的特长和专精也极为不同,任务的时限也更为紧张。在专家难度下,一个技能,一次命中,都可能直接导致战斗的成败。XCOM2的战斗给我的印象大概是“步步为营,险象环生”,而这一作则显得更“短兵相接,一触即发”。
这种战斗模式的变化既给了我惊喜,也让我颇有些担忧。喜的是这种变化给xcom带来了新的玩法,靠紧张刺激的战斗模式缓解了行至中盘的疲劳感——快节奏也让这个系列显得没那么古早,似乎摸到了时代的尾巴。
至于忧,则是担心这种战斗机制能不能支撑起一个正传XCOM。很显然,这种小空间,轮换制战斗机制能容纳的内容实在不多,除了随机应变,资源管理,也实在玩不出其它花样。这种短平快的机制的确是紧张刺激,但如果想用它来支撑长线的模拟经营,或是长篇的叙事,则显得有些力不从心。从这方面讲,我不希望这一作是在为xcom的正传作品试水,倒希望是在为xcom这个IP下较轻量级的外传探路。
如果说战斗模式的改变像是给中餐老饕上盘西餐换换口味,这经营部分大刀阔斧的削减则更像是从桌上端走了所有佳肴,单单留下了碗白米饭。如上文所说,本作的战斗机制决定了它承担不起丰富的经营内容,而由战斗机制定下的快节奏基调决定了它不能做缓慢长线的经营模式——总不能战斗快而经营慢,整体观感像是个养老婆的手游吧?于是经营部分直接瘸腿,扔掉了需要规划的基地建设,也没有了需要长线考虑的资源管理模式。由科研解锁的道具和武器再也起不到决定打法和作战思路的作用,而更像是锦上添花的道具,像是把哆啦A梦借给了出木杉。
如果说“做小”是一种格局下的必然,没有把这个小经营系统“做精”则确凿是制作组的不足了。制作组没有为这个小格局另起炉灶,精心打造一个适合它的经营系统,而是直接把原本XCOM的经营系统狠狠砍到能装到这个小框架里,实在显得有些怠惰。
为了能使这个浅薄的经营系统能撑起整个流程,制作组的手法也是十分的粗暴——限制玩家的资源,提高各项升级的成本。特别是在前中期,由于人手匮乏,任务收益小,玩家每回合能获得的资源极其有限,捉襟见肘,很多时候只能捏着手里的几十块钱,望着琳琅满目的补给站流口水;或者是让干员去跑外勤,拉金主,但这又会极大放缓科研进度。
这就让游戏的经营模式陷入了一个很尬尴的位置,你不需要考虑长线发展,也没能力获得短期收益——这就已经不是经营体验不好的问题了,而是完全没有经营体验。直到中后期,干员数量上来了,你才能兼顾二者,实现快速的装备迭代——但这时又会出现干员过剩,只能干坐板凳的情况。总的来说,这代的经营系统实在太欠缺打磨,不过是新战斗机制的临时挂件罢了。
最后则是代入感。诚然,XCOM系列的故事一直没什么深度,抗外星神剧罢了。但剧情薄弱的XCOM系列一直有着很强的代入感,走的是穿越爽文的路子。Xcom的代入感来源于”白手起家,共同成长“,是见着手下的兵崽们愈战愈勇,百炼成钢;是带领着羸弱不堪的反抗军步步壮大,力挽狂澜。
如果按照这个思路接着做,完全不考虑剧情和叙事,结果必将是灾难性的——探员完全不能自定义,每一个都有既定的背景故事和特长。经营系统约等于没有,就一个基地设在仓库里的小特勤队,你再怎么盘也盘不出花样。我对《凤凰点》最大的不满就来源于此,虽然战斗有足够的深度,但剧情,叙事和代入感方面实在是过于拉闸。所以这一作的代入感将完全来自于叙事,剧情和演出。来自于对探员的性格刻画,探员间的插科打诨,来自于剧情和演出的质量。
由于目前进度可能刚到一半,实在无法对整体剧情的质量下个评判,只能隐隐嗅出一点反战的味道,估计最终也会流俗。至于对各个探员的刻画,也只能说是底子比较好,个性鲜明,但也仅止步于符号化的刻画,短浅的经营元素决定了不会有专用于刻画这些探员的支线剧情和任务,他们终究是与剧情割裂开来的,听命令办事的大头兵罢了。
可能是完整玩了重启两作的原因,其实我在玩的时候还是蛮有代入感的。但这种代入感是建立在前两作的基础之上的,是来自于看到再熟悉不过的外星人们以迥异身份登场甚至开口说话,看到我亲手从新兵带到上校的”砍妹“简 凯莉变成了我的顶头上司,看到了XCOM大世界下微观的一面而的来的。我不知道新接触这个系列的玩家在玩《奇美拉战队》时会不会有代入感,但仅从它在这方面的表现来看,我不认为它是新玩家接触XCOM这个系列最好的敲门砖。
总结一下吧,我认为《奇美拉战队》是一个完全以战斗为核心的,为后续作品铺路的外传小品。它很好玩,继承了XCOM系列的框架,有着优秀而独特的战斗模式,也从世界观和设定上为后续作品添了砖瓦。这是一个好玩的,自洽的,合格的战棋游戏。但它基本砍掉了XCOM原本的经营玩法,又没有拿出一套和战斗系统一样精致小巧的新玩法出来。经营系统的缺失和战斗系统的改变减少了XCOM系列往日见长的代入感,所以当我将它作为一片拼图放进XCOM系列中审视时,又觉得缺了些斤两。很遗憾steam的评测系统只有推荐/不推荐两个选项。
如果你是XCOM系列的老玩家,那自不必说,买就是了。如果是还没有接触过这个系列的新玩家,也可以先拿本作试试水,如果对上味了,合上电波了,那XCOM2和之后的XCOM3才是真正的盛宴。
《幽浮:奇美拉战队》最近发售后,玩家们普遍吐槽虚幻4制作出的本作优化不好,常常会遇到卡顿的情况,那么遇到这种因为不流畅严重影响游戏体验的情况该怎么办?下面带来通过设置解决卡顿的方法。
1.如果只是配置不够的话,就建议玩家降低画面质量来达到流畅效果,因为本作的优化并不是特别好。
画面设置里,最能提高流畅度的降画质选项是降低分辨率,1080P的玩家建议降到1600X900,还卡的话降到1366X768,还觉得不够流畅就1280X720。其他的材质质量也可以尽量降低。
2.笔记本用户遇到的卡顿问题,是因为默认设置是集成显卡运行,并不是独立显卡运行。在英伟达或者AMD的控制面板设置成独立显卡运行即可。
《幽浮:奇美拉战队》和系列以往的作品一样提供了控制台给玩家使用,玩家可以通过在控制台里面输入代码,开启一些意想不到的功能,很多玩家不知道如何开启以及本作都有哪些命令可以使用,下面带来攻略介绍。
开启方法
和xcom2同样的方法:
1、找到xcom.exe文件(我是steam入正的位置在:X:\SteamLibrary\steamapps\common\XCOM-Chimera-Squad\Binaries\Win64\xcom.exe)
2、右键xcom.exe>发送到>桌面快捷方式
3、桌面xcom.exe快捷方式右键>属性>上面快捷方式选项卡>下面:目标(T):>内容最后加上“-noRedScreens-allowconsole”双引号中间内容,注意空格!
4、快捷方式进入游戏后,按~,控制台开启,havefun~
控制台命令
分享一些命令:
Powerup——无敌模式
GiveResourcecredits 100——加100资金
GiveResourceelerium 100——加100超铀
GiveItem 道具数量——加道具
道具名参考:
AutokeyCard
BreachingCharge
CeasefireGrenade
FlashbangGrenade
SmokeGrenade
Medikit
TracerRounds
TranqRounds
IncendiaryRounds
TalonRounds
VenomRounds
《幽浮:奇美拉战队》是一款XCOM系列的衍生新作,虽然只是外传但是玩法元素都继承了正统作品的系统,四人小队和永久死亡也是,玩家在游戏里建设基地可能会缺乏致敬,也会因为情报不够而烦恼,下面推荐一款修改器推荐,帮助玩家解决在XCOM奇美拉中遇到的问题。
点击下载:幽浮奇美拉战队修改器
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 64-bit
处理器: 2.4 GHz Quad Core
内存: 4 GB RAM
显卡: 1GB AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce 650 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 18 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
附注事项: Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64bit / Windows 8.1 64bit / Windows 10 64bit
处理器: 3GHz Quad Core
内存: 4 GB RAM
显卡: 2GB AMD Radeon HD R9 290, NVIDIA GeForce GTX 980 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 18 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
①下载游戏与工具时建议使用['迅雷']下载,在下载前建议用户先查看配置要求、游戏说明和网友留言等信息,下载后请按提示安装。
②如果游戏无法正常运行,出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请查看下载帮助和安装['游戏必备运行库']。
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