太空工程师汉化版是一款以宇宙空间站为题材的大型模拟类游戏,该游戏是一款拟真类的大作,其完全模拟出了太空站中的物理效果,对于太空爱好者玩家来说,这款作品可谓是少之又少的佳作。
《太空工程师》是由Keen Software制作发行的一款太空沙盒类作品,本作是该公司的第二款游戏,该公司发行的《矿工战争2081》也是一款太空题材作品。游戏中玩家将有机会进入到浩瀚的太空中建造和保养某些设施,游戏使用了一个真实体积相关的物理引擎,游戏中所有物品都可以被组装,解体,损害和破坏。
游戏讲述的是一个太空团队空间站的制造过程,从刚开始的进入太空,通过各种任务不断的对空间站进行制造修复,最终修建出一个庞然大物,而且游戏中还会有许许多多的突发状况,包括陨石袭击、遭受其他国家空间站的骚扰、莫名故障等等,玩家都需要通过自己的判断来一一对应,另外游戏还有多种多样的特色,喜欢的玩家千万别错过。
·包含两种玩法完全不同的模式
一、创造模式(Creative Mode)
在此模式下,资源是无限的,可以快速建造出自己想要的建筑及载具,是一个施展创意的空间
二、生存模式(Survival Mode)
该模式中,玩家需要通过采集资源来打造各种工具、机器、飞行器、地面载具
·玩家可以根据给定的道具自由建造自己想象中任何太空设施
·以壮阔的宇宙作为背景平台,你可以到陨石上采矿,在起降平台上自由降落你的飞船
·作为一名太空工程师浩瀚的宇宙将成为你展示才能的平台
以下为系统默认操作,可在主菜单中“选项-控制(Options-Controls)"内对大部分操作进行修改
人物
:按键提示
:放置方块
:删除方块
鼠标中键:涂色
[ ] :切换颜色
:前进
:后退
:向左
:向右
:向右旋转
:向左旋转
:使用与进入驾驶舱
:向下或蹲下
:向上或跳跃
:用于快速建造或删除方块(配合鼠标使用)
+:批量放置(整排)
+:批量删除(整排)
++:批量放置(整面)
++:批量删除(正面)
,,,,,:旋转物品
:打开/关闭喷气背包
:打开/关闭惯性阻尼
:选取颜色
:打开/关闭灯光
:打开箱子或调整物品属性
:打开背包
:使用按钮
:打开/关闭广播
:切换第一/第三人称视角
~:选择物品
飞船
:进入载具
:关闭/打开电源
:前进
:后退
:左移
:右移
:向上
:向下
:向上(同F)
:向上转动
:向下转动
:向左转动
:向右转动
:逆时针旋转
:顺时针旋转
:锁定/解锁起落架
:打开/关闭探照灯
:打开/关闭自动减速
《太空工程师》是一款自由度极高的游戏,玩家可以把这款作品看成是太空版的MC,太空基地、太空飞船等,只要有资源就可以建造,可以说是极具想象力,那么游戏到底好玩吗,下面带来玩家简评。
对于现在这个向太空全面探索的时代,这样一款宇宙探索模拟游戏则非常的具有吸引力,虽然游戏中还无法还原太空探索过程中的每个细节,但我们能看到这款游戏已努力做了能做的,所以光凭这种诚意, 满分10分的话这绝对是款8分游戏。
太空工程师和MC很相似,在建造方式上几乎就是一个模子。简直可以看作是MC的航天专业版啊。因此自由程度很高。加上同样有采矿、生产等设定,除了那套厉害的太空服有点黑科技以外,生存模式也是相当有意思的。不过最令人激动的一点是这款游戏正在发展的上升期。可以想象,很快这款游戏的mod将和MC一样版本、mod满天飞。将会多出各种奇奇怪怪的玩意儿,这会给这款游戏带来无尽的活力。工程师与坎巴拉相比的话,是同一个主题的吧。都跟太空扯上关系。游戏活动都围绕着飞行这一核心而进行。不过在玩这两款游戏的时候心态上还是有些区别的。坎巴拉太空计划和太空工程师两个同样是需要造火箭、造飞船的,但是两者目的不同。坎巴拉建造火箭的目的在于旅行。可以说太空旅行才是那款游戏的重头戏。大多数情况下,花十分钟造好一枚火箭,却要花一个多小时时间把它送入太空,进入轨道、被捕获、着陆、返回。整个游戏所带来的成就感在于最终登陆舱稳稳站立在外星球表面的那一刻。而至于火箭怎么造,那得看目标星球距离有多远、有没有大气层之类的。而太空工程师在目的上则不同,其实还是更类似于MC。它的主题是建造。虽然这游戏环境是在太空中,玩家接触的方块也和飞船有关,但是不可否认,其实造好的飞船飞不飞关系不大。当你自己设计了一艘飞船,并且一步一步把它从图纸演变为实体时,你的成就感就已经来了。飞船对于玩家而言就是成果。至于飞船的目的地是哪儿,能不能飞到那里去,这倒是次要的问题了。因此太空工程师的主旨事实上和MC是一样的,都是创造。另外,太空工程师是款好游戏,这段时间对于MC的想象力已经到了尽头,所以都不怎么碰它了。结果就让我碰上了太空工程师。来得真是时候啊!
该游戏的一大特色便是可以联机作战,不过目前许多玩家使用的是盗版,在联网时难免会出现一系列差错,为了改进这一状况,小编在此就为大家提供了太空工程师详细联机方式解析,对此有困惑的玩家就一同了解下吧。
该游戏是一款结合了太空发展题材与沙盒建造玩法的大作,虽然游戏发售已有很长一段时间,但许多玩家对于其联机玩法如何操作还有很大的疑问,所以小编在此就将为大家带来太空工程师详细联机方式解析教程,有兴趣的玩家就一起来了解下吧。
联机方法:
游戏中可以设置好友联机,公开联机和不联机,设置完以后别人能看到你的存档进来
join world一栏别人能看见你的世界,然后进来,当然也可以设置只允许好友
查看服务器,找到一个加进去就好了
这便是游戏的联机方法,是不是比想象中的简单许多,学会的玩家就亲自试试看吧。
《太空工程师》虽然官方提供了中文给玩家,但是游戏游戏版本还需要等待更新,所以中文部分显示可能不是很全,有些地方还是问号显示,下面带来两个解决方法。
1.手动使用汉化补丁解决,该补丁能够帮助玩家汉化游戏字幕,正盗版均适用,纯正的中文字幕让玩家能够更加轻松地了解游戏剧情和操作。
点击下载:简体中文汉化补丁
2.找到游戏根目录下 Space Engineers Economy\Content\Data\Fonts.sbc文件,下载附件替换,或右键记事本打开将下面的全选替换
点击下载:中文字体宽度修复补丁
《太空工程师》虽然说自由度极高,但是因为缺乏新手引导,也让很多玩家不知道自己在进入游戏后到底在玩些什么,显得非常迷茫,所以玩家和朋友联机时不知道目标是什么的时候,就可以先看下面带来的新手教程。
·开局:刚刚降落到星球上不要急着建立根据地,要先在附近寻找矿脉,最好能把所有的矿都找到并且用GPS标记了之后再决定落脚点。在寻找矿脉之前可以先给飞船安装太阳能板以提升续航时间。
矿脉上方的地面颜色会比较深,通常很容易找到,上图为冰湖上的矿脉,一个矿脉会有三种不同的矿物。
·资源
游戏中有各种矿物,资源的采集也是生存模式的核心之一,在星系开局的初始船上配备有矿物探测器所以不用太担心找不到矿物。刚开始玩的玩家建议在建立基地之前各种矿物都采集30KG左右,铁钴镍可以多采集一点。不过用多久能找齐各种矿物基本看脸。
·基地的建设
矿找的差不多就可以拆掉原来的船,建设自己的基地了(初始生存船会在重新加载后消失,所以需要拆掉重建)
基地建议建在离铁矿较近的矿脉附近,如果您开启了陨石,建议将基地建立在地下。如果您同时还开启了生成狼群,建议在基地附近建立围墙、在入口处建造两个门、或者将地基建高。
当然也可以建造移动基地,寻找矿物或者躲避(接住)陨石都很方便。初期推荐建造基地车,因为轮胎悬挂耗能低。
要放置一个方块,您需要按一下“G”键,然后会出现一个菜单,里面有各式各样的方块,拖动你想要的方块到下方的快捷栏里,然后再按“G”退出菜单,按下刚才设置的快捷键就可以放置方块的框架了,如果是大小船均可使用的方块,重复按键可以将其切换成大/小船方块,如果方块图标的右上角有个“+”号,您则可以滑动滚轮切换同种类的不同方块(例如不同形状的装甲方块,或者不同大小的推进器方块)。
想要放置方块,您只需要对着想要建造的地方点一下就可以了,然而放出来的只是个框架,您还需要使用焊枪和材料将其焊接成型(如果没有基础材料或者有遮挡物,那么方块是放不出来的)。拿着工具的时候可以双击左键让其保持在焊接状态(适用于其他建造/挖掘工具)。如果您想要制造飞船,可以先在地上放一个起落架垫高框架(起落架被焊出来时会自动吸附已接触的地面),再在上面建造其他设备,以防飞船划走或者焊不到底部。
·精炼矿物
之前挖掘的矿物一旦放进与精炼厂链接的任何设备都会被自动转移到精炼厂里开始精炼(氧气制造机,电弧炉都是如此),如果您之后要使用反应堆发电的话,个人建议最先精炼铀矿,也可以建立一个电弧炉同时精炼铁钴镍等用量比较大的矿物。
·制造零件和工具
如果基地里已经有装配机,那么你就可以再任意终端里开启生产设备,你可以在这里制造你缺少的材料,点一下制造一个零件,CTRL+左键制造十个,SHIFT+左键制造100个,要是闲慢,您也可以直接点击左上角“蓝图”下方的四个图标中左边的两个,可以直接建造选定的大/小船块所需的所有材料(着重装甲块点一下shift+左键就可以一次制造上千铁板)。
更加有效的工具(焊枪,切割机,钻头)也可以在这里制造。
装配机会自动将所需的材料调过来,如果联通的物流管道内找不到所需材料,改材料的“需要/可用”栏会变成红色。
如果不需要制造某样任务栏里的材料,也可以通过右键点击“生产队列”中的图标将其取消。
如果您的某样零件或者工具过多,也可以点击右上角的拆卸,然后点击需要拆除的零件的将其拆卸,拆卸的零件将会转换成材料。
·建造矿机
随着基地的建设,初期收集的资源会逐渐变少,这时候就需要一架矿机来帮助采集资源(如果基地建立在地下,那么有一架矿机来挖坑是十分必要的。)
矿机的建造需要注意以下几点:
1.由于需要携带大量矿物,矿机推进器的推力一定要能抵消数倍于矿机本身重量,具体可以根据矿机的货仓大小调节。
2.驾驶舱和钻头本身都有储存空间,如果材料不够或者觉得没必要可以省去集装箱,仅用驾驶舱和钻头装货。
3.大部分玩家在挖矿时喜欢将飞船的正面朝下挖掘,所以向前的推进器的数量也一定要有保证,同事保证飞船的顶部也有推进器(通常星球内的飞行器不需要顶部的推进器)不然会导致翻船或者因为太重而飞不起来。
4.满载状态的船惯性更大,加速和减速的用时更长,驾驶时手感会有变化,所以回程路上请小心驾驶。
5.如果你的船不幸坠毁了,请深吸一口气,保持镇定,重新读档。
·突破大气层
当物资准备好的时候,就可以着手建造宇宙飞船飞出大气了,这里推荐使用气推和氢推结合的飞船,进入宇宙后尽快找到铂矿替换掉原来的氢推。
等一切准备就绪的时候,广阔的世界就等着你去探索了!不过出远门可别忘记带什么东西,建立一个基地所需的生产设备的建造零件一定不能少。少任何物品都可能让你的太空之旅困难重重,甚至无法进行。图上是我用自己的大气内飞船改装的穿梭机,关于穿梭机的制造需要各位不断的探索,实验,可能会经历很多次失败,但是当你成功脱离引力圈的时候,喜悦之情一定会冲刷掉之前的沮丧。当然,丰富的驾驶经验也会让你的旅行更加顺利。
在看完以上新手教程后,玩家们应该对《太空工程师》生存之类的游戏目标都已经了解了,不过还是会想了解如何快速建造一艘自己的飞船,其实如果不造大飞船,小飞船的结构还是比较简单的,下面带来简短介绍。
如果是即兴速建简单船的话大概可以这样……
理论指导。一条能开的船的基本功能组成
控制:驾驶舱(有人?无人?后者一般配合天线);
能源:电源(反应堆?电池?太阳能?)、氧气氢气机、氢气罐(有氢推的话可能要用);
机动:推进器、陀螺仪(姿态)
这三样必须有,有不同选择的项目酌情选择。推荐再装个信标防止飞丢。然后视需求选择武器、存储、生产等设备。然后能进行简单的计算(发电耗电功率、耗氢速率、加速度a=f/m←据说SE里计算方式没这么简单不过速建不大的船的话够用了)最好。最后按照这些东西挨个建造就行了……
起落架的话,如果因为在大型网格上移动光标导致自动调整了尺寸的话,再按一次对应数字键即可切换大小
最低配置
操作系统:Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
处理器:Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
内存:8 GB RAM
显卡: Geforce 750/Radeon R9 270X or higher
存储空间:需要 25 GB 可用空间
推荐配置
操作系统:Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
处理器:Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)
内存:16 GB RAM
显卡:Geforce 1070 GTX / Radeon RX Vega 56 or higher
存储空间:需要 25 GB 可用空间
该游戏版本为当前最新版,其中已完美集成了破解补丁和所有升级补丁,玩家只需一键安装即可,相当方便。
本游戏不支持XP系统
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