惩罚者PC版是一款改编自街机平台同名作品《惩罚者》游戏,游戏讲述的是两名被称为惩罚者的警方特工前往世界各地对各种邪恶势力进行打击,而战斗国产则采用各种漫画的手法进行夸张描绘,使得游戏效果变得相当的独特,喜欢的玩家不要错过。该游戏作为一款3D动作作品,其主要内容并不是以出色的动作效果着称,而是主打了各种血腥暴力的刺激场面,所有对于承受力差的玩家在玩这款游戏前还需要三思,由于游戏年份较早,其中的画面感并不好,而且游戏中肉搏操作也并不是太人性化,加上射击操作体验也一般,使得该游戏整体效果大打折扣,不过游戏中却有一个相当其神奇的拷问系统, 玩家将可以使用近百种拷问手段来队伍被自己活捉的敌人,这可能才是游戏的乐趣所在,对于喜欢惩罚者的粉丝来说,这绝对是款不得不玩的佳作。
惩罚者街机是经典的街机游戏,游戏并不能自由选人,也就是1P对应惩罚者,而2P对应Nick. 两位主角之间的细微差别从表面上看,惩罚者和Nick的攻击都差不多,其实在一些细微部分上还是存在一定差异的。
1.连续技:在连续技上,惩罚者要稍强一点,表现在他的出拳速度比较快,最关键的在于连续套拳的最后一击与之前招数间的时间间隔很短,这时不容易被敌方攻击到,惩罚者街机而且最后一击打向相反方向时速度也比较快。而Nick的连续技要稍慢一些,敌人容易从僵直状态下恢复过来进行反击。
2.脚刃攻击:脚刃攻击是游戏中非常强力的攻击方式之一。通过这幅图我们可以看到,Nick在这一项上要强于惩罚者,他发出的冲击波速度较快,攻击距离也更远,更加实用。而二者还有一点区别是,惩罚者街机发出的冲击波判定略偏上,而Nick偏下,这就意味着放置在地上的有一部分道具用惩罚者街机的脚刃攻击是无法破坏的。
3.费血必杀技:惩罚者街机作为自我保护的一种有效手段,费血技通常是此类清版动作游戏的“标准配置”。通过上面两幅图,我们可以清楚的看到二者之间的差异。惩罚者街机采用的是扫荡腿,其前后的攻击判定大致相当;而Nick是挥舞皮带,对于后方的判定和惩罚者差不多,惩罚者街机但对前方却有着很大的判定,也就是说Nick必杀技的判定更高。而在持续时间上,似乎是惩罚者街机要略胜一筹。
4. 秘籍:惩罚者街机在第三关,第五关和第六关会出现穿白色风衣红色裤子,戴着红色帽子的机枪兵。抓住他后一直左右左右的摇,可以摇死。摇死后本关无敌。
5.小技巧:由于游戏本身的设定,只有在遇到枪兵时惩罚者们才能拔出他那威力奇大子弹无限的手枪。惩罚者街机那么如果打boss时有手枪兵或机枪兵,可以让一个人去抓住枪兵,然后另一个就可以拔出手枪尽情扫射boss。
轮胎&石头:耐久1,伤害很低。
匕首:耐久6,作为投掷武器的情况下只能用1次。在敌人离自己很近的时候攻击方式会变为连刺,抓住敌人后膝顶最后一击会变成割喉,如果敌人血量小于膝顶伤害则会直接用割喉斩杀。割喉消耗一次耐久,伤害是膝顶的两倍。飞出屏幕外会消失(如果场景够长,则可能找到匕首),如果打到墙壁或者被格挡则会掉下,伤害低,攻击速度快。
手里剑(小):耐久3,伤害低,攻击速度快。
手里剑(大):耐久3,和上面的相比,伤害更高,范围更大。
TNT&骷髅头:耐久1,伤害中等,碰到敌人会爆炸。爆炸时被炸到的敌人的附近也会受到伤害.爆炸伤害中等,并伴有较低的火焰伤害。但是在场上存在一段时间后也会自爆。
骑士长矛:耐久5,伤害高,攻击带有贯穿效果,可以击倒面前一条线上的所有敌人。扔出去以后会插在地上。
回力镖:耐久5,伤害中等,攻击带有贯穿效果,可以击倒面前一条线上的所有敌人。扔出去以后会回到玩家手中,玩家被攻击或者捡起其他武器的情况下则直接消失。
障碍物:耐久1,伤害低,种类五花八门,包括街机、花盆、油桶、木桶、骑士盔甲等等。必定掉落武器、加分品或者补给,其中骑士盔甲固定掉落骑士长矛。
方向键:控制准星的移动,左右键还能够一并控制主角的左右移动
A键:射击。在近身战当中出拳。连射过程中主角不能左右移动。
B键:使用手雷或者火箭筒等道具。在近身战当中出脚。
在游戏当中还会不时出现一些道具,比如:
油桶:增加子弹50发
冲锋枪:武器换成冲锋枪,子弹增加250发
药箱:补充体力
体甲:增加体力最大值
手雷:增加手雷5个
火箭筒:手雷换成火箭筒,并增加5个火箭筒弹药
报纸:获取线索,对剧情发展用处不大
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