星际小队(Space Crew)是Runner Duck制作的一款太空生存游戏,在神秘的宇宙中为拯救人类的未来而战斗。游戏的背景设定在文明高度发达的未来,人类已经可以足以探索太空了,但是更多的危险也随之而来。在与太空生物对抗的同时,还有轻松搞笑的剧情为我们带来欢笑。
船长日志,星历2159年,我们是星际小队,我们不变的使命是:保卫地球和人类、消灭外星威胁和勇敢探索无人踏足的太空世界!
《星际小队》是可爱的策略生存模拟游戏《轰炸机小队》的全新续作。
星际小队需要你!立即加入,完成你的历史使命吧!
星系烽烟四起,人类面临着被神秘外星威胁影族毁灭的命运,而联合防卫部(U.D.F)正在用生命捍卫地球。
生死存亡之际,你是地球击败影族的最后希望。
你愿意随U.D.F血战星系,拯救人类文明吗?
现在就加入星际小队吧!
策略太空生存模拟:
在太空飞船的战斗中,生死只在一线之间,策略是取胜的关键;合理运用你的资源和船员能力,以阻止飞船入侵、维修系统、扑灭大火和规避飞船攻击。
招募星际小队成员:
从船长到通信员、武器员、工程师和各类船员,你将打造属于你的特别小队,拥有可自定义的装备、配置、外观和名称。
快速收集星系资源:
小队的个性化永无止境!你可以通过武器、装甲、引擎、逃生舱、涂装等方面定制你的飞船,展现独一无二的风采。
直面真实的太空危险:
瞬息万变的小行星场、可怕的辐射、冰冷刺骨的真空和让人绝望的黑洞……即使是经验最丰富的星际小队,在太空中也会感到渺小和无助。
地球护卫队:
征战整个星系,完成侦察、悬赏、夺回资源等各种单人游戏的任务,在威胁面前保护全人类。
游戏就是通过飞船完成各项任务,而非常需要多个船员合力才能管理好,并且有时候还会遭受袭击,也迫使船员们需要进入战斗状态,玩法上还是相当丰富的,下面就为大家带来游戏的攻略,帮助玩家们更好的完成任务。
星际小队和前作轰炸机小队的玩法大同小异,除了在每一场战斗中小心操作以外,战斗的间隙中还需要关心飞船和人员的装备升级。人员和飞船一样,是非常宝贵的资产,虽然游戏提供了弃船、逃生舱等机制,但请不要在正常游玩中使用它们。
战斗的基本思路:
星际小队和轰炸机小队有些不同,本作中战斗的主要思路就是保护住自己的护盾,并以此为前提输出。
护盾和船体的状况显示在左下方,它们都是分成四块,前后上下。仪表上显示最大的数目是100,这表示100%的护盾;而绿色的壳表示装甲,如果变红说明装甲受损,变灰说明装甲破碎。
玩家的飞船被攻击的时候首先受到冲击的是护盾,其次是船体。护盾一段时间不受攻击之后会恢复,而船体则不行,船体包括引擎、发动机和装甲。假如护盾破碎,那么船体就受到直接攻击。引擎可以被下方的攻击打到,受损后飞机会失能战斗力严重受损;发动机损坏以后不会影响飞机性能,不过会产生辐射;装甲损坏以后船上人员可能直接被敌机攻击到。可见,船体被攻击会带来很多麻烦,我们应该时刻注意自己的护盾,不要硬抗。
如果护盾还存在,那么仅需很短的时间未受到攻击就可以开始恢复;如果护盾已经破碎,那么需要很长时间不受到攻击才可以恢复。因此,应该避免护盾破碎。保护护盾有三种方法:
1.在不是非常激烈的战斗中,可以由工程师提高护盾的能量,加强护盾的恢复能力。
2.在比较激烈的战斗中,利用船长的机动飞行技能提高闪避,等待护盾回复,回避状态中玩家的命中率也会下降很多。这种方法比较适合紧急状态,例如外星人登船,而玩家需要安排一位射手去杀外星人,此时本来输出就已经降低了,那么也就无所谓命中率了。
3.利用安全员的技能保护护盾,包括重新生成护盾、护盾过载(期间护盾无敌,但是消失的护盾不会长出来)和隐身。
武器的选择:
飞船的炮台并不是平等的。前方和后方的炮台一共可以攻击6个卦限(类似将平面区分为4个象限,三维空间可以分为8个卦限),例如后炮台可以攻击整个上方和后方;两侧炮台只能攻击4个卦限,此外在垂直线上和向下攻击的时候还存在盲区。理论上即使只控制前后炮台也可以覆盖到所有空间,而只控制左右炮台就是有盲区的。如此说来应该优先填补前后炮台。不过真实情况也不尽然。因为一个炮台只要保持输出,dps就是一样的。
一般向固定方向移动的时候可以选择启用两侧和后方的炮台,巡航的时候可以启用前后和任意一侧炮台。当然,任何时候启用四个炮台都是没问题的。一定要用具有射手职业的人员控制炮台,射手职业的等级会被动增加命中率,这十分重要。
武器主要分成动能武器和能量武器,分别用于攻击装甲和护盾。这是一个比较坑的系统,因为我们无法决定射手射谁。建议中期开始就全部换成粒子炮,这种武器命中率高,对装甲有加成,对护盾也没有惩罚,非常完美。
职业的选择和工作台的分配:
一共4个炮台,4个工作台可以分配人员。而我们有6个人,必然要空出两个。建议是:
1.工程师兼修安全员,这样他可以轮流操作工程师工作台和安全员工作台,这两个台子的主要作用都是强化护盾,同时控制(例如过载护盾配合增加护盾能量)就会浪费技能,所以交给同一个人处理。
2.通讯员兼修射手,通讯员的技能比较特殊,召唤援军只需要召唤一次就可以自由离开岗位,不像其它工作台技能。
3.船长没有办法离开岗位,而其他人也没法替代船长,所以船长修不修就无所谓了。
4.剩下3个人都是射手+安全员,这主要是看重安全员会增加近战伤害,这样就可以和登船的外星人战斗了。
玩家在游戏中为飞船招募船员,当然船员的类型非常多,并且各司其职,玩家在配置队伍的时候也需要对船员的职业队形划分,下面我们就来介绍一下船员们的职业以及对应的职责。
飞行员:也可以叫船长,不怎么需要移动。如果敌人进入舰桥区域,就会处于拦截位置,所以最好配有一把手枪。。因为几乎总坐在椅子上,所以移动是一个低优先级。
通讯员:可以把通讯员看作是科学人员,因为他们也负责扫描。通讯员的位置很好,就在舰桥的四个装备槽旁边,步枪或医疗包对他们来说很容易拿到手,所以不需要手枪。同样不怎么移动,所以移动低优先级。
工程师:建议修理工具以及高辐射装备。因为工程师会在辐射中区域游走,所以他们的装备主要是防辐射。而且工程师经常走动,应该是第一个得到重力靴的人。
安全员:装备手枪、辐射护甲或最强护甲。安保人员是进入前线炮塔的最佳人选,这样通讯位置的标记或自动标记功能就不会受到干扰。炮塔位置使他们处于主装甲之外,因此炮手更容易受伤。辐射保护与炮塔上能量武器的偏好有关,一旦overdrive可用就会提升武器,虽然会产生辐射。因此,能量武器炮手至少应该有一些辐射保护。
副炮手:装备修理工具和良好的装甲。副炮手的装备很容易拿到,因此在他们附近准备一把步枪。因为所处的位置非常好,可以进行很多维修。由于附近已经有了步枪,因此给他们修理工具,这样可以成为二级工程师工作。
后炮手:装备手枪、辐射护甲或最强护甲,后方位置的炮击和登船防御工作。在最尾部的装备架上放一把步枪。在出发之前让后方的炮手拿到枪,然后带着它回炮塔,当他们进入炮塔时,步枪就被丢在附近。游戏中敌人总是通过船尾的舱门登船,这使得后炮手成为反登船的人,因此,给他们配一把手枪。科技树的护盾是一个很好的后期选择,给后方的炮手提供更多的保护。
信用点相当于是游戏中的金钱这一概念,因此需求量自然也是非常巨大,不少玩家都觉得自己的信用点不够用,所以我们这里就为大家介绍一下如何快速获得信用点的方法。
刷信用点的方法就是多做任务,任务完成后,信用点、科技点都会在最后结算给玩家。
不过做任务的效率确实有些慢,想要快速获得信用点的话就只能通过修改存档的方法了,方法如下:
1,首先打开存档目录的位置:
C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\Runner Duck\Space Crew
2,然后找到SpaceCrew_Main_0.dat文件;
3,使用记事本之类的工具打开SpaceCrew_Main_0.dat文件;
4,利用搜索功能找到下面下面几个字段:
creditsCurrency代表信用点
researchCurrency代表研究点
5,修改后面数值就可以获得对应的点数,效果如下:
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8.1/10 x86/x64
处理器: Intel Core i3-530 (4 * 3000) or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: Geforce 9800 GT (1024 MB)
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8.1/10 x86/x64
处理器: Intel Core i3-6300 (2*3800) or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: GeForce GTX 560 Ti (1024 MB)
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