半影三部曲(Penumbra Collection)是Frictional Games制作发行的一款冒险解谜游戏,半影三部曲游戏的画面比较昏暗,主要采用了恐怖的主题,游戏中展开的剧情!
半影三部曲经典惊悚解谜游戏包含了《半影:序曲》、《半影:黑色瘟疫》及最后一步《半影:安魂曲》,各部背景设定如下:
《半影:序曲》:主角收到以为死去多时的父亲来信而来到寒冷的北方,进入一个神秘的铁舱,在远离人烟的地方,寻找着父亲的脚步。
《半影:黑色瘟疫》:主角跟随线索来到了格陵兰岛废墟,为了躲避暴风雪而躲到了矿井中,他被恐惧和未知折磨着,在神秘的地牢中他必须逃出升天,继续寻找父亲失踪的真相,
《半影:安魂曲》:半影三部曲作品系列的最后一部作品,深入探索Tuurngait地区疾病感染内幕的独立游戏。游戏中你会遇到一些失散已久的朋友,不过他们不都是值得信任的,哪些是真相?哪些是骗局?你的直觉关系到能否生存下去。
半影三部曲游戏剧情以家庭历史为架构,制作小组非常巧妙的利用剧情引导菲利普搜寻线索,解谜过去。整个故事情节充分结合了神秘现象与恐怖要素,以先进的物理引擎和图形特效为特色,游戏将分为三部曲系列,《半影:序曲》将作为该系列的的第一个章节。
游戏中的个性特征更多的的模仿了《寂静岭》(Silent Hill)系列和《生化》(Resident Evil)系列,但在武器道具的设定上却没有借鉴这两作丰富的武器系统,或许是凭借攻击外型恐怖的怪物所营造出来的血腥恐怖氛围并不是此款游戏所希望的,毕竟在现下大多数以怪异诡谲的怪物形象来谋求惊悚效果已经没有任何新奇,而单靠剧情、人物内心深处的心理观感来表现得情绪舒张带动恐怖气氛才是上策,因此,在《Penumbra:Overture》中玩家从本质上而言是没有任何武器的,因为游戏所提供给玩家的武器大多都是没有多大威力,甚至于不能拯救自己的,所以说他们唯一的武器就是自身的机制和谋略。
换句话说,半影三部曲不同于一般的战斗系统,用鼠标操作的互殴战斗系统更能增加混战中的真实性,而游戏中强调的对敌人之间的对抗不是以强力为准则,在大多数情况下,除非形势逼不得已,玩家更多的的是善用自己的智慧而非武器或肌肉,尽可能的通过各种协调,互动来对付敌人,同样的,敌人也会充分调动AI,大家一起来狩猎玩家、或是恐吓玩家等等。另外在游戏冒险过程中,隐匿行动也是玩家确保安全的一个重要手段,隐匿行动可以让玩家避免与敌人直接碰面的局面,免除了与敌人的正面交锋,玩家便可顺利穿越敌人驻守的某些场景。
此外最为关键的便是环境地形的利用,诸如:在敌人聚集的一个房间外,玩家可以丢石头敲击大门,发出的声响可以引敌人出来,玩家还可以躲藏在壁橱当中,设置一些圈套、出其不意的将敌人击昏、或是以障碍物阻塞大门等等,玩家可借助于这些引开敌人而通过或逃脱
1.WASD键=控制方向
2.Q/E键=左/右倾
3.TAB键=物品栏
4.F键=手电筒
5.G键=荧光棒
6.鼠标左键=动作
7.鼠标右键=查看
操作系统 Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境 >=DirectX 9.0
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB
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