英雄无敌历代记之宇宙之神是款即时战略类游戏,该款游戏的玩法一直保持的原作的方式,丰富的剧情让玩家很快就融入到游戏的氛围中!
游戏中元素之王结束了万年的统治,要将世界变成大战场。在游戏中要不断的学习魔法来建造一个镇来守护它。为了要组成一支能阻挡元素之王的大军,他必须穿越元素星球上的魔力之云、明亮之池、岩石大陆和火焰之域。在游戏中玩家主要学习所有城池的魔法作为主角作战的基础,这样在后期的战斗中你才能更加有把握!
在《英雄无敌3》的第二个资料片《死亡阴影(SOD)》发售后,3DO面临财政困难,NWC被迫推出了8部《英雄无敌历代记》(Heroes Chronicles),其中,前4作有中文代理,其余2作是3DO在官网免费提供下载,最后2作推出是2001年,在美国是一起打包发售的,叫做《英雄无敌历代记:最终章》。后4作只有英文版。
英雄无敌历代记之宇宙之神沿用了《英雄无敌3》的第二部资料片《死亡阴影》的全套设定,包括英雄,兵种,资源,以及《死亡阴影》特有的组合宝物。
《英雄无敌历代记》沿用了《英雄无敌3》的战斗系统,在战斗中,速度快的可以选择攻击或等待后后手攻击,这为战斗增加了更多的战术和思路变化。飞行兵的削弱,不再像H2飞行兵无论什么速度都可以全场飞,飞行兵克射手克的死死的,H3飞行兵的速度和移动范围完全一致,飞行兵除了无视障碍,与步兵并没有什么本质的不同了,使得H3成了射手大放光芒的一代,初级兵射手的强弱,注定了整个种族的发展。
整套游戏包含八款游戏,每一款游戏的内容都太少,实际上只相当于原作里的一个战役而已(而原作本身就有七个战役),拆开来卖完全是粗制滥造加抢钱的行为。《英雄无敌历代记》的主角是一位反复轮回的蛮王塔南,这个设定也十分怪异,它在有的世界里是野蛮人英雄,在下一作中又变成个魔法师,完全不可能与玩家建立情感联系。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7/8/10/11
处理器: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 660
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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类型:即时战略
语言:简体中文
大小:106.23MB
类型:即时战略
语言:简体中文
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类型:即时战略
语言:简体中文
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