命运之手是由Defiant Development开发制作发行的一款大型卡牌类策略游戏,在命运之手中,你构建的卡组将拥有生命!庞大的世界,各式的任务,更有无限可重玩性 - 搜集新卡、构建卡组,然后将它们击败!抽卡、出牌、发现你的命运之路!
该游戏结合了卡牌与3D战斗,几乎将玩家们多年前的幻想成功打造了出来,玩家在游戏中的感受将犹如那部经典的日本动漫“游戏王”一样,只需将卡牌放置于战场,卡牌内召唤物将完全立体的出现为玩家战斗,并且其中还加入了许多辅助与魔法卡片,玩家可通过自己方式将其搭配成自己理想中的牌组来进行战斗,其游戏的自由度相当高,喜欢的玩家千万别错过。
游戏模式:故事模式+无尽模式嗨爽过瘾!挑战守关Boss,无限可玩性!
卡牌收集:武器牌、人物牌、机遇牌,多种卡牌选择!随心搭配专属卡组!
劲爆副本:根据卡组随机生成的卡牌序列与排放配置构建副本,独特的主线遭遇事件和奖励。不同选择,别样游戏体验!
十余种特殊新命运供你选择,强化初始能力及装备,并在卡组中加入命运专属卡牌,但也会为敌人带来额外的能力强化。结合关卡特性,选择对你最有力命运吧!
在游戏中大家可能都在沉迷牌组,对于剧情不是非常的上心,实际上这款游戏剧情多线发展,不同牌组引发截然不同的游戏命运,在内容深度上还是非常值得品味的,下面就由小编为大家带来命运之手剧情解析,帮助大家了解剧情。
发牌人存在于生死之门,拥有干涉世界命运的力量,而卡牌是命运的具现化。
发牌人干涉命运的权能并不绝对,否则也不会出现一代又一代的挑战者。
发牌人也必须遵守游戏的规则,这是高于命运之上的类似于理的存在。
过去曾有过许许多多的发牌人,世界会按着当代发牌人的意愿被改造,直到被下一个挑战者取而代之。
旁白可能是历代发牌人里最强大的一个,他对这个游戏热爱是无与伦比的。打败过无数的挑战者甚至飘飘然了许多年,直到他遇到了1代主角卡加斯。被卡加斯打败之后跌入深渊,花了100年的时间重回现世,重新设计了一套卡牌并训练一位既勇敢又能够以理解和仁慈对待他人的冒险者(主角)来终结这个暴君的统治并达成自己的复仇。
斗篷男发牌员,卡加斯(1代主角),恶魔关的灰色幽灵都是或者曾经是发牌人,而星星那一关最后被法师们召唤而来的幽灵也很有可能在遥远的过去被打败的某代发牌人。
前任发牌人战败之后会被吸入深渊之中,不得超生。恶魔关的灰色幽灵能冲回现世在2代主角的帮助下被解放已经不错了,能自己突破深渊的大门并且取回部分力量的旁白真的很厉害。
发牌人会和挑战者进行一场生死游戏,也就是我们正在玩的。这些事件正是挑战者经历过,或者在命运的分歧上可能会经历的事件;那些装备则是得到过或者可能会得到的;同理还有遭遇或者可能会遭遇的人们以及同伴的命运。二代从愚者(主角被抢劫-遇到魔法师队友,一切都开始)到审判(刺杀完皇帝直奔大篷车)总共21关都是2代主角的过去,命运在旁白手中重现,改变,把主角训练到最佳状态以对抗真正的幕后邪恶-卡加斯(不得不说审判那一关的体验感真的好,有一种前面的努力都值得了的感觉)
卡加斯是个嗜血的战斗狂,并且为达目的不择手段,最终战甚至连生死游戏都不想遵守,直接就开干。1代的敌人在卡加斯成为发牌人之后全部都被报复了;帝国对盗贼的痛恨就不说了,鼠人和蜥蜴人几乎被灭族,法师整体遭到迫害,只有1代就能提供许多帮助的治疗师能够幸存;根据旁白的话以及在帝都的各种暗示,这个晶化腐蚀瘟疫很可能就是卡加斯自己释放出来的:察觉到旁白从深渊归来,便想用这种独特方法彻底杀死他。1代的时候我们可能把主角的残虐归结于发牌人编织的牌,然而2代却说得很清楚,这一切都源于挑战者命运的可能性,也就是说卡加斯这个人连一丝仁慈与和平的可能性都没有。在卡加斯的编织下整个帝国对外侵略,对军队思想统治;民众饱受饥荒与瘟疫之苦,还要遭受北方人的报复,最终人民揭竿而起。
结局主角在4个同伴的帮助下,杀死了作为幕前代理人的皇帝杀,在旁白帮助下死了卡加斯并夺走了他的命运卡牌。发牌人完成了复仇,2代主角成为了新一代的发牌人,按照自己的特性开启下一个时代。
最后说一句,我觉得这个并不是真结局。因为女巫和隐者都说过,这一切都是被命运安排好的,但是主角有机会打破这个循环,把生死游戏从中间环节强行中止———“确保没人能再次坐到牌桌边上”。我怀疑在后面的无尽模式会出一个真结局:世人的命运、世界的未来由他们自己掌握。这种三观也是各种游戏的主旋律。
在游戏中反击是战斗的技巧之一,是不少玩家需要在对战中熟练掌握的技巧,不过有些玩家对于触发反击的时机与反击的方法并不是很了解,那么命运之手怎么反击呢?还不知道的玩家快来看小编带来的反击技巧说明吧。
当怪物头上出现绿色标志,你就能反击了,远程怪物头上出现绿色标志,等你头上也出现绿色标志时候就可以反射箭或者火球了。红色的标志说明无法反击,需要你按空格翻滚闪避,一般boss攻击都需要空格跑路。
如果你默认格挡是E,攻击键是鼠标左键的话,反击:E后立马按鼠标左键(反击伤害是黄字)。第一关第一图最后一张卡片里的最后一段文字有提到,教学和一些重要信息都在文字里。
北方人只能用剑盾反击,第一次攻击反击难度高,第二次攻击难度一般,手速快三连反击都可以。
反击后伤害会变成黄色,就证明反击了,有个技巧你可以试试,比如北方人拿刀冲过来,你格挡马上按攻击 ,当你发现用盾牌挡着北方人大斧,腿都没战稳,人物再往前一刺,反击动作就完成了,多练习下就ok。
在游戏中选牌是战斗的关键,选牌是需要技巧的,而不是单纯的瞎猜,其中有着一些方法与思路,那么命运之手怎么选牌呢?还不知道的玩家快来看小编带来的选牌方法教学吧,保证你看了之后就能了解其中的奥秘,帮助你百战百胜。
在需要多次连续选牌时,全靠运气猜是肯定不行的,比如铁匠晋升任务,这时候就需要技巧。
选牌游戏四选一,首先,要对这四张牌有一个大概的记忆。
然后,移动牌的时候要重点关注我们最想要的一张,当牌交汇的时候,重点来了:
1.能不能看清我们最想要的牌移动到了哪里?
2.如果看不清我们想要的牌,那么其他牌能看清吗?
3.如果还看不清,有一张牌是明牌,即顶牌,因为在只动一次的情况下,顶牌是我们一定知道的一张牌。
如果这张牌是我们想要的,就选。不是想要的,能够排除一张牌。
如果第一次移动后还要移动,记住我们第一轮记住的牌重复上面的步骤。直到选出想要的牌。
最低配置:
操作系统: Windows 7/8/8.1/XP/Vista (32 or 64 bit)
处理器: 2.4ghz Intel Core 2 Duo or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia 260 GTS or Radeon HD 4850 - 512 MB of VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/8.1 (64bit)
处理器: 2.66GHz Intel Core i7
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia 460 GTX / Radeon 5770 - 1 GB of VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
角色扮演
2021-12-30上市
桌面棋牌
2019-02-28上市
桌面棋牌
2013-00-00上市
动作冒险
2022-11-16上市
桌面棋牌
2018-06-01上市
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