美少女梦工场5(Princess Maker 5)是一款由CFK Co., Ltd.制作发行的模拟经营类(SIM)游戏,在游戏中玩家收养了一个可怜的失忆少女,你决定好好培育她,直到她成年有自己的能力在这个世界上生存,而女儿的未来全取决于你的教育,她的成长将受到你潜移默化的影响。
欢迎来到「美少女梦幻物语5」!
你是曾经在王国闻名的勇士。但却脱离王国复杂的生活,生活在与王国完全不同世界的现代日本。
一日 ,魔族少年邱普与一名少女一同找到了你。
少女是王国公主候补之一。王国正在革命,而女孩也因革命势力而陷入险境。因此,邱普才带着少女通过隧道寻到了你。由此,你在令人怀念的小村庄里,带着邱普与女儿开始了生活。
依据你的教育方针,女儿会一点点发生变化并作出各种反应。你的一句话,有可能会使女儿变的温柔,或者是光芒万丈。
如果教育方针出现问是,女儿有可能会生病、或走上离家出走的歧路。或者是宅在房间里拒绝所有外来接触。
要平衡好每个月的养育费开支,制定好教育方针与行程,使女儿健康全面的成长。然后,平安度过8年岁月后,女儿会向着自己的未来出发。
是会成为「公主」改变王国的荣耀,还是会与杰出的男性结婚生活,又或者会成为社会人进而开拓出自己的道路,也有可能会在异国的土地上过着堕落的人生……
所有一切都取决于你之手。
在游戏中除了主角之外还有一些其他的角色,其中主角有很多的朋友,这也是成长过程中需要经历的一环,玩家想要做某些事情的话,就需要和朋友进行互动,不同的朋友性格不同,出没地点不同,想要碰到他们并不容易,下面小编为大家带来所有朋友的出没地点介绍。
◆ 榊原 博子 ◆
★周日出没地点:
小学:2点,市民图书馆(姬宫町地图)。
*拜访:中午11点-下午1点,下午3-6点,钢琴教室(姬宫町地图)。
国中:2点,市民图书馆/大型书店(详见下)。
*拜访:中午11点-下午1点,下午3-6点,钢琴教室。
高校:下午1点,唱片行(滨崎市地图,『天野乐器』);
2点,大型书店(滨崎市地图,百货公司内);
3-4点,市民图书馆(姬宫町地图)。
*拜访:中午11-12点,下午5-6点,钢琴教室。
◆ 今川 艾蜜莉 ◆
★周日出没地点:
小学:中午11-12点,初等部(姬宫町地图,白鹭学院内);
下午1点,书店;
2点,玩具店;
3点,药局;
4点,蛋糕店(以上4项皆在姬宫町地图,姬宫商店街内)。
*拜访:下午5-6点,今川服饰店(姬宫町地图,姬宫商店街内)。
国中:中午11点,中等部(姬宫町地图,白鹭学院内);
12点,流行女装店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
下午1点,中等部/咖啡店(姬宫町地图,白鹭学院内/滨崎市地图,车站卖场内);
2点,化妆品店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
3-4点,游乐园(滨崎市地图,临海地区内);
5点,展望台(滨崎市地图,都市旅馆内)。
*拜访:下午6点,今川服饰店。
高校:中午11点,高等部;
12点,餐厅(姬宫町地图,『稍座一下』);
下午1点,流行女装店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
2点,指甲沙龙(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
3点,唱片行(滨崎市地图,『天野乐器』);
4点,杂货专卖店(滨崎市地图,CRAFT);
5点,占卜馆(滨崎市地图,小巷内)。
*拜访:下午6点,今川服饰店。
(注意:在车站卖场的电影院,也极有可能遇到今川。尤其是在新电影上映的时候。)
◆ 小早川 满 ◆
★周日出没地点:
小学:中午11-12点,废寺(姬宫町地图,稻荷山内);
下午1-2点,初等部(姬宫町地图,白鹭学院内);
3点,儿童公园(姬宫町地图);
4-5点,市民体育馆(姬宫町地图,市民活动中心内)。
*拜访:下午6点,小早川家(姬宫町,公寓,触发朝仓健一的友情事件3后地图上才会出现)。
国中、高校:中午11点,运动用品店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
12点,宠物街(滨崎市地图,百货公司内);
下午1点,沙滩(滨崎市地图,『月滨海滩』);
2-3点,废寺(姬宫町地图,稻荷山内);
4-5点,市民体育馆(姬宫町地图,市民活动中心内)。
*拜访:下午6点,小早川家。
◆ 细川 美穗 ◆
★周日出没地点:
国中、高校:中午12点-下午1点,学校体育馆(姬宫町地图,白鹭学院内);
2点,咖啡店(滨崎市地图,车站卖场内);
3-4点,美甲沙龙(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
5点,贵妇服饰卖场(滨崎市地图,百货公司)。
*拜访:中午11点,茶道教室(滨崎市地图,认识她后地图上即可显示)。
◆ 苇名 佐代里 ◆
★周日出没地点:
国中、高校:中午11点-12点,杂货专卖店(滨崎市地图,CRAFT);
下午1点,女仆茶馆(滨崎市地图,动漫大楼);
2-3点,动漫馆(滨崎市地图,动漫大楼)。
*拜访:下午4-6点,苇名家(滨崎市地图,认识她后地图上即可显示)。
◆ 伊东 景子 ◆
★周日出没地点:
国中、高校:下午1点,神社(姬宫町地图);
2-3点,占卜馆(滨崎市地图,小巷内);
4点,纪念品店(滨崎市地图,『三阶堂』);
5-6点,废寺(姬宫町地图,稻荷山内)。
*拜访:上午11-12点,伊东家(姬宫町)。
◆ 生驹 铃於奈 ◆
★周日出没地点:
国中、高校:中午11点,沙滩(滨崎市地图,『月滨海滩』);
中午12点-下午2点,剧团(滨崎市地图,车站卖场内);
3点,化装品店;
4点,流行女装店;
5-6点,指甲沙龙(以上3项皆在滨崎市地图,流行时尚大楼内)。
◆ 黑田 礼 ◆
★周日出没地点:
小学:中午11-12点,市民体育馆;
下午1-2点,儿童公园;
3-4点,河滨广场(以上3项皆在姬宫町地图上);
5点,纪念品店(滨崎市地图,『三阶堂』);
6点,书店(姬宫町地图,姬宫商店街内)。
国中、高校:中午11-12点,市民游泳池;下午1-2点,儿童公园;3点,大型书店;4点,流行女装店;4-5点,宠物街;6点,蛋糕店(随机);
*拜访:下午6点,蛋糕店(姬宫商店街,触发和黑田仁的挚友事件后才能拜访)。
(★注意,话说拜访时很可能无法拜访到,这个也是很随机的。)
真公主是游戏中最强也是最难达成的结局,玩家除了属性上的条件要求之外,还有非常多的主线剧情需要符合要求,下面小编为大家带来真公主结局的达成条件介绍,感兴趣的用户快来看看吧。
真正的公主
达成条件:接受阿斯巴尔求婚,一次性击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。
主线剧情事件一览:
刺客事件
①中学一年级4月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥550,气质≥495,领导≥400,精神力≥385,智力≥300,爱情≥50,道德>0),周末入睡前将听见室外铃声,一周过后周末选择带女儿外出,6点以后时间段归来,将触发「卡特初次袭击」事件,回家后女儿将回想起过去的记忆并提问养父母是否希望她成为公主的问题(影响部分结局内容),主线剧情开启,三周后吉普开放第一个冒险场景「边境的森林」。
②中学一年级10月以后,拥有友情度>0的朋友至少一个以上,「卡特初次袭击」事件已触发三个月以上,将自动收到邮递员送来的古董娃娃,一个月后周末夜晚将触发妖精界的刺客「束缚的柯露妮」事件,女儿剑术|格斗|魔法能力过低的话可选择让吉普应战,要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是吉普,击败之得「朝露的水珠」。第二个冒险场景「妖精的花园」开。
③中学二年级10月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥600,气质≥540,领导≥480,精神力≥420,智力≥360,爱情≥50,道德>0)且「束缚的柯露妮」事件已触发一个月以上,上学时今川爱蜜莉会告诉女儿体育课的武田老师有点怪,三周后将触发附身在武田老师身上的星灵界刺客「幽玄的奈巴修」事件,可选择由女儿、勇者或吉普来应战。要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是勇者或吉普。击败之得「镇魂的宝玉」。第三个冒险场景「星灵的城塞」开。 (注.此事件与体力、运动能力完全无关)
④中学三年级雅洁特脱离轮椅拄拐杖上学已过一个月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1 .2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥650,气质≥585,领导≥520,精神力≥455,智力≥390,爱情≥50,道德>0),相关新闻《★英雄秀里有真正的英雄! ? 》会在新闻栏里出现,数周后到地图上任一地点都将触发魔界刺客「闪光的萨白昂」事件,击败之得「魔界的戒指」。第四个冒险场景「地底的洞窟」开。
冒险事件
①「卡特初次袭击」事件已触发,来到边境的森林,依次击倒BOSS银狼、老虎、剑齿虎。中学二年级4月以后,且距离回家时被卡特行刺事件有三个月以上,将会在边境的森林中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒九头蛇,得「朝露的水珠」。
②「束缚的柯露妮」事件已触发,来到妖精的花园,依次击倒BOSS妖怪蛙、小食人妖、大食人妖。中学三年级4月以后,且距离击倒边境的森林中的卡特有三个月以上,将会在妖精的花园中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒深蓝色的杰拉得,得「镇魂的宝玉」。
③「幽玄的奈巴修」事件已触发,来到星灵的城塞,依次击倒BOSS学者的星灵、高僧的星灵、武将的星灵。高校一年级4月以后,且距离击倒妖精的花园中的卡特有三个月以上,将会在星灵的城塞中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒沉默的坚比,得「魔界的戒指」。
④「闪光的萨白昂」事件已触发,来到地底的洞窟,依次击倒BOSS骸骨、独眼巨人、吸血鬼。高校二年级4月以后,且距离击倒星灵的城塞中的卡特有三个月以上,将会在地底的洞窟中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒痛哭的法伏炉,得「天使之羽」。第五个冒险场景「天上的乐园」开。
⑤「阿斯巴尔求婚」事件已触发,来到天上的乐园,击倒BOSS上级天使。最末年1月以后,距离击倒地底的洞窟中的卡特有三个月以上,接受阿斯巴尔的求婚以后,将会在天上的乐园中最后一次遇到卡特,击倒他之后进入门内击倒雅洁特和阿尔冯特,满足数值条件将达成真公主结局。
阿斯巴尔事件
①高校一年级1月以后至高校二年级10月以前,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.2,爱情≥50,道德> 0,将触发阿斯巴尔事件1,正确选项「告诉他」。
②高校二年级10月以后至高校三年级11月以前,阿斯巴尔事件段1已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件2,正确选项「打个招呼吧」。
③高校三年级4月以后至高校三年级12月以前,阿斯巴尔事件段2已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件3,正确选项「打个招呼吧」。
④高校三年级10月以后至最末年1月以前,阿斯巴尔事件段3已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件4,正确选项「带他去」。
⑤高校三年级10月以后,阿斯巴尔事件段4已触发三周以上,将触发阿斯巴尔求婚事件,选择「接受吧」之后完成全部主线剧情并满足数值条件将达成「真正的公主」结局,未完成全部主线剧情将只能达成「公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。
⑥最末年2月以后,阿斯巴尔求婚事件已触发三周以上,并在事件中选择过「拒绝他」,将触发阿斯巴尔选择雅洁特事件。
(注.阿斯巴尔事件攻略本注明是周六(土曜日)放学时发生,可是测试时发现周三至六都可以。数据公式中的条件只需在事件1中满足,不会随事件触发提升。)
在游戏中有非常多的结局,玩家在游戏中遇到的事件和做出的决定将会影响游戏的结局,在游戏中有非常多的结局,很多玩家想知道到底有多少个结局,下面小编为大家带来游戏的全部结局介绍。
01.真正的公主
达成条件:接受阿斯巴尔求婚,一次性击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。
02.公主
达成条件:接受阿斯巴尔求婚,未能一次性击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。
03.外国的公主
达成条件:接受罗契的求婚,且魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv.7.6。
04.天界的女王
达成条件:接受安洁莉卡成为的天界女王的邀请,且领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460,道德≥60,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。05.妖精的女王
达成条件:接受达鲁特和多鲁特成为的妖精的女王的邀请,且领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455,细心≥80,未满足数值条件将被毁约。
06.星灵的女王
达成条件:接受马卡龙成为的星灵界女王的邀请,且领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30,未满足数值条件将被毁约。
07.魔界的女王
达成条件:接受索鲁贝成为的魔界女王的邀请,且领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460,道德≤-65,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。
08.王国的女王
达成条件:没有接受任何邀请,触发过「卡特初次袭击」事件回想起过去的记忆,且领导≥750,气质≥750,智力≥500,精神力≥500,魅力≥450。
09.勇者
达成条件:领导≥600,精神力≥500,剑术或格斗或魔法≥Lv.8,且击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括最后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。
10.将军
达成条件:领导≥500,剑术=Lv.10,分析≥Lv.5,灭敌数≥200或击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括最后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。
11.冒险家
战士型冒险家达成条件:剑术或格斗≥Lv.4,灭敌数≥50。
法师型冒险家达成条件:魔法≥Lv.4,灭敌数≥50。
12.和大友结婚
达成条件:接受大友龙之介的求婚并触发过挚友事件,领导≥750,智力≥380,精神力≥380,气质≥380,且气质、精神力、智力三项数值中须至少有一项≥560,否则将被悔婚,细心≥ 80则离婚。
13.和秋月结婚
达成条件:接受秋月真也的求婚并触发过挚友事件。独立≥80则离婚。
14.和毛利结婚
达成条件:接受毛利三十郎的求婚并触发过挚友事件。道德≥80则离婚。
15.和朝仓结婚
达成条件:接受朝仓健一的求婚并触发过挚友事件。独立≥80则离婚。
16.和黑田结婚
达成条件:接受黑田仁的求婚并触发过挚友事件。细心≥80则离婚。
17.和织田结婚
达成条件:接受织田光星的求婚并触发过挚友事件。自尊心≥80则离婚。
18.和吉普结婚
达成条件:管家关系=100,生病吉普询问「由谁来负责照顾小姐呢?」时选择「交给管家」选项一次以上,或关在房间自闭时选择让吉普探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,且数值不可与排序高的结局相撞。
(注.两次刺客事件中选择交给吉普将决定结局剧情对白的变化,结局时出现「我喜欢的人,也只有吉普而已。……」一段,评价将会上升至两星。)
19.和父亲结婚
达成条件:勇者性别为男性,亲子关系=100,道德0至-40之间,生病吉普询问「由谁来负责照顾小姐呢?」时选择「自己照顾」选项一次以上,或关在房间自闭时选择自己探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,最终日需与女儿对话,且数值不可与排序高的结局相撞。
20.马拉松得奖者
金牌得主达成条件:体力≥900,运动能力=999,精神力≥700,参加田径社3年以上。
银牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥900,精神力≥500,参加田径社3年以上。
铜牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥800,精神力≥300,参加田径社3年以上。
21.游泳得奖者
金牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。
银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。
铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。
22.新体操得奖者
金牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,舞蹈=Lv.10,参加新体操社3年以上。
银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,舞蹈≥Lv.9,参加新体操社3年以上。
铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,舞蹈≥Lv.9,参加新体操社3年以上。
23.女子职业摔角手
比赛获胜达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,格斗=Lv.10,格斗学习次数≥400。
比赛落败达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≤499.99,格斗=Lv.10,格斗学习次数≥400。
24.女演员
知名演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应性≥40,演技=Lv.10。
普通演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应性≤39.99,演技=Lv.10。
25.歌手
主流歌手达成条件:领导≥600,细心≥40,音乐≥Lv.9。
摇滚歌手达成条件:领导≥600,细心≤39.99,音乐≥Lv.9。
26.偶像团体
成功团体达成条件:魅力≥700,自尊心≤79.99,舞蹈≥Lv.6。
脱离团体达成条件:魅力≥700,自尊心≥80,舞蹈≥Lv.6。
27.平面模特儿
视觉女王达成条件:魅力≥600,适应性≥40,胸围≥D罩杯。
写真偶像达成条件:魅力≥600,适应性≤39.99,胸围≥D罩杯。
28.配音员
主役声优达成条件:魅力≥500,适应性≥40,演技≥Lv.5。
二线声优达成条件:魅力≤499.99,适应性≤39.99,演技≥Lv.5。
29.钢琴家
钢琴独奏达成条件:细心≥40,音乐=Lv.10,参加钢琴教室次数≥800。
加入乐团达成条件:细心≤39.99,音乐=Lv.10,参加钢琴教室次数≥800。
30.芭蕾舞者
首席舞者达成条件:细心≥40,舞蹈=Lv.10,参加舞蹈教室次数≥800。
普通舞者达成条件:细心≤39.99,舞蹈=Lv.10,参加舞蹈教室次数≥800。
31.画家
留美名画家达成条件:创造力≥60,绘画=Lv.10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。
旅居墨西哥达成条件:创造力≤59.99,绘画=Lv.10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。
※创造力=(独立+适应性)/2,待验证。不管是什么,看见「创造力≥××」,一律判断成「独立和适应性均≥××」,就可以了。
32.漫画家
职业漫画家达成条件:创造力≥60,绘画≥Lv.6,御宅≥Lv.4。
同人志画手达成条件:创造力≤59.99,绘画≥Lv.6,御宅≥Lv.4。
33.小说家
著名作家达成条件:创造力≥60或细心≥80,言灵=Lv.10。
改编写手达成条件:创造力≤59.99或细心≤79.99,言灵=Lv.10。
34.政治家
国会议员达成条件:领导≥600,智力≥600,道德≥40,分析≥Lv.6。
地方议员达成条件:领导≥600,智力≥600,道德≤39.99,分析≥Lv.6。
35.女社长
跨国企业社长达成条件:领导≥600,智力≥600,交易≥Lv.9,分析≥Lv.9。
小型企业社长达成条件:领导≥600,智力≥600,交易≥Lv.7,分析≥Lv.6。
36.女医生
主治医生达成条件:智力≥900,道德≥-39.99,分析≥Lv.8,义工打工实行次数≥400。
违法教授达成条件:智力≥900,道德≤-40,分析≥Lv.8,义工打工实行次数≥400。
37.播报员
人气主播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应性≤-40.01,言灵≥Lv.6。
现场编播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应性≥-40,言灵≥Lv.6。
38.占卜师
第一占卜师达成条件:领导≥500,细心≥85,道德≥80,魔法≥Lv.3。
街头占卜师达成条件:领导≥500,细心≤84.99,道德≤79.99,魔法≥Lv.3。
39.护士
战地护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≥40,道德≥40,分析≥Lv.5,义工打工实行次数≥200。
医院护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≤39.99,道德≤39.99,分析≥Lv.5,义工打工实行次数≥200。
40.时装设计师
顶尖设计师达成条件:创造力≥60,时尚=Lv.10。
新人设计师达成条件:创造力≤59.99,时尚=Lv.10。
41.料理研究家
当红料理研究家达成条件:创造力≥60(或独立≥60,适应性≥60,),烹饪=Lv.10。
料理研究家出师达成条件:创造力≤59.99(或独立≤59.99,适应性≤59.99),烹饪=Lv.10。
(注.日文版攻略本只写了适应性40是分界线,独立没提到,创造力没提到,按攻略测试,不行。所以到底信哪一个请自信判断吧……)
42.老师
社会科老师达成条件:智力≥500。
数学老师达成条件:智力≥400,分析≥Lv.5。
英文老师达成条件:智力≥400,言灵≥Lv.5。
家政老师达成条件:智力≥400,烹饪或时尚≥Lv.5。
音乐老师达成条件:智力≥400,音乐≥Lv.5。
美术老师达成条件:智力≥400,绘画≥Lv.5。
体育老师达成条件:智力≥300,运动能力≥500游泳或舞蹈≥Lv.5。
全部双结局变化条件均为:适应性≥40或适应性≤39.99。
43.自卫队(军官)
自卫队队员达成条件:体力≥700,独立≤79.99。
自卫队退役达成条件:体力≥700,独立≥80。
44.夜总会公关(酒国名花)
夜店妈妈桑达成条件:气质≥600,魅力≥500,自尊心≥20,交易≥Lv.7,道德≤19.99,夜总会俱乐部打工实行次数≥1。
夜店女公关达成条件:魅力≥500,气质≥400,自尊心≤19.99,交易≥Lv.5,道德≤19.99,夜总会俱乐部打工实行次数≥1。
45.角色扮演者
驻留角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≥40,御宅≥Lv.4,时尚≥Lv.4,女仆茶馆打工实行次数≥25。
退出角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≤39.99,御宅≥Lv.4,时尚≥Lv.4,女仆茶馆打工实行次数≥25。
46.结婚诈欺师(骗婚者)
达成条件:智力≥600,精神力≥500,魅力≥500,道德≤-90,言灵或演技≥Lv.4,且恋爱次数>1。
47.黑社会的干部
达成条件:智力≥400,道德≤-60,剑术或格斗≥Lv.6。
48.诈骗集团的接待小姐(诈欺小姐)
达成条件:魅力≥500,道德≤-40。
49.游手好闲(无赖)
达成条件:道德≤-40。
50.女上班族
职位提升达成条件:适应性≥-20,分析≥Lv.5,打工的累积评价≥100。
普通职员达成条件:适应性≤-20,分析≥Lv.4,打工的累积评价≥100。
51.离婚后待在家(离婚)
达成条件:魅力或气质≥400。
52.待在家里的单身贵族(米虫)
自己独立达成条件:独立≥20,不符合所有别的结局的条件。
赖在家里达成条件:独立≤19.99,不符合所有别的结局的条件。
GAME OVER
达成条件:游戏过程中负债金额超过信用度2倍以上持续长达两个月时间。
最低配置:
操作系统: Windows® XP or higher
处理器: Intel Pentium 3 or higher
显卡: 32MB or greater graphics card
声卡: Direct Sound
推荐配置:
操作系统: Windows® XP or higher
处理器: Intel Core2 Duo or higher
显卡: NVidia GeForce GTX 280 or ATI Radeon HD 6630 or higher
声卡: Direct Sound
百度网盘提取码:nlw7
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