严阵以待(Ready or Not)是VOID Interactive制作的一款FPS游戏,玩家将扮演一名特警,前往各地完成危险的任务。游戏追求真实的战术射击体验,模拟真实的弹道以及射击效果,同时玩家在执行任务时还需要楼层平面图、任务简报等帮助定制作战计划。
点击下载:严阵以待汉化补丁
《严阵以待》是一款激烈的战术型第一人称射击游戏,描绘现代世界中特警组警员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况的过程。
•力求逼真
VOID Interactive 向各国警方请益,以制作出兼具挑战性与真实性的交战准则与计分系统。为了提升真实度,《严阵以待》除了设计弹道侵彻、反弹、凯夫拉纤维与钢板动态系统,也模拟弹药的实际膨胀情形与推动力。
•完善自然的操作
探索复杂且深入的武器操作系统与玩家动作系统,这些都是为了提供警员前所未有的控制手感所设计,希望使其在各种情境下都能发挥作战效率。《严阵以待》采用简单且有组织的控制方式,让玩家不会因为记不住各种按键组合而手忙脚乱。
•策划系统
先通过楼层平面图与任务简报来研拟方案与制定战略,接着再实时执行任务。警员可以选择装备防弹盾、撞门锤、战术梯等各种物品。特警组单位也可以选择招募擅于处理不同情境的人员,例如狙击小队与谈判专家。
•多元模式
您可以在线与好友体验战术合作,在混乱中建立起秩序,或在拥有丰富剧情的单人战役中率领由 AI 特警组成员组成的精锐团队,也可以在激烈无比的多人游戏中对抗恶棍组织。
•智能自定义
玩家可使用超过 60 种独特物品来面对各种情境。若能搭配出最适合的武器光学、枪口改造、弹匣种类与前握把改装组合,将能让警员在战斗中深具优势。或者您也能牺牲敏捷度,整备装甲与重型护甲来避开被一枪毙命的惨况。警员也可以利用队伍专用的标章与制服来展现各单位的独特风格。
丰富的武器种类是游戏的一大特色,玩家可以为角色装备两把武器,分别为主武器以及副武器。主武器以长枪为主,诸如突击步枪、冲锋枪等,而副武器则可以选择手枪。不少玩家对游戏内有哪些武器还不是很清楚,下面我们就分享一下有关武器的资料整理。
突击步枪
TAC700
特点:使用0.68口径弹药,半自动或全自动,200弹匣容量,无穿透力,杀伤力低。
SA-58
特点:使用7.62×51mm子弹,半自动或全自动,20弹匣容量,高穿透力和杀伤力。
M4A1
特点:使用5.56×45mm子弹,半自动或全自动,30弹匣容量,中高穿透力,高杀伤力。
SBR-300
特点:使用0.300口径弹药,半自动或全自动,30弹匣容量,中高穿透力,高杀伤力。
SR-16
特点:使用5.56×45mm子弹,半自动或全自动,30弹匣容量,中高穿透力,高杀伤力。
HK416
特点:使用5.56×45mm子弹,半自动或全自动,30弹匣容量,中高穿透力,高杀伤力。
冲锋枪
MP5A2
特点:使用9mm×19口径子弹,半自动、3连发或全自动,30弹匣容量,低中穿透力,中杀伤力。
UMP-45
特点:使用0.45口径子弹,半自动或全自动,30弹匣容量,中穿透力,中高杀伤力。
MPX
使用9mm口径子弹,半自动或全自动,30弹匣容量,低中穿透力,中杀伤力。
霰弹枪
豆袋枪
特点:使用豆袋轮盘,6弹匣容量,无穿透力,低中杀伤力。
M4Super90
特点:使用12g子弹,7弹匣容量,中穿透力,高杀伤力。
870CQB
特点:使用12g子弹,6弹匣容量,中穿透力,高杀伤力。
全副武器
G19
特点:使用9mm子弹,单发,15弹匣容量,低中穿透力,中杀伤力。
M45AI
特点:使用0.45子弹,单发,7弹匣容量,中穿透力,中高杀伤力。
.357马格南
特点:使用0.357子弹,6弹匣容量,高穿透力,高杀伤力。
M9AI
特点:使用9mm子弹,单发、连发,15弹匣容量,低中穿透力,中杀伤力。
泰瑟枪
特点:无子弹,靠枪膛中的电机进行攻击,单发,无穿透力,杀伤力极低。
57USG
特点:使用5.7×28mm子弹,单发,20弹匣容量,高穿透力,中高杀伤力。
USP45
特点:使用0.45子弹,单发,10弹匣容量,中穿透力,中高杀伤力。
配件机制在很多游戏里都有,了解的玩家应该非常清楚,为枪械安装配件之后,枪的性能会有巨大的提升,而且在使用的时候也变得更加顺手。如果玩家面对各式各样的配件时,不知道要如何搭配安装的话,可以看看我们下面分享的推荐搭配。
先来推荐一下制退器,玩家可以选择ASR制退器以及SFMB制退器。
ASR制退器:极大的减少垂直上跳,少量减少左右横摆。
SFMB制退器:极大的减少左右横摆,少量减少垂直上跳。
可以看出这两制退器各有特点,如果未来推出pvp的话,应该是人手一把加装了ASR制退器和PMAG的M4
抑制器:除了增加全枪长度导致狭窄空间不断收枪外突出没用。
上导轨/侧导轨配件:IR镭射、可见激光、和手电。
手电不仅提供照明而且指向性极佳,基本是唯一选择
游戏玩起来还是非常硬核的,毕竟是个讲究战术的射击游戏,比起其他游戏显得更加真实,所以难度也会更大。如果玩家刚入手游戏,不清楚要怎么玩的话,不妨看看我们下面的介绍,一些游戏过程需要注意的内容,还有队伍配置等都有讲解到,帮助非常大。
注意事项:
1.Home键是默认的low-ready按键,切换持枪姿势可以移动得更迅速,强烈推荐改成鼠标侧键(你会经常用到)
2.按住左ALT+WASD可以调整姿态
3.QE侧身和蹲起可以改成切换而不是按住(如果你想的话)
4.C键的Chemlight荧光棒尽量不要用来照明,当小队清理完区域后留下一枚做标记防止迷路或者记混路线
5.按住X可以打开保险,按下X是切换射击模式
6.门有最基本的3种开门方式,靠近门把手是peek door,你会经常用到它,可以使用战术投掷物,检查陷阱等,视角往中间一点是open door,视角在门的下半部分是踹门(你们的最爱),注意,上锁的门一下踹不开,但是可以把门踹解锁,后续可以继续踹开门或者正常开门。当门后有歹徒且门是锁上的情况下踹门,这种举动和自杀没区别。
7.摄像头不仅可以看门,也可以看拐角情况
8.R键按住是检查弹药,按一下是换弹回收弹匣,连按2下是快速换弹⚠无法像GB那样回收弹匣
9.盾牌在使用手枪时换弹是默认扔掉弹匣的,尽量不要换弹癌
10.非致命武器不会触发违法使用暴力
11.破门霰弹枪伤害非常小
12.歹徒会假投降,会到处乱跑吸引你过去然后转角偷袭你
13.有些歹徒会藏枪,当你出现后会从ass里掏出武器与你对峙
队伍配置:
基本的配置需要一个盾牌,一个摄像头,一个破城槌or破门霰弹枪,装配非致命武器以及长枪致命武器
我们以五人队为例:一号位~三号位为A组,四号位~五号位为B组(后援)
其中二号位和三号位是最最重要的两位,五号位建议作为二号位的备选存在
所有位置职责:
一号位默认为盾牌,
你的职责如下:等待破门后第一时间进入区域为队友提供掩体,整场游戏提醒走在你前面的队友归位,你是Take the point的那个人,所有人无论何时都必须在你身后,进入哪个房间或者区域都由一号位决定
二号位默认为摄像头携带非致命武器,
你的职责如下:告知区域大小,告知破门后小队走向,告知人员信息(歹徒,人质,是否有武器,是否有防弹衣,是否穿戴防毒面具etc...),告知人员环境信息包括(人员位置,人员是否移动,人员是否有掩体),最重要的⚠告知是否有陷阱。如有陷阱需要二号位拆除后再行动,破门后紧随一号位使用非致命武器控制人员
三号位默认为长枪携带致命武器,
你的职责如下:你需要保证进攻入口的畅通,既破门时确保门被彻底开启,当破门后紧随二号位视区域人员情况选择是否使用武力保证小队安全,因使用致命武器所以对三号位判断能力要求很高,这影响到团队总体分数
四号位默认为破门霰弹枪以及致命武器,
你的职责如下:破门前的倒数以及破门皆由你负责,在破门后,后退出空间确保A组(1~3号位)进入区域,视情况选择跟进或保证队伍后方安全
五号位默认为摄像头备选,
你的职责如下:当团队需要破门同时使用投掷物时,你作为执行者参与行动,投掷完成后跟随四号位一同行动,当二号位阵亡后替补二号位置包正小队完整。
以下是我自己团队破门前的站位:
四号位破门霰弹枪视角
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: AMD Ryzen 5-1600 / Intel Core i5-7600K
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 6GB or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 50 GB 可用空间