咒语节拍(Spell Beats)是一款由Garett A C Hunter制作发行的施法游戏,玩家在游戏中可以使用咒术,利用咒术击退来进攻的敌人,但是咒术的释放需要一定的节奏,如果节奏不对的话,玩家就无法释放出对应的咒术,每个咒术都有自己的预期输入键。
咒语节拍是一个施法节奏的游戏。咒语的威力与你能打出多好的节拍息息相关。在保持节奏的同时,你可以打得更强,治得更快,投得更狠。熟练程度将是完善同时打出法术节拍的结果,同时对敌人的攻击、定位和元素状态做出战略反应。
每个法术都有一个预期的输入键序列,每个输入键都与一个间隔和一个声音提示有关。如果你打出正确的输入时机,那么每个输入键的相关声音提示就会发出,揭示出一个独特的法术节拍。
你可以施展各种法术,如拳头、锤子投掷、治疗和元素法术。拳头和锤子的投掷有自己版本的火、水和冰元素。你可以决定投掷冰锤或火锤,也许你想把你的元素防御类型改为水或火,也许你想火打或冰打一个目标。
敌人也可以施展各种远程、近战和特殊法术。他们可以治疗自己,改变自己的元素状态,投掷元素锤子,并执行各种拳头和地面攻击。你可以通过冲刺来躲避这些攻击,也可以招架特定的拳头。冲刺和抵挡会消耗你的体力,你必须注意适当地管理它。如果你失去了所有的体力,那么你将进入疲惫状态,限制你在四秒钟内做任何事情的能力。
元素为游戏增加了一个战术成分。一些敌人可以将其元素状态改为无、水、冰或火。火对冰强而对水弱,冰对水强而对火弱,而水对火强而对冰弱。有一个隐含的规则,即敌人总是会施放与他们的元素防御相匹配的元素法术。它让你知道哪种元素攻击最好用,哪种元素防御最好改用。
除了游戏性之外,还有一个围绕游戏关卡的小故事基础。它发生在一个恶性生物囚禁了你的灵魂的境界中。你必须在他们的竞技场中战斗,以赢得你的自由。竞技场由围绕着一个封闭的战场的邪恶化身的雕像组成。目前,游戏有十个关卡,混合了教程和老板战,其中第九和第十关允许你使用所有可用的法术。
最低配置:
操作系统: Window 7/8/10
处理器: Core i3-3225 3.3 GHz
内存: 1 GB RAM
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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