孤岛诡影是一款恐怖冒险游戏,玩家将扮演艾丽西娅在一座满是怪物的郊区冒险,你将通过解谜推进故事机,通过收集和管理物资去对付怪物。这款游戏从多个方面都致敬了生化危机,采用的是经典的固定视角加第三人称玩法,或者你也能改变成越肩视角,同时阴暗的气氛给玩家带来了压迫感和恐惧感。
《孤岛诡影 Them and Us》是一款注重氛围和玩家沉浸感的生存恐怖游戏。
1978年,在美国郊外的公路上突发了一起惨烈的车祸。一名有着悲剧人生的年轻女性活了下来,其名唤作艾丽西娅。无依无靠,身负重伤,然而祸不单行,一场怪诞而又致命的梦魇向她袭来。为生存而战的同时,艾丽西娅发现自己卷入了一系列难以理解的事件。她的周遭正在发生某种“改变”。这是自然现象,还是人为阴谋?一切尚未可知。
夜幕降临,艾丽西娅逐渐逼近真相。她能活下来吗?你能活下来吗?
视角
- 可在监视器视角和越肩视角中任选其一进行游戏。
- 在监视器视角下,有坦克操作和现代操作两种模式可供选择。
- 部分闪回场景以第一人称视角呈现。
图形
- 添加了许多后期光影特效以增强沉浸感。
- 默认以60帧运行,但帧数限制可以解除。
- 可以在游戏内的电视机处更换游戏滤镜。
游戏玩法
- 逼真的肢解破坏系统和血液飞溅效果。
- 丰富的游戏内谜题,涉及密码和钥匙。
- 对生存恐怖而言必不可少的资源管理。
- 精心设计的武器和游戏内物品。
- 驱动剧情发展和主角成长的闪回场景。
额外内容
- 一些新服装或新武器可在通关后解锁。
- 剧情模式包含多结局,艾丽西娅的命运由你决定。
- 剧情模式从二周目开始会有新剧情和新路线。
- 除了完整的剧情模式,还有极具创意的额外模式等你来挑战。
《孤岛诡影》是一款非常有趣的恐怖冒险游戏,不仅玩法游戏,而且剧情故事也非常不错,游戏最近更新了官方中文,但很多玩家进入游戏发现游戏居然还是英文的,完全看不懂导致游戏体验很差,所以下面带来中文的设置方法。
如果你是steam正版,可以在steam中右键孤岛诡影游戏,然后选择设置,在里面可以找到语言设置出中文。
如果你是学习版可以以记事本形式打开UDKGame\Config\DefaultEngine.ini
将以下参数修改
[Engine.Engine]
Language=CHN
保存再进入到游戏,就可以设置出中文。
《孤岛诡影》是一款致敬老式生化危机的游戏,在本作上面可以扩大农许多的生化的影子,而很多玩家都表示游戏的难度很多,开局就会遇到各种资源不够用的情况,然后就把敌人打死,另外很多解谜点都很复古硬核,导致很多玩家卡关,所以必须了解开局怎么玩才能好好玩,下面带来游戏的开局攻略介绍。
建议开局先玩简单模式试手,因为简单模式存档不消耗,一定要多多手动存档,因为此游戏自动存档毫不夸张的说,基本没什么卵用,自动存档的点特别少,甚至可能你拿了三四个钥匙玩了快一小时结忘了存档死掉了你就得重新来,因为这个时间内根本没给你存档, 游戏关于提示方面的文本特别少,甚至有也是废话,主角交互时说的话给的提示通常特别简短却又没什么用处,可见在编写汉字文本的时候真的是惜字如金,能省下的绝不多说一个字,绝不多给你一个提示,举个例子,我在图书馆想解锁柜子里的狮子头的时候主角说:这里可以放某物(大概意思,和原句可能不一样但是她说的绝对是某物)这句话说的我一头问号,连个大概样子都不给,某物是什么?在哪找得到?反复交互以后主角如同一个复读机,就是不告诉你大概长什么样子或者去哪找,网上攻略是视频的,看了视频攻略才知道那里放的居然是个打开的书,而取得的书又是闭合的,找到了拿狮子头的方法拿到了里面的赝品狮子头却无法放在二层狮子机关上面,又不知道该放在哪,猜测可能是放在无头雕像上面,但是有个屋子有画,交互以后里面是个雕像的样子,推测是那个无头雕像的复原,但是画上雕像不是狮子头,所以线索断了,后来我耐心找攻略视频才知道用法,放在外面喷泉上。因为极少的提示,导致我在游戏中很多时候我都是在想:我该去哪? 那个门怎么开?(没有钥匙的门交互以后来自主角的提示:这个门有某个机关控制。但是却没说具体是什么,是个开关?是个物件放在哪里的触发?那个门附近没有疑似开门的机关,说明开关八成在其他地方)钥匙在哪?我背包里那个多次使用的东西还有哪里需要?才能用完把格子腾出来?剩下的门怎么开?
然后自动保存的问题,暂不清楚它是什么机制,似乎是到了什么地方才会保存,但是自动保存的节点又特别少,最近的手动保存和最近的自动保存时间我自己看最久相隔能超一个小时,期间我拿了三个钥匙,但是忘了保存浪死了,读档一看,很久以前的手动存档,只能再跑一遍,自动保存创建的存档时间严重滞后,我怕我解锁了哪里自动存档又没有保存,也幸亏我玩简单模式,一个唱片就能无限保存,在背包准备一个唱片就行,我找到了一个东西又不知道放在哪,去存档,开启了一个机关拿到了钥匙开新门之前,存档......但是哪怕简单难度,可见的唱片数量也是及其稀少的,所以我不敢想象普通难度想要存个档要细算到什么程度。
物品格特别少,开局两个,最多也才扩充到8个(小声BB:我记得我当时解锁背包是6格,最下面两格是个背包图标,然后玩着玩着我不知道什么原因变成了8格)。物品方面,手枪,匕首(也可以只拿匕首把手枪省掉,可以空出手枪+子弹两个格子)再拿个唱片,绷带,子弹等东西,基本就没有什么格子了,其他格子很少有空位,基本都被非一次性物品占了,我不知道非一次性而且还没用完消失的物品下次用在什么位置,为了减少来回跑的次数或者想不起需要的物品丢在哪的情况只能放在身上暂存,然后格子就满了,截至到我写这篇评测之前甚至还想在网络上找个修改器直接一键扬了所有上锁门,而不是卡关了满场景乱走却连个提示都没有根本不知道下一步我要找到什么,该往哪走,网上的攻略较少而且以视频为主(视频如果是你开始游戏以后走一步看一步无所谓,但是如果你是玩着玩着卡关了再去看,那就比较难受了,因为你需要找到你卡关的地方然后看攻略是怎么走的)看似流程很长实际上绝大多数时间都是在找各种钥匙,我估计我再通关一两次地图要熟悉得如同回家一样了,另外有个点,主角本来跑步就不快,装弹时还不能跑,很容易在打怪时被抓到(看官:你不会物品栏合成吗?我知道可以,但是频繁来回切换物品栏补子弹实在是太麻烦了)本人靠着视频攻略他走一步我走一步的方式跌跌撞撞把简单模式打通了,不得不说流程是真的长,后期不是在找开门方法就是回去的门锁了为了拿东西需要绕路回去
在《孤岛诡影》游戏中,会按照玩家在游戏里的表现触发几种完全不同的结局,如果玩家都表示不知道如何将这几个结局达成解锁,可以看西安带来的6种结局一览。
烂结局/坏结局/平淡结局/好结局在一周目就可达成,隐藏结局/旅人结局从二周目起才可达成。
1,平淡结局:找到了男主朋友的信,最后去直升机路上看了骷髅岛地图,用直升机呼叫了男主,击杀一波教徒和男主离开。
2,好结局:找到了男主朋友的信,最后去直升机路上看了骷髅岛地图,不去和直升机互动,看完地图直接原路返回到船上,去骷髅岛找女儿击杀最终BOSS。(岛上教徒很多,确保物资充足)
3.坏结局:没有找到男主朋友的信,没有做任何互动
4.烂结局:没有找到信,去直升机路上看骷髅岛地图,然后用直升机呼叫了男主
5,隐藏恶搞结局?二周目限定,继承通关存档,在正常攻略到打开洋馆正门(就是两束激光那里),不出门,而去厨房,会得到另一条路线,(教徒会提前登场)。这个路线的流程很短,适合用来刷3小时通关成就,当然最后恶搞了一把。
6.旅人结局:在二周目达成
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8.1 / 10
处理器: Intel Core i5 或效能相当的设备
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 (显存不低于 2 GB) | AMD Radeon HD 7870 (显存不低于 2 GB)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
附注事项: 如果帧数过低,请更新显卡驱动。
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8.1 / 10
处理器: Intel Core i7 或效能相当的设备
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 或效能相当的设备 (显存不低于 4 GB)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
附注事项: 如果帧数过低,请更新显卡驱动。
动作冒险
2013-08-17上市
角色扮演
2011-08-15上市
动作冒险
2002-12-00上市
动作冒险
2008-00-00上市
PSP游戏
2007-11-06上市
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