恶魔的挑战是一款横版过关游戏,这款游戏的主题围讲述的是一群特工与各种恐怖势力战斗,游戏一共提供了四名的角色供玩家使用,每名角色有着独特的能力,合理使用他们便是游戏的关键。
恶魔的挑战游戏在画面上采用了复古风格制作而来,游戏玩法非常类似于街机,不过其中也融合了rpg元素,玩家可通过升级来提高特定的技能,从而打造属于自己的战斗风格,另外游戏还支持最多4人合作,在如今网络化的趋势下多人游戏也变得越来越难得,喜欢的玩家就亲自体验吧。
恶魔的挑战不仅仅依赖于磨练和升级,而是引入了永久死亡来让玩家保持警惕。每次杀戮,玩家都会赚到一些钱,你可以用这些钱购买升级或保存起来,以便在你死后复活。当你完全用完钱时,你就死定了,是时候重新开始了。这种机制的灵感来自美好的旧街机时代,那时每次死亡都意味着又浪费了一分钱!
我们的主要影响是 Capcom 的一些经典作品,如异形大战铁血战士、战斗巡回赛、快打旋风以及世嘉的怒之街头系列。所以如果你是这些游戏的粉丝,那就试一试吧。我相信你会在 Devil's Dare 中找到自己喜欢的东西。
扮演 4 个独特角色之一,恶魔的挑战每个角色都有自己独特的角色和能力。他们每个人都有自己的优点和缺点,所以要学会了解你的角色,用你的力量战斗!游戏也有动态难度。这意味着你的队伍越大,混乱就越大。更多的敌人,更强大的怪物,最重要的是,你可以分享你的战利品!
回到美好的旧街机时代,打斗是严肃的事情!每一次死亡都是一分钱的浪费,每一次杀戮都离成为街区里得分最高的最坏蛋更近了一步。我们的永久死亡机制正是受此机制的启发。不仅要学会杀戮,还要学会有风格地杀戮。执行致命一击以赚取更多现金,你可以用这些现金购买升级或支付死后复活的费用。如果你没有钱复活,你最好祈祷你买了一个灵魂代币,因为否则,游戏就结束了。所有剩余的现金都将作为你的分数提交,是时候重新开始了。
不要犯错。你会死,而且会死很多次。但在《恶魔的挑战》中,死亡意味着要被品味和接受!一次又一次地扮演不同的角色,每次都选择不同的路径。每个关卡都有不同的老板守卫,等待的老板会根据你选择的顺序变得越来越强大。记住,在你打败他们之前,你还没有完成游戏!
典型的街机风格横向清版过关游戏,操作简单爽快,也有不少创新元素。
恶魔的挑战游戏操作设计的很简洁。只有三个按键:攻击、特殊技、跑。通过组合【方向+特殊技】可以使出三种特殊技。由于玩家可以选择四个人物,且每个人物的特殊技都有鲜明的特色,所以游戏在操作上,并不会因为按键少而显得单调。
在关卡流程的设计上,本游戏并没有采用街机传统的线性关卡,而是在分支选择关卡方面做了加强,尽量让玩家每一次游戏的流程都有所不同,有更大的自由度。
当玩家完成每个关卡时,会出现随机产生的升级选项,购买它们可以升级特殊技或赋予人物新的能力(如:红骷髅可以让玩家在濒死时恢复少量生命)。金钱通过消灭敌人获得,连击的次数越多,特殊技杀敌的数量越多,获得的金钱就越多。暴杀(使用特殊技同时杀三个或以上敌人)还能获得回复物品。当玩家死亡后,可以花钱续关,但是每次续关的价格依次大幅增加。如何在升级和续关的花费上权衡取舍,就成为一个令玩家头疼的问题了。这种死亡模式大大增加了游戏难度,也导致了很多非核心玩家的差评。
游戏的BUG不少。例如:在某些地方被卡住;在分支关卡选择时无响应;在多血状态下莫名其妙死掉;每次退出游戏后,我的华硕独立声卡都会发出难以忍受且无法停止的噪声……
恶魔的挑战游戏本身的素质可以给8分以上,但是鉴于BUG不少,我只能很遗憾的给7.5分了。
最低配置:
操作系统 *: Windows XP Service Pack 3
处理器: 1.7 GHz Dual Core
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
存储空间: 需要 700 MB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
动作冒险
2006-00-00上市
格斗街机
2011-00-00上市
动作冒险
2017-06-15上市
动作冒险
2001-02-04上市
格斗街机
1997-07-28上市
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