罗马1全面战争是一款出色即时战略游戏,游戏的主题围绕着罗马大帝征战天下的故事背景制作而来,同时由于该游戏超高的人气度使得其后期MOD作品也因此不断,而这部作品正是所有MOD的最基础版本,喜欢的玩家不要错过。
游戏在画面上采用出色的拟真3D效果制作而来,其中融入了诸多古罗马时代的特色,从各种国度风情到兵种武器都是根据真实历史设计而来,同时游戏中融入了主流的即时战略操作,从而将3D即时战略的效果发挥到了极致,并对整个游戏界的发展做出了巨大贡献。
•与历史上最伟大的领袖如凯撒、斯巴达克斯、和汉尼拔、并肩作战
•在史诗般的战斗中指挥军团,成千上万的士兵放到屏幕上
•从战略上管理其帝国的经济、民政、宗教和军事力量
不少玩家喜欢玩游戏的时候使用秘籍,而游戏中就包含了大量的秘籍可供使用,当面对强大的敌人时,秘籍可以使我们的军队更加强大。由于秘籍数量太多,玩家可能会记不住,因此我们为大家整理了所有秘籍,需要的玩家可以查看下面的内容。
在游戏中按“ ` ”键,输进以下秘籍:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
move_character <name> <x>,<y> 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win <attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit <settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq <settlement> 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp <chrname> <amount> 给角色移动点数
list_characters <opt: faction_type> 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings <opt: cursor/region_id> 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed <multiplier> 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
一些秘籍是针对城市使用的,因此玩家们在输入秘籍的时候也同样会需要这些城市的代码,如果你不清楚这些城市的代码是什么的话,可以来看看我们下面列举的所有城市代码一览。
{Britannia_Inferior} 下不列颠
{Tribus_Saxones} 撒克逊
{Locus_Gepidae} 格皮德
{Hyperboria} 希伯波利亚
{Tribus_Sakae} 塞克
{Hibernia} 爱尔兰
{Tribus_Alanni} 阿兰尼
{Tribus_Silurii} 志留
{Locus_Gothi} 哥特
{Tribus_Sarmatae} 萨尔马提bai亚
{Britannia_Superior} 上不列颠
{Germania_Inferior} 下日耳曼
{Tribus_Chattii} 卡狄
{Pripet} 普利佩特
{Regnum_Marcomannii} 马科曼尼
{Belgica} 比利时
{Maeotis} 马尤泰
{Agri_Decumates} 阿格里迪古马提斯
{Armorica} 阿莫利卡
{Germania_Superior} 上日耳曼
{Boihaemum} 波西米亚
{Scythia} 西徐亚
{Tribus_Iazyges} 雅斯基
{Central_Gaul} 大高卢
{Dacia} 达西亚
{Noricum} 诺里库姆
{Tribus_Getae} 格塔伊
{Pannonia} 潘诺尼亚
{Bosphorus} 博斯普鲁斯
{Aquitania} 阿基塔尼亚
{Lugdinensis} 鲁迪南西斯
{Colchis} 科尔基斯
{Atropatene} 阿特洛帕特内
{Cisalpine_Gaul} 山内高卢
{Venetia} 威尼托
{Transalpine_Gaul} 山外高卢
{Illyria} 伊利里亚
{Thrace} 色雷斯
{Gallaecia} 加雷西亚
{Dalmatia} 达马太
{Armenia} 亚美尼亚
{Narbonensis} 那傍高卢
{Liguria} 利古利亚
{Pontus} 本都
{Celtiberia} 凯尔提贝里亚
{Paionia} 帕尤尼亚
{Etruria} 伊托鲁里亚
{Taraconenis} 塔拉克南西斯
{Umbria} 翁布里亚
{Media} 米底亚
{Lusitania} 卢西塔尼亚
{Sardinia} 撒丁岛
{Latium} 拉西姆
{Macedonia} 马其顿
{Propontis} 普罗彭提斯
{Bithynia} 比西尼亚
{Galatia} 加拉太
{Cappadocia} 卡帕多西亚
{Hispania} 伊比利亚
{Epirus} 伊皮鲁斯
{Apulia} 阿普里亚
{Campania} 坎帕尼亚
{Assyria} 亚述
{Baetica} 巴埃提卡
{Phrygia} 弗利加
{Cilicia} 西里西亚
{Thessalia} 色萨利
{Baliares} 巴利阿里群岛
{Bruttium} 布鲁提恩
{Ionia} 爱奥尼亚
{Syria} 叙利亚
{Babylonia} 巴比伦
{Aetolia} 埃托里亚
{Attica} 阿提卡
{Elymais} 以利买
{Peloponnesus} 伯罗奔尼撒
{Lycia} 吕西亚
{Sicilia_Romanus} 上西西里亚
{Sicilia_Poeni} 下西西里亚
{Mauretania} 毛里塔尼亚
{Regnum_Palmyrae} 帕米拉
{Cyprus} 塞浦路斯岛
{Phoenicia} 腓尼基
{Numidia} 努米底亚
{Africa} 阿非利加
{Sicilia_Graecus} 大西西里亚
{Laconia} 拉科尼亚
{Coele_Syria} 凯勒叙利亚
{Rhodos} 罗德斯岛
{Arabia} 阿丨拉伯
{Byzacium} 拜扎西恩
{Crete} 克里特岛
{Nabataea} 纳巴泰安
{Judaea} 犹地亚
{Gaetulia} 盖图里亚
{Tripolitania} 的黎波里塔尼亚
{Cyrenaica} 昔兰尼加
{Nile_Delta} 尼罗河三角洲
{Sinai} 西奈山
{Libya} 利比亚
{Middle_Egypt} 中埃及
{Sahara} 撒哈拉
{Thebais} 底比斯
以下是城市名:
{Eburacum} 爱丁堡
{Bordesholm} 波德索尔姆
{Domus_Dulcis_Domus} 杜尔西斯
{Themiskyra} 西米斯凯拉
{Campus_Sakae} 塞克
{Tara} 塔拉
{Campus_Alanni} 阿兰尼
{Deva} 迪瓦
{Vicus_Gothi} 哥特
{Campus_Sarmatae} 萨尔马提亚
{Londinium} 伦敦
{Batavodurum} 巴塔维德
{Damme} 达梅
{Vicus_Venedae} 文尼达
{Vicus_Marcomannii} 马科曼尼
{Samarobriva} 萨马罗布里瓦
{Tanais} 塔奈斯
{Mogontiacum} 美因茨
{Condate_Redonum} 雷恩
{Trier} 特里尔
{Lovosice} 洛沃西采
{Campus_Scythii} 西徐亚
{Campus_Iazyges} 雅斯基
{Alesia} 阿莱西亚
{Porrolissum} 波罗里森
{Iuvavum} 萨尔茨堡
{Campus_Getae} 格塔伊
{Aquincum} 阿昆库姆
{Chersonesos} 切索尼斯
{Lemonum} 里蒙
{Lugdunum} 里昂
{Kotais} 科泰斯
{Phraaspa} 弗拉斯帕
{Mediolanium} 米兰
{Patavium} 帕多瓦
{Massilia} 马赛
{Segestica} 塞吉斯迪卡
{Tylis} 泰里斯
{Asturica} 阿斯图里卡
{Salona} 萨罗那
{Artaxarta} 阿塔萨塔
{Narbo_Martius} 马尔斯
{Segesta} 塞格斯塔
{Sinope} 锡诺普
{Numantia} 努曼西亚
{Bylazora} 贝拉索拉
{Arretium} 亚雷提恩
{Osca} 奥斯卡
{Ariminum} 亚里米伦
{Arsakia} 阿塞西亚
{Scallabis} 斯卡拉比斯
{Caralis} 卡拉里斯
{Roma} 罗马
{Thessalonica} 萨洛尼卡
{Byzantium} 拜占庭
{Nicomedia} 尼科米底亚
{Ancyra} 安卡拉
{Mazaka} 马扎卡
{Memphis} 孟斐斯
{Nepte} 涅普特
{Thebes} 底比斯
{Caledonia} 苏格兰
{Dalriada} 达尔瑞达
{Corsica} 科西嘉岛
兵种是游戏的特色内容,不同国家的不同文化,造就的士兵也是千姿百态的,并且还会在某一兵种上特别强势,接下来我们就为大家介绍一下游戏中所有的兵种。
罗马
简介:超一流的步兵。这个真的没什么好说的,三大顶尖步兵之一的城管就在罗马。况且还有鹰旗坐镇。如果谈初期的话,青年兵也是极强的存在。
兵种:
1,农民
2,战狗
3,自燃猪
4,罗马御卫队
5,城镇民兵
6,辅助骑兵
7,军团骑兵
8,御卫队骑兵
9,暗杀者
10,将军卫队
11,罗马散兵
12,罗马青年军
13,罗马壮年军
14,罗马长枪兵
15,罗马轻装弓箭手
16,罗马游骑兵
17,轻装辅助步兵
18,辅助步兵
19,辅助弓箭手
20,早期罗马军团
21,连发弩炮
22,投石机
23,重型投石机
埃及
简介:一流的步兵。不但拥有不错的方阵(法老卫的性能相当不错的)。而且还有沙漠斧子步保护侧翼。给个一流的评价不为过的,不过1.5的话,因为沙漠斧子被打回了原型,因此埃及的步兵实力要下降不少的。
兵种:
1,农民
2,标枪兵
3,投石者
4,弓箭手
5,法老弓箭手
6,努比亚枪兵
7,尼罗河枪兵
8,沙漠斧兵
9,法老护卫
10,沙漠斧头骑兵
11,努比亚骑兵
12,尼罗河骑兵
13,骆驼弓箭手
14,埃及战车
15,埃及战车弓兵
16,埃及将军
马其顿
简介:马其顿的方阵天下闻名,但是因为考虑不同版本的情况下皇家枪战斗力的差异。骑兵也十分强大,但是如果实验一下与铁甲的战斗就会发现,伙伴骑并非那么威猛,所以只能说是一流的骑兵而非超一流的骑兵。
兵种:
1,农民
2,标枪兵
3,重装民兵
4,征召长枪兵
5,方阵长枪兵
6,皇家长枪兵
7,希腊骑兵
8,轻装枪骑兵
9,马其顿骑兵
10,弓箭手
11,冠军骑兵
12,将军卫队
13,伊利里亚雇佣兵(标枪兵)
14,迈锡尼弓箭手
帕提亚
简介:超一流的步兵,三大顶尖步兵之一的狂战,再加上精选斧子,初期的方阵。日耳曼的步兵堪称最精锐的步兵之一。
兵种:
1,农民
2,山地战士
3,东方步兵
4,东方投石者
5,东方弓箭手
6,骑射手
7,帕提亚骑兵
8,重甲骑兵
9,重甲骆驼骑兵
10,东方将军
11,东方战象
12,贝都因骆驼骑兵
13,阿拉伯骑兵
14,贝都因骆驼弓骑兵
日耳曼
简介:
兵种:
1,日耳曼农民
2,日耳曼散兵
3,日耳曼尖叫女人
4,野蛮人骑兵
5,狂热者
6,日耳曼斧兵
7,日耳曼长矛兵
8,天选斧头兵(双手斧兵)
9,夜行劫掠者
10,天选弓箭兵
11,日耳曼战狗
12,野蛮人贵族骑兵
13,哥特骑兵
14,日耳曼狂战士
迦太基
简介:超流的骑兵,长盾的优越性不用我说,圣团也是高级骑兵,最重要的是,迦太基拥有战象。
兵种:
1,农民
2,标枪兵
3,投石者
4,城镇民兵
5,伊比利亚步兵
6,利比亚枪兵
7,波耶尼步兵
8,圣殿步兵团
9,圆盾骑兵
10,长盾骑兵
11,圣殿骑兵
12,将军卫队
13,突击象
14,战象(搭载弓兵)
15,装甲战象(搭载弓兵)
最低配置:
Microsoft® Windows® 2000/XP
奔腾III 1.0GHz 或者速龙 1.0GHz 处理器或更快的处理器
256MB 内存
2.9GB 未压缩的空余磁盘空间(额外 500MB 用于Windows 交换文件),
类型:即时战略
语言:简体中文
大小:106.23MB
类型:即时战略
语言:简体中文
大小:986.52MB
类型:即时战略
语言:简体中文
大小:1.4GB
类型:即时战略
语言:简体中文
大小:710.32MB
类型:即时战略
语言:简体中文
大小:239.24MB